
【陆沉x你】你好,陆沉先生在吗,我对s/m不感兴趣(上)
好俗的标题!第一人称,代入或者当言情看都无所谓。
我流喜剧人女主,故事在所有结束之后,和其他四位是纯兄弟,因为很想看大家给女主边嘴炮边支招但是上篇还没有这种内容,等下篇吧!
标题和内容有点关系。内容仅为调侃,对角色和这种xp没有任何恶意。非常ooc!!!虽然没有详细描写,但是未满十八最好还是不要看()有过激的掐脖子描写!另,有过往经历捏造。
以上ok?
那天,我终于冲出齐司礼的魔掌,交上了一份能勉强过他大人眼的稿,同时结束了一周的忙碌;而安安也好不容易结束了采访,交上了稿子,于是我们一拍即合,相约酒局,不醉不归。好吧,其实也没有这么夸张,我们只是单纯地想小酌几口,毕竟酒精麻痹自己是...
好俗的标题!第一人称,代入或者当言情看都无所谓。
我流喜剧人女主,故事在所有结束之后,和其他四位是纯兄弟,因为很想看大家给女主边嘴炮边支招但是上篇还没有这种内容,等下篇吧!
标题和内容有点关系。内容仅为调侃,对角色和这种xp没有任何恶意。非常ooc!!!虽然没有详细描写,但是未满十八最好还是不要看()有过激的掐脖子描写!另,有过往经历捏造。
以上ok?
那天,我终于冲出齐司礼的魔掌,交上了一份能勉强过他大人眼的稿,同时结束了一周的忙碌;而安安也好不容易结束了采访,交上了稿子,于是我们一拍即合,相约酒局,不醉不归。好吧,其实也没有这么夸张,我们只是单纯地想小酌几口,毕竟酒精麻痹自己是快乐的,但宿醉头痛的痛苦我不愿承受,而且陆沉十有八九拿这个作文章,非得摁着我歇几天不可,讲道理我现在不是很敢跟他在室内共处几天,生怕他把皮带抽出来给我两下。
始作俑者是安安。要不是她吸血鬼文学上头给我看那么多r18禁的电影和漫画,我也不至于现在看见陆沉眼睛一红就害怕。我之前和陆沉在一起的时候是没想过那么多的,毕竟对血族其实没什么概念,后面看了些这种内含各种sm play的东西之后,突然如梦初醒,想起来我男朋友好像其实也算是半个吸血鬼的样子。会有吗?这种奇怪的,“隐藏在血统里的暴虐”?(书里说的)
我之前不太信,毕竟虽然陆沉是腹黑了点,也恶趣味了点,但也不至于说在床上整这种play。后来我两行房的时候,陆沉红眼睛獠牙都出来的时候,我老不由自主盯着看,他似乎没想到我对他的血族特征这么感兴趣,特地拿这个逗我,去啃我大腿根,一开始只是闹着玩,后来可能冲上头了,不知道是我让的还是他没把持住,我恢复意识的时候大腿内侧有好几个血洞洞,而且大腿有那种奇怪的红痕。好他妈眼熟,这不是片里那种被鞭打之后的痕迹吗?
我明里暗里地问陆沉这是什么,他难得支吾一次,有点不好意思地说:“昨晚太尽兴了,没有控制住,让你留下不好的回忆了,夫人,对不起。”他脸红的样子真是千载难逢,我却无心品鉴,我表面上嗯嗯没事的上头了都会这样,私底下已经开始巴不得把我俩关系进度条拉回还停留在亲嘴嘴的阶段。
不过这其实也没有完全盖章,爽起来了大家脑子都直接丢了,毕竟我之前也啃了他好几口不是,总不能因为一次失控就说人家有这方面的癖好。
盖棺定论其实应该是这一次之后的一次。那次我两非常难得地有了同个时期的假期,本来是约好了要出去的,但是雨帘阻挡了我们迈出家门的步伐。于是我们就赖在家里,我猫在沙发上看走秀看得津津有味,他坐在我旁边刷ipad,不知道是在处理公务还是在看点别的。
我瞥了一眼,好家伙,休息日在我旁边处理公务,想都别想!我直接扑上去抢了他的ipad,揣在怀中就不打算再交出来。陆沉十指交叉,微笑地看着我,一副放任宠物玩闹的好好主人的神情。
“禁止休息日处理工作!”我大喊,用手指比了个×。“好,都听夫人的。但是我只是在看点文献。”他还是笑。他面上不显,但是我觉得他在说谎。从我一开始认识这位总裁我就知道,这个人很喜欢说话说一半藏一半,打太极的功力堪比我小区广场上最受瞩目的大爷,有时候非得我去猜,猜出来了还要直接说出来去打直球,其实还蛮累的,不过自从我们在一起之后,因为我多次要求,他有所改善,至少大事上面不怎么瞒着我,就是小事特别喜欢闷着坏。所以我说这人腹黑,表面上温润如玉,私底下肚子里不知道有多少坏水。目前不太清楚有多少,但是我觉得应该够我洗个澡。噢扯远了,对不起。
不过这雨确实是太大了,估计明天都停不了。我试图找一些比较健康的打发时间的方式,努力回想我和陆沉刚刚交往的时候是怎么在室内过休息日的,啊,想起来了,一杯咖啡一下午,两个人各干各的工作,什么鬼。枕头大战那种我不太敢在陆沉家玩,他家东西有些看上去怪名贵的,而且说不准还不是什么正常的东西,弄掉了十个我都赔不起,更别说现在已经以身相许了,更没什么能赔的了。
思来想去,结果是陆沉先提出说要不要玩真心话大冒险。我回答:不是不行,正好我包里有牌。自从我第一次提出要玩,那副牌几乎时时刻刻都躺在我的包里,等待着下一次使用。
因为一直以来都是我的手在下面,这次我主动说,陆沉,这次你手在下面吧,给你个机会打我。陆沉愣了一下,然后笑得肩膀都在颤,看来是真觉得开心,虽然我没懂好笑在哪里。“我怎么舍得打你?”他道。对于这句话我早有预料,立刻回击:“老是打你我也舍不得。”他笑得更开心了,道:“好,都听夫人的。”
我让他别让我,他还真没让,我手刚动一点他就拍下来了,但是力道很轻,怎么说呢,比我当年打他那力道轻得多了。虽然还是放水了,但我寻思着他要是真用全力,可能我这个休息日就得在医院度过了。陆沉这个人很听我话,但是又很有分寸,说白了其实主动权还是在他那里,有些地方他顺着我算是他喜欢,有些地方不顺着我也是他喜欢,但是反过来我也是一样的,尊重嘛。
他洗牌的手法很利落,但我感觉他应该是没怎么打过牌的,可能学得快吧。
他把牌放在桌上,有指尖推开牌堆让惩罚牌一字排开,然后手一翻,手心朝上,冲我做了个“请”的手势。我总感觉这一幕既视感很强,很像什么港片——啊对哦,上周刚跟他一起看过。我伸手捏了张真心话出来,翻过牌,上面写的是:“最喜欢伴侣的哪一种亲密举动?”
我反复阅读了三次牌面,非常困惑,总感觉我之前买的那副牌没有这种问题。陆沉坐在我对面,问:“是什么?”我念给他听。他笑了,说:“你想了好久,夫人,有这么难吗?”
这问题我不会答,我选择继续思考,但是我的大脑一片空白,因为都是成人片段的打码。我觉得我说到这个脑袋就开始飙车不是我的问题,有百分之八十的问题出在陆沉,具体为什么不方便多说,怕过不了审。陆沉颇有耐心,笑吟吟地等,看我能说出些什么门道来。我沉默半晌,还是遵从内心,说了句:“有时候接/吻动情了,陆沉你会很有控制性地卡住我的脖子,应该是这个吧。”我放空了自己,语不惊人死不休。平时我说这种话不出三秒躁的满脸通红,今天不知道为什么胆大包天,羞耻心喂狗了,非常平淡地望着陆沉的眼睛说出这样的话。
陆沉闻言也是吓了一跳,他似乎只是想看我的热闹,结果火烧到他身上了,哈哈。我在心里这样嘲笑完之后,突然意识到自己刚刚说了什么,立马察觉到血往我脸上冲,脸烫得吓人。陆沉好像有点被震住了,若有所思地也不说话,一时间整个客厅安静如鸡,让我感到有些尴尬,好像讲了一个惊天地泣鬼神的笑话没人捧场,属实是有一点小小的郁闷。
“原来夫人喜欢这个。”陆沉道,似笑非笑。“反正时间也还早,能让我再多了解一些吗?”
我看着他颜色有点变深了的眼睛,有点发怵。但是是我自己先开的口,于是我为爱献身,眼睛一闭,气沉丹田地说:“来吧。”
怎么到床/上的我也不清楚。反正我两当时打个啵打到后面我迷糊没神志了,再找回自己的脑子已经是酣战过程中了。睁开眼果然是熟悉的红眼睛獠牙两件套,讲道理我一直觉得陆沉上头了以后会爆出的血族特征这个蛮撩人的。但是那时候他做的举动吓了我一跳——他两手卡在我脖子上,拇指压着气管,没有用力,也不算很难受,但是那种被桎梏的感觉我已经很久很久没有从陆沉那里感受到了。我几乎是瞬间清醒了,注视着那双眼睛,好像他又变回我们刚见面时那个危险的人。
我怔住了。但不好意思在这种时候让人家放开,毕竟陆沉动作变快了,应该是准备了。我只是手很轻地轻轻握住他扼住我脖颈的手腕,想把他的手拿开,他似乎察觉到我想反抗,又下了点力气,这次确确实实地让我难受了,我唤了一声他的名字,声音被撞地断断续续,很明显没让他听得见。
好吧。我想。放任自己又沉溺于他给予的漩涡中。
但是我还是想说,我说的卡脖子,不是掐脖子好不好。看来我真得重修一下齐司礼的语文小课堂。我可能没留意然后说出来了,我估摸着他可能只听到我在喃别人的名字,顿时火气上来了,又把我摁着结结实实地来了一次。
后面不知道又有了几次,反正第二天我下床很艰难,而且果不其然,之前说过的咬/痕仍旧安稳地出现在我的大腿上,这次连锁骨都有,然后腰也因为被掐住太久所以留了印子,我第二天想问陆沉昨天他那个掐脖子的动作,想想看着他勤勤恳恳在厨房劳作的样子也没开得了口。虽然我委婉地和他提了一下,但他好像根本没有记忆,甚至以为我是又遭到什么危险了,紧张得不得了,于是我没直说。
嗯,大概这就是闹剧的开始。
最开始被我咨询的是安安。我倒是对着她能直接毫无顾忌地说出来,除了隐去一些陆沉非人要素之外毫无保留,毕竟我两高中就在一起混,对方什么傻样子没见过,想当年她想和男神告白结果不小心平地摔和我背书背得有点入神走进男厕所这种对方的糗事,我两在成年人的酒局(其实我两都在喝雪碧,毕竟安安酒精过敏)如数家珍、互爆家底,如今,这种问题肯定也是可以交给她来想办法的!
而安安听了之后皱起了眉毛,毫不掩盖自己眼里的嫌恶:“你是在秀恩爱吗?”
我说:“那必不是,我认真的。”
安安说:“你男朋友是万甄老总唉,你这不算私底下讲人家坏话吗?不会被扣工资的吗?”
“只要你不报道出去,写个什么uc标题,那我觉得就没什么问题。”
“噢。对了,其实我听着挺可怕的,你受不了的话要不然分手吧,我帮你逃次婚?”
“我觉得我跑不掉啊。”
“真的假的,去国外也不行吗?你去外面呆几年等他另寻新欢看看?”
“不是,我一般周围都有他派的保镖,我估计我出国外没两天他也跟着一起了,并且有很有可能认为这是我们的一次蜜月旅行。”
“啊?好恐怖。不过我之前好像看到说什么,越是精英的人越压抑自己,性/癖就可能越糟糕,你男朋友符合吗?说不定还有一线转机?”
“他是万甄老板。”
“那没事了。”
“但是我其实根本想象不到你男朋友玩s/m哦?平时看上去西装革履温润如玉的样子,而且不是说还很体贴员工,会给员工慰问品这种的?想象不出来啊,你能吗?就,那种,穿着皮衣甩鞭子?”
“不是,那是什么啊,好雷。”我忍不住吐槽,“穿皮衣甩鞭子是哪门子刻板印象,肯定也有其他类型的啊!”
“也是。不过,说到这个,你男朋友之前派下属给我这边送了你们新婚礼物来着。超级漂亮的一副耳坠,我都准备好在你们婚礼上戴了。能准备得如此周到,感觉对你也很上心,感觉他真的很爱你唉。要不然我觉得,还是说开比较好。”
“······也是啦。”我叹气,“不过,安安,你休想隐瞒你被礼物收买了的事实!我从没宣布过要结婚吧,你怎么就收礼物了,这不是让我根本没法反悔了吗!”
