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这个UE4实时渲的小姐姐!让人脸红心跳
CG浪子 2020-05-12

今天给大家介绍的作品是来自日本的3D建模艺术家Hirokazu Yokohara。这位大神不仅有令人膜拜的3D建模功力,还做的一手好场景。

下面就让我们一起来欣赏作品吧。


1、作品展示

下面这个女孩模型使用UE4实时渲染


Hirokazu Yokohara用虚幻引擎做的可移植性测试。同时测试了皮肤,毛发以及面部动画。


同时也使用了光线追踪,还有Burley SSS。


(1)皮肤处理

(2)灯光测试

(3)完成效果

看看这皮肤细节,是不是逼真!


2、作品展示


他使用zbrush制作的女孩模型

用了Xyz来处理面部纹理

在C4D里用Redshift渲染

(1)初级模型阶段

(2)添加头发前效果图

(3)头发草稿

为了更好地表现瞳仁的光感

眼睛是特地单独制作的


3、作品展示


下面这个作品在C4D里用Arnold渲染。

Hirokazu Yokohara用Arnold的卡通材质渲染的2D效果的概念性作品。

下面这个场景的构建使用的工具是KitBash,主要是要用来练习3D哑光涂料。

还有下面这个用C4D制作的《废墟》,肯定有不少小伙伴已经看到过。

还有下面这个。也是作者从C4D到UE4的流程而做的测试。模型是利用摄影测量扫的一个雕像,细节用Zbrush修的。

看了那么多还不够过瘾?

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                                                           本文来源:cg99-cg设计网-cg模型免费下载网站

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