“唉,你还没决定好吗?!我连你们婚礼上的份子钱都准备好了啊?!”
“哪有这么快啊!”
“明明都已经负距离了?!”
“现在已经21世纪了喂?!”
那次见面之后,我决定和陆沉当面谈谈。
其实我一直都对我们两个的关系不算明朗,感觉作为情侣甜蜜是真的甜蜜,但是到谈婚论嫁那个地步了,我其实仍旧心存怀疑。我在想我们两个是不是真的能在一起,总不能因为多巴胺上头了就私定终身了吧,这样于我于他都不够尊重。当初陆沉问我要不要在一起,我的回答是:“我想再考虑一下。”按陆沉平时的性子,他会颇有风度地微笑着点头,很游刃有余地等我回答,他们这种谋权者, 最怕的就是丢面子,我理解。但那次他很是惊慌地睁大了眼,抓住了我的手,我甚至从他眼中看出了恳求的意思。
他问:“不可以吗?”
我回答:“我只是还要再想想。”
“是因为之前的事情吗?”他说。
“不是,”我耐心解释,“因为这是件很重要的事情,所以我需要想想。”
“要多久?”他像个小孩子一样不依不饶。
“我不知道。”我说。我承认我这可能算是吊着人家,蛮过分的,但我确实需要放松在生死间游走之后的大脑,给自己充足的时间重新回归日常,重拾起这份被搁置的感情。其实在一起再想想清楚了再处理也可以,但我觉得那样可能比我现在不给确切回答还要过分一点?大概。
“不能先在一起吗?”他提出了我否决的方案。他用那双近乎有些悲戚的眼睛看着我,我的手腕被抓得很紧,好像他在怕我下一秒就消失不见。我重复了一遍我的理由,他垂眼,往前踏了一步拉进了我们的距离,他似乎想伸手抱住我,左手已经伸出来了,可快要碰到我的肩时,又收了回来,最终还是没有。“我不想再失去你了。”他说,“哪怕是让我安心呢,你一直不回答我,这比起你直接拒绝我还要痛苦。我很害怕自己是不是因为之前的事情伤害到你,让你对我心怀芥蒂。”
最终我还是点头了。我“好”的话音刚落,他立刻抱住了我。
他当时表现的那么脆弱到底是演技还是真心,我不关心。至少我们在一起后,就他个人的行为评价,他没有打虚假广告。这就够了。谁还没点秘密呢。
我本想回家再和他说,结果中午我画设计图画得灵感枯竭头痛欲裂的时候,周严找到了我。“小姐,陆总让您去他办公室一趟。”当时办公室里没什么人了,基本大部分人都相约麻辣烫,只有我狠心拒绝然后留下了和稿子斗智斗勇。
我点头说好。合上了电脑,拿上了挎包,顺带把自己写的稿子也叠好放进了包包里。周严送我到总裁办公室门口就告退了,整个空荡荡的走廊里只有我一个人。我敲了敲门,听见陆沉的声音隔着一道门传来,闷闷地:“请进。”我在门口握紧拳给自己打气,然后,迈开步子,推开了门。
-TBC-
请给我评论!(恳求)
下篇希望我能在新卡池出来之前写完!
话说我感情戏写的真烂啊(。
【黑遍全联盟】一场不对称信息下的惨剧
GJ队=国家队
1.
GJ队采访结束不久
喻文州正在房间里确认赛程
冯主席打了电话进来
“文州啊,我打不通叶修的电话,就跟你说一声”
“X视记者刚刚不是来采访了吗?他们说不小心落了一个摄像头在这里”
“他们正好也要拍点GJ队生活素材,就说明天再来取了”
冯主席语重心长地叮嘱
“虽然不要太刻意,但你们一定要好好注意一下GJ队的形象啊!”
2.
喻文州想了想
在群里发了两条
“X视摆了一个摄像头来拍生活素材”
“摄像头不知道在哪里,大家注意表现一下GJ队的正面形象”
3.
黄少天正好路过大厅
他不经意晃眼一看
发现大厅壁画前的桌上闪着红光
黄少...
GJ队=国家队
1.
GJ队采访结束不久
喻文州正在房间里确认赛程
冯主席打了电话进来
“文州啊,我打不通叶修的电话,就跟你说一声”
“X视记者刚刚不是来采访了吗?他们说不小心落了一个摄像头在这里”
“他们正好也要拍点GJ队生活素材,就说明天再来取了”
冯主席语重心长地叮嘱
“虽然不要太刻意,但你们一定要好好注意一下GJ队的形象啊!”
2.
喻文州想了想
在群里发了两条
“X视摆了一个摄像头来拍生活素材”
“摄像头不知道在哪里,大家注意表现一下GJ队的正面形象”
3.
黄少天正好路过大厅
他不经意晃眼一看
发现大厅壁画前的桌上闪着红光
黄少天感觉自己有了重大发现
他掏出手机
“我看到摄像头啦就在咱们这层大厅里的那个休息室那边的壁画前面的桌子上还真的挺隐蔽不过在发着红光大家注意一下!”
4.
黄少天哼着歌进了走廊尽头的公共休息室
他打开了冰箱
拿出自己的酸奶
黄少天拿着酸奶瓶当话筒
全身心投入地B-box了一段
给自己伴舞
5.
黄少天回房路过大厅
想到摄像头在
他乖乖把酸奶瓶拿在手上
脸微微侧向摄像头
摆出了一个帅气的喝酸奶的侧脸
黄少天想
唉 这怎么能叫刻意
都是为了GJ队的形象嘛
6.
王杰希从休息室拿了一瓶水
王杰希想起今天还没吊嗓子
听听休息室附近一片寂静
王杰希没刻意控制自己的音量
在休息室声情并茂地唱完了
《向天再借五百年》
的前半首歌
王杰希嗓子里哼着后半首歌
拿着水经过大厅
想起摄像头在这里
又想了想GJ队的形象
王杰希沉着冷静气场全开
走路带风浑身是酷走过了大厅
7.
周泽楷打着电话走过大厅
想起黄少天说的摄像头在这里
他停下脚步
对红光露出一个微笑
接着脚步匆匆走进了休息室
8.
孙翔打开了休息室的冰箱
孙翔对着黄少天的酸奶沉思
孙翔想了想
黄少天之前热情跟他们分享这款酸奶
于是拿走了一瓶黄少天的酸奶
走过大厅
孙翔想了想——既然是为了GJ队的形象
孙翔酷炫地对红光敬了个礼
9.
方锐在大厅遇见了张新杰
方锐想起GJ队的友爱形象
方锐热情洋溢地打招呼:
“新杰大大吃了吗?”
张新杰扶了扶眼镜
平静地回复:
“刚吃了,谢谢。”
张新杰跟方锐走进休息室
从冰箱里拿出了盒饭
放进微波炉打热
方锐:……
大家为了维护GJ队形象还真是都很努力呢
10.
第二天张佳乐跟苏沐橙和楚云秀从外面回来
正好遇上X视的工作人员从东侧楼梯上下来
苏沐橙跟楚云秀感叹:“现在电视台效率还真高。”
楚云秀点点头同意
张佳乐有点疑惑:“他怎么不从大厅楼梯下来?”
11.
叶修点开X博
叶修挑了挑眉 又挑了挑眉
叶修控制不住自己的手 立马点开了群
叶修:[截图]
12.
肖时钦点开了截图
叶修截的是X博热搜榜的图
他一眼看见
热搜榜第二是“枪王大大恋情疑曝光 万千少女梦碎”
热搜榜第三是“微草队长的灵魂爱好”
热搜榜第四是“咱们大蓝雨就是这么多才多艺”
热搜榜第五是“GJ队的伙食”
肖时钦隐隐感觉有什么大事发生了
肖时钦的手被一股神秘力量驱使
不受控制地点进了热搜榜第一的链接
13.
唐昊和李轩在餐厅吃饭
一起认真地看完了GJ队日常视频
他俩真心实意
心里同时庆幸
幸好X视用了他们以前在队里的素材
14.
喻文州又接到了冯主席的电话
冯主席这次声音疲惫
言简意赅
“文州,你看看那个视频。”
15.
喻文州点开了视频
开头很正常 是一个采访混剪
到了一分三十秒的时候
镜头忽然变了一个角度
好像放在一个比较高的物体上面——
喻文州一看摆设
很快认出视频的背景是休息室
接下来的时间里
喻文州观赏了黄少天长达一分半的跑调B-box配劲辣尬舞
喻文州欣赏了王杰希气势恢宏的《向天再借五百年》
喻文州围观了周泽楷不知道原长多少的两分钟的电话粥剪辑镜头
喻文州观看了孙翔拿走黄少天酸奶的纠结心路历程
喻文州看完了方锐“怜悯”看着张新杰加热盒饭的全过程
喻文州看着视频那句
“GJ队队员的活泼、友爱氛围……”
几乎看出了X视编剧面对素材的
从屏幕里扑面而来的无奈
16.
喻文州点开了GJ队群
黄少天:……
黄少天:我对不起大家
黄少天:我是历史罪人 真的
17.
喻文州咬住自己的唇
喻文州告诫自己不应该
喻文州忍了又忍
忍了再忍
喻文州笑出了声
各有难念经
◎正副队背景下卢刘昊翔cb
造谣一个妖怪家属院
卢瀚文的成绩单比秋天的落叶还凄凉几分。
他抱着尾巴在楼底下转悠了八圈,跟很多认识的大妖小妖打了招呼,在第十次被问起为什么不回家后,决定勇敢地朝着单元楼的方向走去。
楼道里很安静,而这种安静会陡然增加噪音的影响。比如卢瀚文刚出电梯,家门离自己八丈远,就能听到黄少天大喊:那你就别管我了行不行!
卢瀚文躲在消防柜后面,尾巴毛炸了一下,耳朵也瞬间耷拉了下来,低着头,重新抱起尾巴,垂头丧气地攥着成绩单下楼,一屁股坐在台阶上。
很明显,喻文州和黄少天吵架了。
但卢瀚文这个时候已经无瑕关注两位大人吵不吵架的问题,目...
◎正副队背景下卢刘昊翔cb
造谣一个妖怪家属院
卢瀚文的成绩单比秋天的落叶还凄凉几分。
他抱着尾巴在楼底下转悠了八圈,跟很多认识的大妖小妖打了招呼,在第十次被问起为什么不回家后,决定勇敢地朝着单元楼的方向走去。
楼道里很安静,而这种安静会陡然增加噪音的影响。比如卢瀚文刚出电梯,家门离自己八丈远,就能听到黄少天大喊:那你就别管我了行不行!
卢瀚文躲在消防柜后面,尾巴毛炸了一下,耳朵也瞬间耷拉了下来,低着头,重新抱起尾巴,垂头丧气地攥着成绩单下楼,一屁股坐在台阶上。
很明显,喻文州和黄少天吵架了。
但卢瀚文这个时候已经无瑕关注两位大人吵不吵架的问题,目前摆在他眼前最重要的一件事是——用什么笔迹模仿喻文州签名才不会被认出来。
虽然喻文州不是他爸,黄少天也不是他妈,但作为妖协登记在册甚至有合法户口的妖怪,卢瀚文化形的当天就被专员带回了协会,并指定给了名为蓝雨的外务队。
当队长喻文州在责任书上用符文缔结契约后,卢瀚文就多了一位法定监护妖,但由于捡他回协会的大豹子是喻文州的伴侣,所以,事实上,他有两位法定监护妖。
据说是随着经济发展社会进步,妖协为了与人类社会达成平衡,规定所有化形的妖怪必须走正规程序,等到大家成长到接近于人类年龄的十八岁时,就可以脱离这种受保护状态。
可为什么小妖怪也要上文化课啊。卢瀚文痛苦地想起了他和蔼可亲的班主任,戴着金丝边眼镜的林老师用最温文尔雅的语气说出最狠毒的话:成绩单必须拿给监护妖签字。
两百多岁的初中生仍坐在楼下,任凭风吹进他的衣服领子,身后巨大的落日映出他的剪影,很类似于人类社会当中颇受欢迎的某些悲情电影桥段。
所以,哪怕是隔壁单元的刘小别,也没有办法避免在踩着滑板路过时多看了他两眼。
刘小别。卢瀚文跟他打招呼。
刘小别皱着眉头说,我比你大,不能直接叫名字。
好吧,小别哥哥。卢瀚文很听话地改口了。
刘小别虽然个子高,其实也是个未成年,虽然马上就成年,但,只要没过生日,那就还是未成年,且高三,还没有毕业。
他本来不想理卢瀚文的,微草小队跟蓝雨小队总是不太对付,这在全妖协都是出了名的,况且卢瀚文老是喜欢缠着他打游戏,刘小别作为很酷的高中豹猫,对黏人的初中小豹子相当嫌弃,这在全妖协也是出了名的。
但今天的卢瀚文实在让人有点嫌弃不起来。刘小别看着快要抑郁了的小屁孩,也不知道哪里的良心动了动,问了一句,“你要跟我们去打球吗。”
五分钟后,孙翔戳了戳卢瀚文的脸颊肉,问,“你咋带了个初中部的过来。”
刘小别靠在篮筐底下,看天看地,不知道怎么说,毕竟他跟卢瀚文也不是很熟,酷男不可能说因为我善良。
卢瀚文很会看眼色一小孩,见刘小别这个样子,赶紧站出来,“因为我想来球场逛逛,但找不到路,所以跟着他来啦。”
他一边说,手里还比划两下,那张很醒目的成绩单就在小豹子手中随风飘扬,孙翔看了一眼,说,你不是传说中的初中部小天才吗,怎么考这么低,我当年都没考过这么低的成绩。
提到成绩,卢瀚文立刻失落起来,“我不是故意的,前一天晚上有点失眠,几乎是通宵上考场,写了没五分钟就睡着了。”
初中的小鬼头也会失眠吗。唐昊问。
因为队长跟黄少吵架了。卢瀚文托着下巴蹲在地上,叹了口气,“我偷听了一晚上。”
孙翔啧啧称奇,“哇塞,你家还能吵起来,我家都吵不起来的,周泽楷和江波涛只会冷战,不然江波涛只能对着空气发脾气。”
唐昊的表情立刻变得很难看,踹了他一脚,“你非要提这个话题吗,欠揍。”
孙翔莫名其妙挨了一脚,很愤怒,说,你干嘛踹我,有本事踹孙哲平去。
眼看两个人要打起来,刘小别也没办法再置身事外当冷酷帅哥,赶紧上来劝架,“都有病吗,吵吵个屁,我们队长离婚两年多了,你们看看,我接受得多淡然。”
切,要不要脸啊,唐昊说,“说得好像方士谦走的那天你没抱着高英杰哭似的。”
这场架终究无法避免,只不过作壁上观的变成了孙翔。
你看他俩像不像傻逼。孙翔把卢瀚文拉远了一点,“这波叫单亲阵营内斗。”
然而孙翔忘记了很重要的一点,就算是初中部的天才小妖怪,卢瀚文也只是一个两百多岁的小鬼,换算成人类年龄也只不过十四岁,正处在很天真很烂漫的童年。
所以卢瀚文看着唐昊和刘小别你一拳我一爪,心里大骇,完蛋了,黄少跟队长是不是也要离婚。
刘小别打得正酣畅淋漓,一回头,看见卢瀚文咬着嘴唇,一个劲呜呜,眼泪滚了满脸。
安慰人是酷哥最难掌握的技能,尤其对着一个几乎哭成了猪包的小鬼头。
三个在高中部叱咤风云的酷哥围着卢瀚文站成一圈,你看我,我看你,手足无措地给人家抹了两把眼泪,谁知卢瀚文越哭越伤心,大有泪流成河的趋势。
唐昊正想着实在不行给小孩买个冰淇淋算了,突然听到身后有人喊,“唐昊别玩了,张佳乐喊你回家吃饭。”
唐昊瞪着邹远,说,谁玩了,你没看见我在安慰小孩子吗。
邹远作为小巧的红头雀,虽然跟这三位好战分子一个年级,但看起来更像好人,过来看小孩哭得确实好惨,于心不忍,“走吧小卢,去我家洗个脸吃点东西吧。”
刘小别摸了摸鼻子,“那你们看着他,我就先回家了。”
干什么去,唐昊一把揪住他衣服后领,“帮人帮到底懂不懂,我早就看出来这小鬼是你带过来的了,我可没孙翔好糊弄。”
这几个人上楼的阵仗比较大,张佳乐一开门,只见一个痛哭流涕的卢瀚文,后跟满脸担忧的邹远孙翔刘小别,人都傻了,直接上手把旁边站着的唐昊揪进来,破口大骂,“你个小狼崽是不是把喻文州家的给揍了!我就一会儿没看住你就惹事是不是!”
唐昊被拽了个趔趄,气得要死,“关我屁事啊你是不是更年期到了!”
高中部狼人一哥突然很委屈,可能是卢瀚文哭得太过于惊心动魄,大有已经笃定喻文州和黄少天要连夜离婚的事实,总而言之,在这样凄惨的氛围里,唐昊想起了自己可怜的单亲家庭。
然后唐昊就emo了,他这一e不要紧,作为跟他有着几乎差不多家庭背景的刘小别也难得地e了,孙翔上了个洗手间出来,就看见唐昊和刘小别一左一右占据着地毯,陪着卢瀚文伤春悲秋,甚至洒下了几滴拽哥珍贵的泪水。
张佳乐问邹远,邹远耸了耸肩,表示自己并不太清楚这俩人犯什么病,只好去逮此时唯一还能正常讲话的孙翔,孙翔不负重托,叽里咕噜讲完前因后果,张佳乐直接暴起,冲着唐昊的脑门就是一个弹崩,“不是啊,特么,你瞎脑补什么呢,我跟孙哲平没离婚啊!”
唐昊蹭地一下站起来,很崩溃地大声喊,“你不要再骗我了!你们这些大妖就喜欢骗我们玩,我受够了,明天就去销户!”
张佳乐呵呵一笑,说,你给我安分点,我一会儿再收拾你,我得先给黄少天打个电话。
卢瀚文一听见黄少天的名字就开嚎,“不行,万一黄少真的要离开这个家我可怎么办啊!我当年化形还是他捡回来的呢!”
张佳乐被他嚎得没办法,说,那我给文州打电话总行了吧,文州比较好说话。
卢瀚文哭得更大声了。
“不要啊,我不能让队长看到我的成绩单!”
小豹子哭得声音又尖又亮,妖协家属院也就屁大点地方,卢瀚文这么一哭,全楼都听得见张佳乐家似乎在打孩子。
江波涛是最先来围观的一个,他刚下任务,风尘仆仆地拎着几个塑料袋,应该是顺路去了超市,站在张佳乐家门口,很震撼地问孙翔,“你是一挑三了?”
孙翔插着腰给自己辩驳,“我没有啊我特么今天没打人!”
王杰希是第二个来的,本想当下就搞清楚事情原委,然而酷哥觉得此时面子比监护妖重要一点,拧巴着不说,微草的监护妖只好把小豹猫领回去,看着他沉默地吃完了晚饭,又问了一遍,“今天是怎么了。”
伴随着酷哥的眼泪,王杰希越听越离谱,最后实在忍不了了,打断了刘小别的输出,“方士谦只是去英国妖协交流去了,明年就回来,你在悲伤什么。”
刘小别去抓餐巾纸的手顿在空中,不敢相信地看着他,“那那那那为什么黄少天说你俩离婚了?”
王杰希啧了一声,说,我有没有给你讲过不要听蓝雨那两个人的任何言论。
此时天色已经不早了,连孙翔都被叫回去写作业了,只有卢瀚文还在张佳乐家里坐着。
黄少天在出任务,你们队长在加班,说是马上就回来。唐昊拿了两支雪糕走过来,把巧克力味的塞给卢瀚文,“如果他俩要是也,呃,分开了的话,你也别太难过了,你看我跟邹远,还有刘小别高英杰他们,不也活得挺开心的。”
卢瀚文嘎嘣嘎嘣地咬着雪糕,说,谢谢糖糕哥哥。
什么东西啊!唐昊浑身一毛,“谁教的,是不是孙翔!”
刚刚听到张佳乐前辈这么叫你呀。卢瀚文说,“张佳乐前辈对你真好!”
好个屁啊好。唐昊撇嘴,“老更年期了,仗着自己资历老天天管这管那的,不就是个红鸾鸟吗,真是烦死了。”
卢瀚文笑了一下,没有揭穿嘴硬的小狼人前辈。
喻文州接到卢瀚文的时候,已经快要十一点了。
睡着了。张佳乐小声地指了指沙发上的一团毛茸茸。
喻文州点点头,气喘吁吁地道了谢,伸手把缩成一个球的小豹子抱起来,蹑手蹑脚地走进电梯。他今天被日常摆烂的青龙君上司安排了一大堆文件处理,又听说卢瀚文哭得人尽皆知,几乎是一路跑回来的。
当然,卢瀚文的成绩单还是被发现了。小豹子被放在自己床上的时候醒了一下,朦朦胧胧地看见熟悉的身影捧着熟悉的成绩单,吓得瞌睡虫一个不留,嘭地一声变回人形,怂怂地抱住了自己的尾巴,“我错了,下次一定认真考试。”
喻文州把已经签好名字的成绩单塞进卢瀚文的书包,坐过来揉了一把他的头发,“我也错了,我没有想到跟少天吵架会吓到你。”
那,为什么要吵架呢。卢瀚文低着头,开始揪自己的尾巴毛。
因为少天这次的任务有点危险,而我陪不了他,所以不太希望他去。喻文州自嘲地摇摇头,吸血鬼常年不见太阳的皮肤在月色下白得几乎反光,“要去沙漠的话,就算是我这种级别的吸血鬼也坚持不下来。”
那黄少会有危险吗。卢瀚文有点着急。
不会,不会的。喻文州笑了一下,让他宽心,“我们一起出了太久的任务,久到我都快忘了他当年像你这么大的时候,就敢一个人去单挑青龙君了。”
喻文州给卢瀚文把被子掖好,离开房间时,他轻声说,不用担心,不管是少天的安全还是我们的关系,你都不用担心,因为我很爱少天而少天也很爱我,所以我们才会住在一起,并且成为一只小豹子的监护妖。
第二天大清早,唐昊还困得要死,就被卢瀚文一嗓子叫到楼下去,“我知道为什么张佳乐前辈和孙哲平前辈分开了,因为他们不相爱了!”
刘小别下楼取报纸的时候,刚好看见唐昊凶神恶煞地追着卢瀚文满院子揍,“放屁,谁说他俩分开了,张佳乐给我说他俩是因为嫌日子太无聊,所以分居想要找回初恋的感觉,但觉得用离婚骗骗小孩很好玩,真晦气,今天就去找孙哲平打一架。”
end.
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造谣一些家庭文学
全职技能整理(下)
19.忍者:
护甲精通:布甲精通
1级:断灭:浮空技。
5级:手里剑:伤害不高,被击中有僵直效果。隐藏属性是可以通过操作来一次发射出多枚手里剑。
10级:影分身术:以假身吸引敌人注意,真身对敌人进行暗杀。PVP中常被当作瞬移使用。20级以下唯一需要结印的忍法技能。
忍具·烟玉:相比烟雾弹爆发的更快,紫烟不是从容释放出来,而是一瞬间炸满全场,但笼罩范围较小。忍具需提前制作。
忍具·撒菱:往地上一丢,踩中的目标受伤害不高,但移动力会...
19.忍者:
护甲精通:布甲精通
1级:断灭:浮空技。
5级:手里剑:伤害不高,被击中有僵直效果。隐藏属性是可以通过操作来一次发射出多枚手里剑。
10级:影分身术:以假身吸引敌人注意,真身对敌人进行暗杀。PVP中常被当作瞬移使用。20级以下唯一需要结印的忍法技能。
忍具·烟玉:相比烟雾弹爆发的更快,紫烟不是从容释放出来,而是一瞬间炸满全场,但笼罩范围较小。忍具需提前制作。
忍具·撒菱:往地上一丢,踩中的目标受伤害不高,但移动力会受到影响。忍具需提前制作。
转职
35级:地心斩首术:自身埋伏在地底进行偷袭的技能。技能允许角色在地底潜伏一段时间,要求是必须使用忍刀,忍刀的刀鞘,在此时就是作为吸气管来使用。地底状态下角色视角会浓缩成一个小圈,凝聚在头底上方一点,玩家可以略略调整视角,但幅度不大。地心斩首术攻击范围是以头顶为圆心的一个圆周内,也就是说有一点地下移动的作用。有浮空效果。
45级:忍法·雀落:发动快,攻击的方向角度可以随操作者任意改变,收招后无僵直。
50级前:背身缚首术:背后甩来的忍刀上的长绳一下就套到颈部,交错一拉将目标拖向了背后,半空中背腰抬背,落地的同时一个背投摔翻在地,属于抓取技。
70级:忍法·影舞:操纵多个影分身。收招后,角色的落位可以由操作者自行选定。影分身是会活动的,相比影分身术生命力更强,可以靠攻击消灭。多个影分身控制在操作者所使用视角的影分身为标杆确定的一定范围内。这个影分身若被击杀,系统会自动给玩家丢到某一个影分身上去继续给予视角,而这个影分身,又将成为一个新的标杆。这个标杆影分身被称之为影舞之心,它不是真身,可以玩家自由地主动选择切换。
75级:忍法·樱杀碎月:忍刀幻化成细碎樱花朝前席卷。
75级:忍法·爆炎龙/忍法·豪炎龙:两手各立起三指,拼成一个三角在嘴前,一团淡紫色有些像烟玉一般的轻烟自当中穿出,一接触外端的空气,立时好像发了疯般地翻滚爆开,刹那间就成了一连串的火焰。
疾风手里剑:手里剑的加强版。
忍法·火炎斩:忍刀出鞘化身火焰劈斩。
忍法·百流斩:忍刀出鞘分作数股细流自空中束集,凝聚成一个水牢。控场技能,伤害极低。凝成的水牢满阶后时间长达半分钟。内部破坏无效,封印所有移动类技能。
忍法·遁身之术:状态类技能,让忍者变得仿佛蜘蛛侠一般。遁身状态不降低角色移动速度,状态下忍者可以使用任何技能,而无论是移动还是攻击都将无声无息。满阶持续时间30秒。
忍法·空蝉双杀:忍刀出鞘后和鞘一起攻击,交叉分袭左右来敌。可以靠操作使忍刀和鞘攻击同一目标。
忍法·替身术:用草人替身,真身完全随机地送往一个位置。
忍法·缩地术:一步跨出,刹那间拉近距离。
忍法·乱身冲:身形高速移动追袭,在空中好似闪烁一般。
技巧及战法相关:
回旋手里剑:使用手里剑时拉弧度将手里剑甩出,使手里剑像回旋镖一样做出弧线攻击。
烟花式打法:莫凡的三板斧之美称。
20.术士:
护甲精通:布甲精通
诅咒之箭:浮起一个暗黑色的混沌光球,爆出数枚暗黑色的小箭朝目标钉射。是需要吟唱加蓄力的技能,蓄力时间越长,光球爆出的小箭就会越多。吟唱释放,诅咒之箭的数量是13枚;蓄力到满,数量翻倍,可达26枚。
燃烧箭矢:黑色的火焰燃烧成一个枝箭的形状攻击。需要短暂吟唱。
转职
混乱之雨:有机率让被淋中的目标进入混乱状态。混乱状态下,角色不会由系统强制失控,但是选手的操作下达的指令,却会进入混乱状态。
暗影烈焰:暗属性伤害为主,火属性伤害为辅。除去烧起时的伤害,烈焰接下来会持续6秒,每2秒一跳的状态伤害,状态伤害有打断吟唱效果。
魔镜:反弹所有法术攻击效果。魔镜由施术者控制,可以悬浮于空中。一些单体攻击的技能,魔镜若是拦得准,在反弹之余,也会让施术者免受伤害。
束缚术:弯曲的黑光把对手缠绕起来禁锢对手行动,持续时间5秒。吟唱较快,伤害低。可通过操纵手控。
操纵术:一道黑光打出,可以操纵黑光所牵的任何东西,是一个持续消耗法力的技能。所操纵目标的重量越大,每秒消耗的法力就越多。操纵如玩家这样的活物,还另有加成。法术的牵连可以被攻击斩断。
切割术:瞬发咒术。
腐蚀术
吞噬术
生命陷落
巫毒术:给命中角色带来持续掉血的状态。
吸血术:状态类咒术。
死灵纠缠:状态类咒术。
击魂术:直击目标的灵魂,让目标瞬时间处于出神状态,在游戏里的表现为操作无效。效果短暂,但是是一个强力的打断击,可以打断的并不仅仅是吟唱技能,而是可以打断任何动作。
黑暗之爪:强制抓取技能,在混乱状态下有较高的机率能被撞出来。
鬼影缠身:时间内附身目标制造伤害,技能结束后,鬼影飞回,造成伤害的33%补充为术士的生命。
六星光牢:荣耀第一禁足技能,一阶时效果4秒,75级时满阶时效果长达9秒。咒术不属于状态技能,无法解除。在技能时间未到就突破六星光牢只有一个办法:击杀施术者。
封禁一切:没有伤害,却也无法破坏。想解除六星光牢,只有一种可能,光星光牢的时间到,自己消失。除此以外,即使是施术者死亡,光星光牢也依然会存在。
70级:死亡之门:技能释放后,门内黑气所凝聚出的触手一般的线条会自动追击方圆18个身位格内的目标,抓住目标后就会迅速拉扯到门内,而后给予强大的伤害。
75级:幽魂缠绕:在一大片的区域种下诅咒。在技能消失或是走出这片区域前,都会让身陷其中的角色持续掉血,另外还有极强烈的减速效果。瞬间移动、影分身术、机械旋翼等瞬间逃离手段,到这片诅咒之地纷纷不好使,全都会被打断,全都会将你扯住。
21.牧师:
护甲精通:布甲精通
5级:治疗术/小回复术:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最短,回复的生命值最少。无冷却时间。
小治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。
转职
30级:神圣之火:5秒的持续性的伤害技能,伤害每秒递减。不过技能对于角色不存在任何物理上的修正攻击。附带三秒的技能封印。释放出后,无论有没有直接命中对手,都会在释放的位置保持五秒的燃烧。这五秒里,只要目标触碰上去,技能依然会全效发动。
大回复术:维持生命,需要吟唱。
圣言回复:维持生命,需要吟唱。补血技能中需要的吟唱时间最长,回复的生命值最多。
大治愈术:无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。
圣言治愈/圣治愈术:治疗量澎湃无双,无需吟唱,属于瞬发类技能。但是技能冷却时间很长。仇恨极高。
专注:可解除被嘲讽状态。
天使之翼:让角色滞空,不会落地。期间角色可以移动,但只能是保持在这个高度不能上升,下降等同于取消技能。
催眠术:使目标进入沉睡状态。必须正对角色,背身无效。
神佑之光:技能从牧师吟唱起发动,吟唱终了,技能便告结束,技能时间内所有光幕内的角色,包括牧师自己都会得到强力的治疗。而持续吟唱所需要消费的法力非常可观,可观到会影响到一位牧师的治疗续航能力。对比治疗效果来看,这技能的性价比并不高,而且治疗是范围限定,有一定的局限性。
精神启示
圣诫之光:光环沐浴下的角色,所受伤害提高30%,技能持续6秒。
希望祷言:10秒钟恢复目标法力30%,随技能等阶提升,最高恢复可达60%。吟唱时间10秒,冷却时间10分钟。
复活:被复活技能复活的角色,生命和法力虽然同样最低,但角色不会是濒危状态。此外原地站起,不用去复活点,免去了跑路的时间。可以减少三分之一的经验损失。但能金钱和掉出的装备是无法用技能挽回的。技能冷却30分钟,同一角色对于连续接受复活术有一定限制。
22.守护使者:
护甲精通:板甲精通
恢复术:角色3秒回复一次生命,满阶后保持18秒。
转职
圣盾术:以角色为中心产生的防守技能,可以抵挡任何伤害。
生命激活:加速角色生命自动恢复,配合一身生命每秒恢复效果的装备后,作用会被极大的强化。绝大多数时候守护使者会把这个技能用给自己。
圣光打:防御技,将攻击完全打飞,对物理攻击、法术攻击全都有效。
天使威光:以守护使者为中心,一道光环360度展开,所过之处的目标给予伤害,并对角色造成很强悍的无视霸体状态的击退效果。冷却时间2分45秒。
坚定意志:提升自身防御力。
净化:驱除角色身上的异状态。初阶净化只能去除一个异状态。
极限生存
守护美德
23.骑士:
护甲精通:板甲精通
5或10:击退:推后作用,位移效果好。
冲锋:骑士精神下升格为英勇冲锋,撞到目标是没有停歇的。
落凤锤:产生小范围震地波,
星落锤:可打断远程攻击。
转职
45级前:盾击:命中后可以直接制造眩晕。
挑衅:控制性机能。产生大量的仇恨,会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的3秒中只能以挑衅者作为攻击目标。覆盖型技能,对同一目标,后出手的挑衅会覆盖前者的效果。骑士精神下升格为荣誉挑衅,产生的仇恨倍增,强制时间增加为5秒。
吼叫:性质和挑衅相同,不同的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在吼叫范围内的目标,只会强制性的对目标发动一次攻击。骑士精神下升格为牺牲吼叫,技能所笼罩的范围更大,找到的目标也就更多。
英勇跳跃:伤害以击中的目标为最大,范围内其余目标只受冲击波的攻击。骑士精神下升格为公正的英勇跳跃,击中的伤害也和冲击波一起送达给范围内每一个人,且这一下的伤害是以被击中目标的防御力为运算根据,其他角色都会扣除同样多的伤害。
风暴反击:防御技,10秒内可以将对方的攻击按一定的比例反击比对方。作用原理是盾牌吸收对方攻击的伤害,然后再由另一手的骑士剑打出。骑士自身并不免疫伤害。骑士精神下升格为诚实的风暴反击,会十会诚实的将对方的攻击百分百地完整的反击回去。
觉醒:骑士精神:谦卑、荣誉、牺牲、英勇、怜悯、诚实、精神、公正,让骑士的技能得到强化,爆发出更强大的能力。同时会重置骑士技能中除骑士精神以外所有技能的冷却。冷却时间5分钟。
70级:十字军审判:一个需要玩家操作来维持连续攻击的技能,可以让骑士保持不下于冲锋的极高速度进行移动。共分六阶,第一阶时,最多三段攻击,之后每升一阶,多一段攻击,六阶时,攻击一共八段。第一段攻击是基础,攻击力是普通攻击的1.2倍,而之后每一段的攻击力都将是第一段的基础攻击力加上每一段攻击所造成的伤害的总和。
固守:防御技。
法术反射:防御技。
盾墙:防御技。
盾反:系统强制性技能判定。和盾反相撞的攻击,攻击伤害和攻击效果都将按一定的比例反噬到攻击者身上。根据技能等阶判定吸引和反弹伤害、效果大小。
十字军制裁
静如止水:静如止水状态下,可以解除、免疫挑衅及恐惧、混乱一类的异状态。
不动如山:加持状态,免疫挑衅、吼叫等仇恨控制技能。
技巧及战法相关:
弧线冲锋:不走直线,冲锋以一个弧形的路线绕出。做出这样弧线运动的轨迹不难,难的是做出的弧线能达到自己期望的效果,冲到自己希望冲到的目标。
空弧:弧线冲锋不是在地面上转圈,而是翘向空中。
盾盲战法:用盾牌来遮挡对手视角,掩护己方攻击。
24.驱魔师:
1级:升天阵:给升天阵范围内的玩家一个法术伤害,并让其浮空。
星落:武器朝空中一掷,化作一道流星笔直坠落。
魂御:将武器直接飞出,扔出去的武器不算作丢弃,“魂御”也可将扔出去的武器直接远距离抓回手上。驱魔师的许多技能都可以利用“魂御”来配合使用。
勾魂
转职
旋风:用战镰旋转切割。
落雷符:半空中滚雷落下。
寒冰符:冻结效果的冰系技能。
烈焰符:被火焰符贴到,周身焰起火焰,是时间内的持续伤害。
爆炎符:火系攻击。
加速符:提高角色移动速度。
硬身符:霸体技能。
定身符
静心符:可解除被嘲讽状态。
飞火流星
75级:封禁符:封禁符所贴住的目标装备,1分钟内无法使用。无伤害作用。冷却7分钟。
其他:
Z字抖动:一个移动中的变向操作,左一移,右一移,同时不放弃向前。进行得太快时,移动幅度就会变得很小,角色瞬息之间完成变向,看上去就会不像是移动,只仅仅像是抖动了一下。
遮影步:藏在对方浮空中的视线死角中发动进攻,需要充实的经验为基础。
死角战法:利用角色视线上的死角,布置站位,让己方总是可以从对方的死角发动攻击。
屏风战法:远程职业居中策应的一种配合战斗方式,由于枪炮师的攻击距离最远,所以策应范围最大,策应能力最强,最终就以炮为名,把这种战法称之为“屏风炮”。
援助战法:利用援助区域,频繁将治疗职业和第六人切换,节奏掌握好后,可以很大程度的提高攻击力且不耽误治疗,仿佛六人在作战一般。
BOX-1:专派某名选手对对方阵中起到关键作用的选手进行贴身骚扰,派出选手在场上很少再会承担团队方面的配合责任,他的目标只有一个,将目标选手同样脱离对方战术体系。
CD流:专门依靠单一的强大技能打击对手的战法。因为大招的冷却时间通常较久,不可能连续使用。所以用这一打法时,大招用罢,就需要用走位或是其他手段来拖延时间,等待大招冷却恢复后再度使用,如此反复。
里外战术:荣耀基本战术之一,近战与远程交换攻击,持续输出的战斗。
炮飞矛:战斗法师掩藏于枪炮师身后突袭奠定基础,接下来掩护枪炮师进行近距离的火力攻击。
明星战术:在局部依靠明星选手超强的战斗力完成以少打多,以此奠定另一个局部以多打少的优势,最终反向奠定胜局。场面或是整体作战,或双线甚至三线都有可能,但一端少打多,另一端多打少,少打多这一端依靠明星战力维持人数劣势下的平衡,是明星战术的关键。明星战术,事实上并不是战术,是技术,利用技术对对手粗暴的碾压,这才是明星战术真正的核心。
繁花血景:昔日百花战队的孙哲平和张佳乐两位大神选手联手缔造的招牌打法。职业联赛第三赛季磨合成型,一时席卷联盟,却在总决赛中被一叶之秋一杆却邪破去。孙哲平伤退后更是成为绝响。看似寄生于弹药专家的百花式打法,但事实上真正掌控这一打法节奏的,是狂剑士。
全职技能整理(中)
7.魔剑士:
护甲精通:板甲精通
5级:地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。
裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。
转职:杀意波动:专门强化波动之力的被动技能。
冰霜波动剑/冰创波动剑:送出寒冰波动剑意,冰晶铺地而过。
烈焰波...
7.魔剑士:
护甲精通:板甲精通
5级:地裂波动剑:魔剑士最低阶的波动剑技能,伤害虽然不高,但是发招快,判定也非常不错。
裂波斩:靠魔剑士驾驭的剑意波动来封锁对手的抓取类技能。剑锋挑起目标时会形成一个法术结界将其封锁,而后产生一个裂波以该目标为中心旋转切割攻击,裂波对周围其他目标也会造成伤害,旋转杀伤结束后裂波会炸开,将目标炸飞。可破除霸体效果。
转职:杀意波动:专门强化波动之力的被动技能。
冰霜波动剑/冰创波动剑:送出寒冰波动剑意,冰晶铺地而过。
烈焰波动剑:攻击力强,击退效果显著。
碎风波动剑:所有波动剑中速度最快的一招。
圆旋波动剑:瞬发技能,不走直线攻击。
疾光波动剑/极光波动剑:波动剑中最快的一式。
冰创波动阵:范围攻击,几率降低角色移动速度、触发冰冻效果。
烈焰波动阵
电光波动阵/雷光波动阵:释放出一个电球,以电球为中心的一个圆球空间内的玩家都将受到电光攻击,百分百命中。满阶时,圆球半径为15个身位。
75级:星云波动剑:随意出招的话,波动之力将以随机的不规则形态展现。这技能的波动之力也可以靠操作者的操作来控制,如三百六十度的扩散施展等。
技巧及战法相关:
波动三叠浪:冰霜、烈焰、疾光三道波动剑意,呈三叠接连扫出。
8.鬼剑士:
护甲精通:布甲精通
1级:鬼爪:浮空技。
5级:鬼斩:自带暗属性,直线伤害强力,带有吹飞效果。收招慢,破绽大。斩鬼召唤冰魂附着为冰封鬼斩,命中有减速效果。
10级:刀魂守护/刀阵:给在刀魂守护的结界内的己方成员提供力量和智力。每3级提升一阶,7阶刀阵可提高105点的力量和智力,满阶时提升力量是150点。持续时间20秒,冷却时间30秒。
15级:月光斩:银光划出极大的半圆。斩鬼召唤暗魂附着为暗月光斩,命中有致盲效果。
20级:满月斩:反手沿月光斩的方向倒飞出一个更大的圆弧。有吹飞效果。斩鬼召唤火魂附着为炎噬满月,火属性伤害外附带暗属性伤害。
25级:残影:防卫技能。召唤围绕在角色身遭一圈的鬼影化成的护甲,可以吸收抵消伤害,持续1分钟。等阶越高,抵消的伤害越大,抵消的次数也越多。
30级:冰魂守护/冰阵:冰魂守护的结界,可对进入的敌人制造冰属性的法术伤害,并有机率将目标完全冰结。是攻击性的鬼阵。
60级前:炎阵:群伤类鬼阵,阵内有鬼火产生火焰伤害。
60级前:瘟魂守护/瘟阵:削弱阵内目标防御力。
血魂守护
灰阵:阵中的敌对角色,身上所有物品的重量都将根据灰阵等阶提升相应的百分比,满阶时可以让一名角色身上的重量直接2倍。
暗黑之阵/暗阵:失明效果,没有伤害。
寂静之阵/静默之阵:在当中的角色的所有技能将被封禁。
鬼步:使角色高速移动,身后残影一片。
死亡墓碑:数个长的短的高的矮的墓碑从天而降,持续攻击技能。
鬼神盛宴:所有的鬼神之力爆发,在鬼阵范围内寻找目标吞噬。
技巧及战法相关:
二鬼拍阵:两个鬼剑士用交换配合的方式消除鬼阵真空期的双鬼配合。
鬼连环:需要操作者拥有很好的大局观。每一个鬼阵虽是单独布下,但是却要和其他鬼阵衔接成为一个整体。过程中更是需要一些斩击来填补鬼阵穿插间的空当。什么时候斩击,什么时候下阵,下什么阵,在什么位置下阵,统统需要有一个统筹的安排。
9.神枪手:
1级:浮空弹:浮空技。
10级:滑铲:体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒。
踏射:受身无效。
膝撞/膝袭:体术技能,击退效果,会因为负重影响到速度。施展时有霸体效果。
旋风脚/旋腿/回旋踢/回旋腿:体术技能,360度横扫身周。
转职:枪术精通
60级:乱射:子弹三百六十度纷乱飞舞。
70级:巴雷特狙击:神枪手攻击力最强技能,击中头部有双倍伤害的隐藏效果。可能触发穿透效果
双重控制:重置某一个冷却中的技能。
速射:时间性的状态技,在技能时间内加强射速。
暴射:时间性的状态技,在技能时间内加强暴击机率。
曲射:时间性的状态技,在技能时间内射出曲线飞行的子弹,有系统默认的弧度,同时也可以让操作者进行甩枪操作来自由地控制弧度。
怒射
散射
左右开弓
承前启后
枪炮武术:将枪械的射击攻击融入到近身格斗术里的一个神枪手特有的攻击性技能。体术攻击直接,枪械的射击则像是突施的冷箭,极难防备。
技巧及战法相关:
枪体术:贴身近战时,并不只依赖单纯的体术技能,而把神枪手的射击技能加入进去。
10.弹药师:
护甲精通:皮甲精通
1级:浮空弹:使命中的对手强制浮空。
僵直弹:被射中的目标会进入2秒的僵直状态。但僵直弹远比普通子弹飞得要慢。而且出膛动静大,子弹体积也大。冷却时间10秒。满阶时僵直状态时长3.5秒。
手雷/撞击式手雷:撞击爆炸。有范围伤害效果,在范围清场方面效果极其显著。冷却短。但伤害值极低。
燃烧弹:落地生花。
转职:弹药扩充:被动技能,将需要更换弹夹后使用的特殊弹药,每次可射击数目由15发提高到20发。对普通弹夹同样有效。
30级:冰弹:可以算是一个状态类技能,施展时的动作是换弹匣,弹匣更换完毕以后,普通射击的子弹就会变成冰弹。命中对手时,有一定的机率让对方因冰冻减速,甚至完全进入冰冻状态。
70级:乱雷:又名“天女散花”。各色手雷全数丢出,是弹药专家所精通的各种手雷的综合爆发。
烟雾弹:效果手雷。相比烟玉发动较慢,笼罩范围大。
闪光弹:效果手雷。同队豁免效果差。
爆炎弹:火系燃烧伤害。
感电式手雷
爆缩式手雷:伤害不太大,冲击力极强,连霸体状态都无法绝对抵御。
计时式手雷:设定时间后爆炸,最长等待时间是8秒。
毒气式手雷:释放绿色的剧毒瓦斯。
追踪式手雷:手雷自带着一个螺旋翼,飞出后立时锁定目标飞过去。
遥控式手雷:通过一个微小的遥控器控制引爆时间。威力比起低阶的撞击式手雷还要小一些,但是由操作者控制爆炸时机,精准性高。
爆炎式手雷:火系燃烧伤害,但对角色行动没有多少控制力。
技巧及战法相关:
百花式打法:被誉为荣耀中最绚烂最浪漫的打法。是掩护,是遮蔽,是对队友空当的填补,是对队友攻势的强力助推。也是一种相当周密的打法,攻防一体,利用华丽的光影效果进行防御。无论从操作还是技能还是法力上消耗都是很大的。张佳乐的招牌式打法,但但凡是弹药专家选手都会有所借鉴。
11.枪炮师:
护甲精通:布甲精通
1级:拔击:浮空技。
反坦克炮:三发炮弹。冲击力和爆炸可以产生击退、僵直甚至击倒。
BBQ:膝袭起手扫射。拥有一定的抓取判定,伤害控制都很好。
格林机枪:打出一条直线的子弹扫射。
转职:重火力控制:加强枪炮师所有攻击和技能的射程,以及伤害所覆盖的范围。需使用手炮才能加持该状态。
25级:加农炮:发射一个能量球来攻击目标。蓄力后能量球的射程更远,杀伤更强,爆炸时的波动范围也会更大。
30级:激光炮:攻击距离是荣耀所有技能之最,有击退效果。蓄力后威力提升40%,同时产生一个强大的后座力。
50级前:刺弹炮/刺射弹:射出的炮弹爆裂后变成八枚刺射弹落下,进行范围攻击。
觉醒:蓄能火炮:蓄力后的范围技能。
70级:卫星射线:上空一道光柱直射而下,旋转分出六个小光柱,四下扫荡。小射线可以手动操控。
75级:飓风炮:炮弹发射的同时卷起飓风,爆炸后有强烈的光影、浓烟。
75级:稳定炮架:技能施展后,将限定枪炮师的位置,不可移动,不可跳跃;如此换来的是攻击力、防御力的大幅度提升以及不可被打断的攻击保护,与此同时还有霸体状态。
量子炮:蓄力射击时有很强的后座力。
悬磁炮:将其悬磁弹头触及到的目标吸附,并且强行带动被吸附的目标移动,飞行速度会因吸附到目标而变缓并下坠,最终触地爆炸。
破甲炮:伤害的同时降低目标物理防御30%,满阶可达8秒。
火焰喷射
热感飞弹:利用火机的热源引导飞弹从天而降打击对手,攻击范围广,威力大。
技巧及战法相关:
三点炮:玩家把握三枚炮弹出炮膛的一瞬飞快移动准星,让三连发的三枚炮弹摆开一个角度,扩大反坦克炮的杀伤范围。
雪花火力线:苏沐橙首创,三线交叉变化的火力线。将一些可以快速爆发的技能在第一波使用,过程中角色借力后退,在不断拉开距离的过程中,不断地选用可以保持攻击连贯的合适技能来继续攻势。是枪炮师的经验、意识积累到巅峰的杰作。
12.机械师:
护甲精通:布甲精通
5级:机械追踪:放出一个自爆小机器人,会自己在地上行走,寻找目标。伤害不高,冷却短。
机械旋翼:操纵角色空中移动,需要机械箱施展。
转职
50级前:机械空投:两个冬瓜一样的玩艺转着螺旋桨飞来,这两个家伙肚皮一开,炸弹排着队地往下丢。
机械拳:体术技能。
钻臂冲击:体术技能。
火箭推进器
空气压缩机:释放气压攻击目标,没有光影效果,吹飞效果强力。
跳雷
磁场线圈:覆盖范围,范围内成倍增加角色负重。
火箭拳
推进器/推行器:加速移动。
电子眼:可以将它视角内的画面呈现给主人知道。
捕食者
巡游者
捕猎者:机械狗,速度远比机械追踪要迅速。
放大器:使目标所受技能伤害瞬间翻倍。
自走火炮
枪系操作名词:
飞枪:在空中开火,利用枪械的后座力让人物在空中完成倒飞。枪械的后座力越大,倒飞的距离最远。
押枪:利用子弹撞击的冲击力,连续射击空中目标,将其准确地送往需要的落点。叶修首创。
抖枪:一串子弹分射两个或多个方向。
换枪流/双枪流:在枪手职业中很常见。
13.拳法家:
1级:高飞脚:浮空技。
5级:前踢:击退效果。出招收招都相当迅速。
10级:冲拳
15级:钢筋铁骨:20秒内角色的物理防御将大幅提升,同时进入霸体状态。
20级:鹰踏:需20技能点学习。在空中踏出一脚,若踢中,跟着会有后边的连踢。一阶时能踏两脚,满阶时能踏五脚。伤害不俗。
转职或25:崩拳
转职或25:高踢:击飞效果。
30级:空手入白刃:拆挡技,招架下对手的攻击,并趁势给予反击。只要能成功挡下,后面的一拆会百分百命中。
60级:伏虎腾翔:可以让角色爆发式移动一截。有直接将目标踩翻的效果。
70级:猛虎乱舞:释放后可控技能。打出正常操作下的动作不可能跟上的超高速拳脚,最后一击吹飞效果强力。
75级:寸劲:状态技,缩短发劲距离,提升拳速。
75级:闪电光速拳:攻速之高远在一般技能之上,瞬间闪出的无数拳影更是拥有很大的欺骗性。
云身:闪身移动技。
飞脚:单腿踹出。
窝心脚:单脚撩起。
旋风腿/回旋踢/旋风脚:飞身而起旋出一脚。
双虎掌
通背拳:名为拳,实为掌。
千斤坠:霸体攻击,哪怕是豪龙破军这等生猛的大招,也无可能将其撞开,顶多双方判定互受伤害。抓取技能对千斤坠无效。唯一可破除其霸体的,是专门的破霸体技能。
霸皇拳:高阶大招。蓄力攻击,看似和普通攻击的直拳一模一样,但威力巨大,判定极强。
14.气功师:
护甲精通:布甲精通
1级:逆流:浮空技。气功师这一招靠双手搓动带出的气息发动,隐蔽性较强。
5级:气波弹:吟唱超快的飞行道具类技能,法术伤害。
推云掌:伤害不强,但是可以隔空击物,且拥有击退效果。只不过击退效果会和隔空的距离成反比,直接贴身拍到是效果最强的。
裂云掌
转职
25级:念气罩:一个肉眼可见的光罩,任何攻击伤害都可悉数吸收。持续时间30秒,但在对手的强力输出下也可能提前就被击破。
觉醒:气贯长虹:催动念气透达全身,轰出的不只是念气,而是包括气功师本身。可蓄力,穿透性强。
70级:气功爆破:气息强势注入目标体内。气功师伤害第一的大招。
75级:截脉:手法多样,主要伤害的不是目标的生命,而是目标的四围。截脉得手,生成状态,目标角色相应属性就会被扣除,同时影响到相关属性。
75级:千念怒放:需吟唱,可蓄力,挥出单掌,念气鼓荡,最终从掌端爆发喷出,和闪光百裂有几分相似,只是最终喷出的念气,不似闪光百裂那样只是聚于掌端,而是疯狂地喷射而出。
气波盾/气波护盾:防御面积小,防御能力强。
气刃:完全由气功师的气息凝结而成,不成形状,没有光影效果,射发出去时从空气中流窜而过流下的气流波动是它的唯一痕迹,是一个极其隐蔽的飞行道具类技能。命中具有一定冲击力。
捉云手:捕捉目标,并无伤害。速度和距离随等阶升高提升。
气定神闲:范围内的己方角色解除、免疫恐惧、受嘲等异状态。
轰天炮:范围攻击。不强求对空释放,各种位置各种角度都打得出。
裂空掌
念气波
气流直下:带范围伤害。
念龙波:一拳挥出,气劲凝聚成一条白条,蜿蜒而出。技能受操作者的操作支配,在击出后还可自由地转变方向。除攻击对手外也可以轰击自己或是队友。攻击对手时,除伤害还会产生削弱攻击力和攻击速度的负面状态;攻击自己或是队友时不具伤害,而会成为一个增强战斗力的增益状态。
地雷震:念气在地下游走,直击范围内的所有角落,将目标往翻里掀。
螺旋气冲:双股缠绕在一起的念气轰出。
护体真气:被动技能,根据剩余法力的百分比,为角色提供着不同程度的防御力。随着法力的消耗这个技能的收益会逐渐减少。
云体风身:状态类大招,感知类技能,加强感知,可以帮助气功师对念气的控制更加精准。而这所谓“更加精准”的表现形式,是自动锁定目标。开启后操作界面上会出现一个仿佛雷达一般的扫视图。但凡有角色进入这范围内,就会收到提示。法力消耗大。
气转流云:让角色周身气息运转不停,加快角色包括移动、攻击、运气的吟唱的各方面速度。
闪光百裂:命中目标后,可继续注入气息制造持续伤害。
螺旋念气杀:可以通过对念气旋转的控制实现不同的攻击效果。顺时针旋转,击飞目标;逆时针旋转,却可将目标用念气牢牢吸附。
15.柔道师:
护甲精通:皮甲精通
5级:背摔:将目标抬过头顶摔在身后。目标触地后会产生小范围震地波,对范围内所有目标附带后续范围伤害。可破霸体,受身无效。
抛投:抓住目标扔出。
20级:接投:托住对方手肘拧身过肩摔翻在地。拆挡技,无视霸体效果。
旋投:拿了对方双腿,提起来甩一圈。
抱身投
肘落:扫地攻击。
单手擒:单手抓取对手。
双手飞:左右手分别抓住一个对手摔倒在地。
空绞杀:抓取技能。在空中用腿夹住对手,拧身旋转甩翻在地。
地雷震:双拳砸地产生冲击波。
回旋折脚:抓取判定,可将目标直接折翻在地。
头上拂:单手探出摔向地面,对空具有极强判定的抓取技能。
地上拂:一手捉住目标拎起一扬。
致命空投
空中灌篮:大招,将目标从高空狠狠掷下。
70级:螺转旋风杀:抓取技,利用旋转的向心力,像范围内目标全部扭杀在自己双手间。
16.流氓:
护甲精通:锁甲精通
1级:勾拳:制造浮空。
5级:耳光:未转职前唯一一个附带仇恨效果的技能,一巴掌抽上去清脆动人。可打出二段连击。
10级:膝袭:撕人过来后提膝重击,不过不带击倒效果。打出背击时可以制造击退。
15级:锁喉:掐住人的喉咙。一级锁喉持续2秒,技能每5级可以提升一个等级,等级每提高1级时限延长0.5秒。锁喉状态下可以继续使用攻击。锁喉状态下对手防御力攻击力减半。背身时无法使用。
20级:砖袭/板砖:可直拍,可投掷。打中目标头部时有50%的机率让目标产生3秒的眩晕。拍头打出的是背击时,眩晕机率100%,持续时间4秒。飞砖伤害减半,眩晕机率减半,眩晕效果减半。
20级:抛沙:法术伤害。扔出沙子弄脏人衣服的卑鄙招式。在对着人眼扔时,有机率让对方进入失明状态。一级有约50%的失明机率,持续4秒。满级时有100%的失明机率,持续8秒。
肘击:流氓20级以下的低阶技能。
转职
25级:涂毒:给武器施加毒药,而后发动的一击将附加毒属性攻击。上毒后是一次性伤害,没有持续性。无视防御。
30级:毒针:几率产生出血状态,必然产生破霸体效果。最低等级可以让目标在5秒内失去霸体状态;最高等级可以让目标在10秒内失去霸体状态。
汽油瓶:飞行道具,命中造成范围的燃烧伤害。
麻针:可使目标进入麻痹状态的控制性技能。
头槌:以头爆头。
强力膝袭:双腿弯曲滑翔飞出,双膝直接撞去。
拦山虎:“拼命护住脸”,取材街头斗殴创作出的一个防御为主的技能。中阶技能。
双月牙:划出两记月牙般的光芒。
伤疤之痛:使对手挂上伤疤,进入出血状态。
恐吓:精神系的状态类技能,无直接伤害。效果是降低目标的攻击力。精神系技能无法闪避。
霸王连拳:把人强制按翻在地乱打。控制技。
75级:街头风暴:攻击技,但同时也可以看作是一个状态技。街头风暴的技能时间里,流氓的一系列中低阶技能都将得到强化,并且可以一股脑使出且不计入寻常状态下的技能冷却。
75级:以牙还牙:状态类技能,在受到攻击伤害时消失,但让角色记住该技能,并出现在角色的技能列表中。该技能效果、使用次数由以牙还牙的技能等阶决定,使用该技能时消耗的法力是原技能消耗的二倍。
技巧及战法相关:
唐三打:昔日林敬言常用的一种流氓技能三段攻击的技巧,拦山虎、双月牙、伤疤之痛连击。
17.刺客:
护甲精通:皮甲精通
1级:跳刀:浮空技。
割喉:需背身施展,有无视防御的背身攻击加成。伤害相当可观。
15级:空跃/空中二连跳:被动技能,使刺客可以在空中再次使用一次跳跃操作 。
弧光闪:出招快,发动快,冷却短。
错手刺:当选手双剑或匕首时会产生不同攻击效果的一个刺客低阶技能。双剑使用时,两剑交错,对目标的移动会有一个很好的限制。
转职:暗杀/暗杀艺术:被动技能,背击伤害加成20%(背击伤害本身就自带20%加成)。
觉醒:要害攻击:主动状态技能。开启后刺客可以在目标身上发现一个要害位,当攻击准确击中在要害位时,伤害高达200%。
65级:闪烁突刺:瞬间移动一个身位格的距离。
75级:裂、杀、闪、瞬、灭:五个技能可以分开使用。但当五招以裂、杀、闪、瞬、灭的顺序连续发动并构成连击时,将产生更加庞大的附加伤害。
疾驰/疾行:使角色高速移动,冷却长。
疾空踏/疾空踢:和拳法家的鹰踏有相似,但判定不如鹰踏强,节奏比鹰踏要快得多。半空中蹬腿直踹,一脚踏出,双腿交替连续踩动。
碎踝:飞快一脚踹出,直踢目标脚踝。伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒。
穿心刺
分水刺
子母刺:匕首脱下一层。脱下的部分飞出伤敌,匕首却还握在角色手中。
瞬身刺:三身位格的瞬移刺杀技,速度比起弧光闪要快出许多。
迎风:向后的步法技能。
逆雷:向前的步法技能。
转火:左右的步法技能。
立冰:站立不动的步法技能。
刺刃风暴:一套连续刺杀的大招,收招的直刺有击退和僵直效果。
如影随形:高级移动技。在选定目标后,角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上。
舍命一击:刺客将生命像法力一样燃烧,做出的不顾一切的一击。只要命中,其所付出的生命完全无视对手的防御转化成伤害。燃烧生命的多少还会和这一击时的多项属性成正比。技能等阶越高,所能燃烧的生命就越多。技能满阶后,燃烧生命没有上限。舍命一击后一定时间里无法使用药剂,也无法接受任何补充生命的技能的。
技巧及战法相关:
双刀二段流:只有暗夜系武器双剑才能使出的战法,是对手攻击招架的克星,自身攻击招架的福利。
交叉侧步:刺客一个非常基本的移动技术,是指用非常小的步伐结合快速的步幅,走最短的距离,贴身绕行角色的侧面,或是身后,以便完成背身攻击。
18.盗贼:
陷阱扣:无伤害,可以限制移动、打断攻击。只能限制移动,并不能打断技能。
毒云陷阱:一个以伤害为主的陷阱,不限制移动,但在毒烟伤敌的一瞬会对目标造成一个小小的僵直。对目标会造成持续的中毒伤害。
转职:陷阱精通:被动技能,使盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。
火焰陷阱:对角色的行动没有限制,但是伤害高,而且可持续。
陷阱解除:拔除非己队玩家的陷阱。
潜行:让角色在完全隐身的情况下移动,潜行状态下移动速度是正常速度的60%,满阶时移动速度是正常速度的85%。攻击或是任何消耗耐力的动作都会自动取消潜行状态。转职掌握陷阱精通后,盗贼可以在潜行状态下设置任何陷阱而不解除潜行状态。
脱逃:一定机率使角色下一次进行的攻击无效化,满阶可达100%机率。
暗影陷阱:暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置。
偷袭:成功命中对手的话将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直。
闷棍:眩晕效果。
沙暴陷阱:盗贼高阶陷阱技,制造伤害加失明效果。一阶失明效果3秒。
【全职高手相关整理】走进荣耀
·荣耀游戏中的城镇、副本、boss、掉落,和比赛中的选图用图。
·另有人物称呼整理。
·不要在意标题。原本是个人存档用,也发出来共享。
普通区城镇:
城镇:新手村。
城镇:布尔斯镇。
冰霜森林地处荣耀大陆的西南边境地带,布尔斯就是在它附近一个边陲小镇。无论哪个区,这里都是新人离开新手村后的第一落脚点,从来不乏热闹。
城镇:空积城。
相比布尔斯镇大出许多,是荣耀大陆上正规的主城之一。也是玩家一路升级上来后会第一个接触到的主城,是中低级玩家的第一聚集地。
空积城外荒郊一片,倒也有点30级左右的杂乱小怪,不过这里却不算是什么练级区。...
·荣耀游戏中的城镇、副本、boss、掉落,和比赛中的选图用图。
·另有人物称呼整理。
·不要在意标题。原本是个人存档用,也发出来共享。
普通区城镇:
城镇:新手村。
城镇:布尔斯镇。
冰霜森林地处荣耀大陆的西南边境地带,布尔斯就是在它附近一个边陲小镇。无论哪个区,这里都是新人离开新手村后的第一落脚点,从来不乏热闹。
城镇:空积城。
相比布尔斯镇大出许多,是荣耀大陆上正规的主城之一。也是玩家一路升级上来后会第一个接触到的主城,是中低级玩家的第一聚集地。
空积城外荒郊一片,倒也有点30级左右的杂乱小怪,不过这里却不算是什么练级区。小怪的刷新度和密集程度都不足以保证玩家练级的需求,除了一些任务要求的内容,没有玩家会在这里打怪。穿过这片城郊道路分作两岔,左边通往流浪人群聚集的流离之地,右边便是荒无人烟的一线峡谷。
普通区场景:
场景:哈德村。
空积城外。
场景:空知林。
空积城外,接近一线峡谷的一片小树林。
普通区练级区、野图boss:
20-23级练级区:冰霜森林。
野图boss:哥布林商人洛林。
23-27级练级区:埋骨之地。
小怪和骷髅墓穴一样,是暗黑系的死灵生物。僵尸、骷髅、骷髅弓箭手、骷髅法师等等,等级在23-26级,主要特点是攻高防高,但移动较为缓慢。
野图boss:血枪手亚葛。连击200暴走,召唤亡灵军团,数目以他仇恨范围内的玩家数为准;濒死,乱射。
掉落:血色步枪。
28-30级练级区:流离之地。
30-33级练级区:一线峡谷。
野外boss:岩之浪人奥磐。身着黑色长衫,肩扛一把有着大剑长度的太刀在峡谷里徘徊闲逛。
掉落:琥珀晶石。
冰霜森林、烈焰森林、暗黑森林、光明森林,是荣耀大陆的四大森林,当然也是四片练级区和四个副本。
34-36级练级区:烈焰森林。
野外boss:炎女巫卡修。
掉落:烈焰石;红炎法杖,红炎长袍,赤月腰带,火精灵之戒。
37-39级练级区:罪恶之城。
一座笔直陡立的钟塔直插云霄,在阴霾的天空时常闪过一道雷电的背景下,倒得显得极其狰狞恐怖。
40-43级练级区:千波湖。
岸边多是些两栖类的爬行动物作为练级怪。
44-46级练级区:幽暗森林。
50级区域:西部荒漠。
野图boss:蓝晶骑士。
掉落:蓝白晶;流地徽章。
55级区域:奥玛尔山。
野外boss:落日猎人。
普通区副本:
5-10级副本:格林之森。
隐藏boss:暗夜猫妖。
掉落:猫指甲(垃圾);猫皮胸甲(装备);暗夜猫指甲,暗夜猫爪,暗夜猫眼石。
10-15级副本:蜘蛛洞穴。
小怪:绿蜘蛛,网蜘蛛。
1号boss:大蜘蛛。
掉落:强力蛛丝(一定几率)。
2号boss:吐网的远程攻击型。
掉落:强力蛛丝(一定几率)。
大boss:蜘蛛王。
掉落:强力蛛丝(一定几率)。
隐藏boss:蜘蛛领主。
掉落:强力蛛丝,蛛毒液;栗木长靴(蓝武);桃木太刀(紫武)。
隐藏boss:蜘蛛精。
掉落:蜘蛛爪牙。
隐藏boss:蜘蛛战士。
掉落:蜘蛛爪牙。
15-20级副本:骷髅墓地。
副本小怪出现的随意性非常强,经常是一个不小心某块地方散落的一堆碎骨就拼成一具骷髅,或者是一块松土里钻出一个骷髅。没有固定的路线和攻击目标。
隐藏BOSS:骷髅勇士、骷髅法师和骷髅领主。
三个隐藏BOSS随时可以从哪块阴影里冒出来,要到那个时候系统才会给予提示。
系统消息:你们踏入了骷髅勇士的长眠之地。
掉落:骷髅勇士的佩剑(装饰挂件,不影响人物属性,环扣部位击中24下则百分百爆出)。
20-25级副本:冰霜森林。一天最多四次。
小怪是一种绿皮蓝鼻子的哥布林,有远攻的,有近战的,还有会魔法的,种类繁多,不到出手攻击,不知道是哪一型号。
一号BOSS,哥布林巡守,比普通小怪哥布林更加强壮一些,手提一根带刺狼牙棍,物理攻击极高。
最终BOSS:哥布林领主冰霜赛恩。
隐藏boss:白巫女。
掉落:密银吊坠,白巫女的泪痕,冰霜残迹。
隐藏boss:白狼。
掉落:利齿,白狼毫,白狼牙,白狼皮。
23-27级副本:埋骨之地。
2号boss:丧尸贝利。(可卡掉)
隐藏boss系统提示:吸血鬼骑士格罗有复活的迹象,请冒险者小心。
掉落:吸血光剑,吸血鬼纹章盾,吸血披风。
隐藏boss:腐骨羊。
掉落:骨椎。
28-30级副本:流离之地。一天三次。
座落在练级区流离之地的一处荒旧的城堡。一伙在流离之地最霸道的匪徒把这里当作了他们的栖身之地,于是,就成了一个副本。
小怪:流氓,小偷。
最终Boss:号称流离之地统治者的托亚。
30-33级副本:一线峡谷。一天三次。
隐藏boss:赤蝎刺客螫刺。
掉落:赤蝎尾刺,猩红毒针。
隐藏boss:影刀客阿红。
掉落:赤影狂刀;一线峡谷图之三。
隐藏boss:沙蚕。
掉落:沙蚕丝。
隐藏boss掉落:磨砂石。
34-36级副本:烈焰森林。
37-39级副本:地底监狱,座落在罪恶之城中。
40-43级副本:千波湖。
44-46级副本:幽暗森林。
神之领域城镇:
主城:蒙土城。
主城:茂山城。
茂山城是一座山城,从城里走出城外,感觉就像下了半截山。
主城:暗黑城。
主城:溪山城。
因为名字中也有一个“溪”字,被蓝溪阁选为了他们公会的驻地所在。
主城:斩影城。
公会义斩天下建立于此地。神之领域这边,公会可以拥有一定的领地,但是显然这首先需要实力和财力。
主城:奥克城。
主城:赛尔克城。
主城:堪萨斯城。
主城:千山城。
坐落在列屏群山中。
主城:新堰城。
位于新堰半岛。
主城:归陟城。
位于灰角。
活动用地图:
圣诞抢袜子活动:雪图。
百鬼夜行活动:百鬼巢穴。
地下城,墓室。
神之领域区域、场景、野图boss:
对应职业系的boss,爆出的装备以及材料自然会多对应该职业。
场景:红叶林道。
场景:楼中楼。
场景:梨木峰。
55级区域:恰克镇。
野图boss:邪恶的镇长恰克。
55级区域:迷罗古城遗迹。
设定资料里介绍这是一座千年前因为火山爆发和地震而毁弃的古城,绝大部分都已经沉于地下。留在地表的残留建筑都是饱经风霜,大都已经残缺不全。迷罗古城遗迹面积不大,因为这里并不是一个有很多野怪的练级区。这残留在地表的小部分古城,更像是一个线索,引导着人们去探索深埋地底达千年的真正迷罗古城。
区域:荒野小镇。
地处神之领域的西南角,西边,是地图的尽头,游戏里设定为了一道不可攀越的断脊山脉。这道山脉一路蜿蜒,是神之领域整个西边的边界。
荒野小镇向北,出了镇子后是荒原一片,视线开阔,不便隐藏。但从断脊山脉为源头,瀑布而下,蜿蜒斜穿整个神之领域大陆的域河也正从这片荒原流过。
55级区域:赫辛城。
野图boss:下水道之王路卡修。
55级区域:狂风戈壁。
野图boss:修行法师真末。
是一个很单纯的战斗法师。
55级区域:赤云道场。
赤云道场是一所武道场排场大得有如一座小镇。正门的门粱上,一朵红云标记,当中一个龙飞凤舞的漆黑“武”字仿佛要冲出来一般。
野图boss:红带嘉纳。
当年号称荣耀第一BOSS,如今也已经是大公会懒得出动精英团征伐的目标了。
60级区域:迎空海峡。
野图boss:海上夜归人甘烈。
65级区域:东部荒野。
野图boss:荒野镖客。
头戴大毡帽,脚蹬牛皮靴,身穿一件破马甲,一脸络腮胡的粗犷汉子。枪手系。
掉落:左轮枪荒火。
65级区域:毒牙沼泽。
野图boss:沼泽猎手雷普。刺客、盗贼双职业的结合。
65级区域:绿野。
野图boss:绿野魔徒阿莫夫。
70级区域:刀峰峡谷。
附近主城:茂山城。
野图boss:刀峰剑客郎锐。
孤胆流浪剑客,技能树是剑客系为主,辅有剑士系其他三职业部分技能,此外还会格斗系这边拳法家的部分招式和柔道的一些摔技。
70级场景:北桥。
域河上游,有一从横跨河流的桥梁,被称为北桥。据说这桥也算得上荣耀的一座遗迹,在悠长岁月的侵蚀下,北桥已经基本丧失了原来的作用。它横跨在河面上苟延残喘,想借北桥过河,那没有一定的跳跃技术是不可能的,实在是因为这桥已经残破的千疮百孔,没塌那八成都是因为系统不符合逻辑的设定。
野外boss:北桥法师莫丹克。
一个白须飘飘的老者,但身形依然还是挺拔。仇恨建立有一个附加:站在北桥上的人。
70级区域:暗黑殿堂。
附近主城:暗黑城。
野图boss:暗夜流光索尔。暗黑殿堂的秘密守护者,精通各类潜伏暗杀术,硬要从玩家职业上划分的话,可以看作是暗夜系的刺客。
70级区域:世界之树。
野图boss:丛林守护维奇。
维奇是一个很复杂的BOSS,所会的技能是跨职业系的。他使用的武器是步枪,枪系这边的一些射击类技能都会。此外还精通盗贼系的陷阱类技能,在丛林陷阱易于隐藏,十分烦人。除了两种攻击手段,维奇还是一个圣言系的牧师。
掉落:紫碎,柞尾藤,世界之树碎片,红浆果,不醉石,离火水晶。
70级区域:叹息峡谷。
野图boss:刀客阿佑。
70级区域:多拉克竞技场。
野图boss:角斗士维泰里乌斯。
战斗职业上是以暗夜系的刺客为主,不过却又像骑士一样可以持盾。
70级区域:午夜酒馆。
附近主城:赛尔克城。
野图boss:红袍术士米尔沃尔。
掉落:红袍杖。
区域:落日瀑布。
这场景风景迷人,是恋爱男女最喜欢畅游的荣耀场景之一。
野图boss:隐者斗士阿利安。
75级场景:列屏群山。
神之领域最北端新衍生出的一块领域。 在这仿佛屏障般连绵不绝的群山之中,坐落着千山城。
野图boss:影子军师沙寒。
暗夜系,四职业全精通。 身披斗篷,面容模糊不清。
75级区域:新堰半岛。
新堰半岛地处神之领域大陆的东边,是原本的海岸线上延伸出来的一块半岛,安排的背景情节是可歌可泣地和海贼做斗争的故事。
新堰半岛主城为新堰城。
野图boss:海的女儿瑞拉。
75级区域:织银湖。
将神之领域内陆三个区域各取一块,结成了这么一块新地图。据公布说是资料片中六个新区域中最小的,突然自神之领域大陆上出现的湖泊。
野图boss:银湖守护弗雷德里卡。
枪系。
75级区域:灰角。
地处神之领域大陆东南,是新开六区中面积最大、副本最多的一个。
灰角的背景,被设定为了一个鱼龙混杂的灰色地带,这种地方,一听就特别穷凶极恶。灰角的十人团本是在这里的主城归陟城里,倒是不用太跋山涉水,直接从传送阵到主城,很快就可以找到。
野图boss:流氓杀手丁龙。
野图boss:地下操纵者尤一。
格斗、枪系、暗夜系三系精通。
75级区域:安龙高地。
野图boss:龙剑士。
剑士系全能。
掉落:碧云砂,焚天布,山海冰,剔髓龙脊。
神之领域副本:
55级百人副本:迷罗古城。
55级团队副本:赤云密坛。
70级十人副本:骨龙深渊。
骨龙深渊坐落在一个峡谷。这里的野图BOSS,副本最终BOSS,以及副本的隐藏BOSS,都是骨龙,而背景设定上来说,这三条骨龙还是三兄弟。
副本大boss:骨龙拉尔顿。
70级百人副本:空中陵墓。
最终boss:空中陵墓的守墓人艾姆谢特。
百人副本:永生之泉。
七大百人副本之一。七个副本处于同一档次,共享每周CD。每个玩家每周只能从七个副本中选一个下一次。一个公会一周能刷掉几个七大副本的CD,也是荣耀玩家衡量一个公会实力的一个标准。毕竟一个团一周只能刷一个本,所以一周能刷掉几个CD,就意味着这公会拥有几个能打通巅峰副本的精英团。这样的团越多,当然也就意味着这一家公会高手越多,装备好的角色越多。
75级五人副本:风雪矿洞。
位于列屏群山。
1号boss:矿工头扎鲁。
首杀奖励:坠月穿云,战矛。
75级十人副本:印山贼寨。
位于列屏群山。
1号boss:印山先锋季狼。
首杀奖励:杀破狼,太刀。
2号boss:护寨统领沙豹。
首杀奖励:印山石,印山木,蓝牙月。
3号boss:冷鹰。
首杀奖励:冷鹰之靴。
4号boss:人熊。
首杀奖励:印山重铠。
最终boss:印山虎。
首杀奖励:虎之印,魔杖。
75级十人副本:地下市场。
位于灰角。
1号boss:黑心小贩尼拉斯。
一脸的凶相,看起来当山贼可能比做买卖会更有前途一点。这家伙出现时就不是孤身一人,拉帮结派,撺掇了一群流氓混混,一看到君莫笑等人冒头,直接喊打,根本没给任何等候商量的空当。仇恨系统相当的不讲理。
首杀奖励:赤焰男爵,手炮。
75级十人副本:灵绝阵地。
75级二十人副本:叛军先锋营。
位于列屏群山。
1号BOSS:尖刀队队长雷欧。
首杀奖励:忍刀反曲。
非正式比赛用图:
网游,张新杰对叶修:岩熔墓地
场景和埋骨之地相似,石棺、墓碑、枯树,是场景中的主要搭配。不同之处是整幅图被沟渠切分成了大大小小的数十块6地。而这沟渠中流动着的可不是水,而是滚烫的岩熔。玩家跌入的话,会立刻受到灼烧伤害,哪怕是立刻跳上地界,也会有五秒的持续。
第八届全明星新秀挑战赛,乔一帆对李轩:一张废墟图,断墙残壁之类相当多,地形比较利于鬼阵发挥。
第八届全明星新秀挑战赛,孙翔对韩文清:街市地图。
网游,狼头蒜、探爪狼对叶修、喜之羊:拳台
第九赛季中期,线下,孙哲平对叶修:酒馆。
室内场景图。除了五个相通的房间以外,还有一个地下酒窖,一共六个房间。
第十赛季全明星团队赛:全明星赛用图是专门制作的,有山有水,有树有石,有街道有房屋,几乎汇集了荣耀中的所有场景。而地图的最正中,一个看起来仿佛有千年历史的擂台场由青石铺就,从正上方鸟瞰,可以看到荣耀联盟的标准,以及一个阿拉伯数字十,这是荣耀联盟的第十周年庆。
第八赛季常规赛用图:
三零一主场对嘉世:
个人赛,高杰VS苏沐橙:一张白雪皑皑的微型城镇
第八赛季季后赛用图:
轮回主场对蓝雨:
团队赛:风中劲草
这是田原风光的一副草地图,虽然可供掩护的地形条件也很多。但草堆这种东西可以遮挡视线,却没有任何阻挡攻击的防护作用。把此作为主场地图,轮回显然是想以攻击占据更多的主动。
第九赛季挑战赛线上赛用图:
无极主场对兴欣:
个人赛,伍晨对包荣兴,何安对乔一帆,利奥波特对迎风布阵:临江水廊
擂台赛:临江水廊
团队赛:泉炎旗海
兴欣主场对无极:
个人赛,包荣兴对伍晨:擂台场
魏琛对神枪手:蓝庙
擂台赛:红花亭
第九赛季挑战赛线下赛用图:
没有主队客队之分。比赛用图,全部都是由联盟指定,荣耀游戏方专门为赛事制作,事前没有哪个队会有过练习。而后每一轮,每场比赛会用的图,这在比赛的第一天就已经确定好完全公布,地图也开放下载,这时开始,各队就可以练习自己会用到的地图了。
兴欣VS诛仙:
擂台赛:一座古镇。有落日的余晖。
兴欣VS嘉世:
擂台赛:港口小镇。
线下赛刚开赛时就宣布了的决赛用图。秉承了联盟比赛指定用图的一贯特点,风格比较全面,水战、街战、室内战,等等都有可能在这一张图中实现。
团队赛:枫林古道。
作为挑战赛线下赛最重要一场比赛的指定用图,枫林古道依旧是综合性很强的一副地图,只是这一次终于将战场从城镇搬到了野外。幽长的古道,穿越地图的两角,古道两旁满是枫树,鲜红的枫叶随风沙沙响动,这自然就是这一图名字的由来。但一张图总不可能只是由一条古道构成,古道两旁,枫树的背后,有山坡有河流有泥坑有乱石岗。这些不同的地理特点一下子全部囊括在一个区域中是不是合适,这在竞技用图中是不讲究的。竞技用图讲究的只是让战场更加多元化,尤其是这种指定用图,绝不能偏袒到了某一风格。这样会让正好适应这一风格的战队好似拿到了主场地图一般。
第十赛季常规赛用图:
个人赛,叶修的主场单挑选图,一如既往简单直接,就是直接硬碰硬的路子。这一点其实是挺匪夷所思的,对于老将而言,最大的武器是经验,选图找变化更为丰富的对他们更有利。但叶修却不,仗着有散人打法,一直粗暴选图,奈何粗暴到现在也无人能挡。(在第十赛季之前,七连胜是荣耀史上个人赛连胜的最高纪录。之前的七连胜是第八赛季时还在蓝雨战队的于锋创造的。)
不知是不是受叶修选图风格的影响,这赛季选这种简单地图似乎渐成了一种流行。
兴欣主场对百花:
个人赛,包荣兴对张伟:地形简单,一马平川,战术走位没有遮掩。
个人赛,苏沐橙对邹远:一条狭小的街道图,理论上来讲并不适合远程职业发挥,因为可做掩护的走位选择实在太多。
擂台赛:求生之路。
听这名字,就知道这是一个很恶心的迷宫一般的地图,就适合猥琐。
团队赛:断河。
整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片石林,左右对称的为两片三角树林。石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道,西北向东南却是一条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。
断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。只是流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口,只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。
双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有一个角色交换区。
兴欣主场对霸图:
个人赛,苏沐橙对林敬言:乡村黄昏(雨落乡村)。
一副不像是战斗,更像是风景画的地图。有风速影响。事物可摧毁。
个人赛,叶修对张佳乐:擂台场。
个人赛,方锐对宋奇英:魔法幻界。
一个用魔法幻化出的光怪流离的小世界。地图中有各种魔法光影,这些光影无法摧毁,有一些触碰的话,还有可能造成伤害。
兴欣客场对义斩:
个人赛,孙哲平对叶修:擂台场。
兴欣主场对微草:
个人赛,叶修对高英杰:红梅阁。
兴欣客场对神奇:
个人赛,向元纬对魏琛:天空花园。
一副地形不复杂,但景色比较瑰丽的地图。魔剑士这类技能光影比较多的职业,在这类地图上有时会取得出其不意的战果。
个人赛,王泽对苏沐橙:荒镇7。
荒镇是一个系列图,如果将编号共计17的所有荒镇图拼到一起,大家会发现这是一座完整的小镇。但是实际比赛,尤其是一对一比赛,这完整场景就嫌太大了,于是切分成17个场景。17个场景不同大小,荒镇7是其中最小的,适合单人对战的地图。
钟塔是这副小图中的最高点,抢占那里,可以鸟瞰到这张地图的七七八八。这张荒镇7,是小镇中一处小街小巷极多的部分,地形相当曲折。这种地形并不太利于枪系远程施展。苏沐橙会擅长这图,不得不说都是被逼出来的。因为太多对手想利用这图来限制这位联盟第一枪炮,苏沐橙为了应对自然也就有了针对性的练习,最后反倒成了她擅长的地图之一。
个人赛,郭少对叶修:荒野28。
单人对战,有一定掩护,却不曲折的一副图,比较适合枪炮师发挥,郭少的选图中规中矩。
擂台赛:武川道。
一副颇有武侠风的小图。双方角色在武川道的两端刷新,地图正中一家酒肆,门外挑着一杆大旗,猩红的旗帜上用金色绣着一个大大的酒字,迎风招展,特别张扬。而这家酒肆也非常对得起这杆招摇的大旗,酒肆里外里三个大院,雄居地图当中,以面积论,占去了足有这图的九分之一。酒肆之外一圈,荒凉的黄土大地,风卷过时沙尘可以将天都映黄。
有酒肆在正中相隔,双方角色不会直接相遇。酒肆也就成了可以进行一些埋伏或是偷袭的可利用场景。进去是一片极大的院落,摆着长桌方桌数张,院墙的根底密密麻麻地排满了酒馆,没有NPC。
兴欣主场对烟雨:
个人赛,叶修对李华:一张山坡图,还是平地,无遮挡,只是平地被倾斜了起来,那自然会生出一些变化。山坡图,站位大有讲究,坡度的存在,会影响到很多技能以及跳跃、翻滚等动作。抢高位还是抢低位,这是必然要注意到的问题。
团队赛:泥河半岛。
对称地分为四大部分,连接处较为狭窄。不过将四部分分割开的也不是什么无法逾越的地形,只是或大或小的数片泥沼,包括地图正中也有正圆的一片。泥沼角色可以进入,无生命损害,但是移动速度会下降70,显然这也是一张限制型的地图。除泥沼外,可作掩护的树木也较多,显然是兴欣针对烟雨以远距离职业为主的阵容特意选择的。
兴欣主场对虚空:
个人赛,包荣兴对李迅:九松林。
九棵大松树分布在图内九个位置,除此再无其他。因为是单挑图。面积越小,九棵大松树的存在已经填充了地图上的相当空间,通过九树的位置,是大有文章可做的。
团队赛:双岗。
虚空战队刷新于东北角,兴欣战队在西南角。两角形状基本对称。西北角和西南角,则更为凹下去的盆地,角落处各有一片石林。地图正中,十点和四点位置对应的,各有一处石砌岗楼,双岗一名,就由这两个标志性建筑得名。
两个岗楼高度一致,相距也在枪炮师的射程范围内,这样的高点,一看就是给枪炮师进行火力压制的。
兴欣主场对雷霆:
团队赛:战争草原。
由岩石和灌木丛分割成了多个区域,且成楼梯状分布。初始刷新点在东北和西南角,在跨越过刷新点下的各自一片二层区域后,就可在底端一片草原相遇。相对来说是一副刷新点距离很近的团战地图,时常被喜欢快攻战术的团队使用。对战术型团队也有一定的克制,因为离得近,攻势展开地够快的话,有可能让对方来不及布置战术。
兴欣主场对呼啸:
(一开始错打成雷霆了><谢谢 @上林苑的饮水机 姑娘提醒!)
擂台赛:林间回廊。
在单挑用图中算是地形较复杂的。
团队赛:佩里镇的集市。
佩里镇是荣耀大陆上确实存在的一个小镇,而这集市,也确实是从这小镇中真实抓取下来的作为对战地图使用的。事实上荣耀对战地图中大概有百分之九十的地图都是这种从荣耀大陆上的部分抓取。这种衔接设计从一开始就有,所以这些抓取作为对战图的场景,在建立时就是考虑到这种用途的。
佩里镇的集市,属城镇地图,街道,高矮不一的建筑,室内室外的场景,是这类地图中常见的。佩里镇的集市这副图,相对来说室内外的场景较少,大片的集市广场,就占掉了地图近乎二分之一的面积。而这广场可不是一大片空地,集市,自然有各种各样的摊位,以及堆砌成堆的各类货物。不过这些东西的耐久和坚固度都比较差,整个集市,都可看成是一片可摧毁场景。
两队首发五角色就这样刷新在了地图的对立两角。
兴欣主场对轮回:
擂台赛:五方边壕。
纵横交错的沟壑极多。想要隐秘行动的选手,在这张图上可是便利极多。
团队赛:劳作矿区。
坐落在山脚下的一座矿区,地形结构偏复杂,全图数下来都没有那种可以让两队十人完全拉开了打的宽绰位置,是无论如何也要解读地形进行布置的类型。
兴欣客场对微草:
个人赛,许斌对叶修:堕落的后花园。
花花草草,假山喷泉,凉亭回廊,一副内容很丰富的图,是本场微草选来对付叶修的。
个人赛,高英杰对乔一帆:这副选图,有点偏向叶修喜好选择的那类,没有太过复杂的地形。
擂台赛:微草的擂台赛选图,竟然也是本赛季叶修那种标志性的风格:简单粗暴。而选这种图,往往意味着要比拼技术为主。在个人赛可以听凭个人喜好,可在擂台赛,一队要有三人出阵,需要应该三个人都对地图感到舒服,所以很少把地图风格选得这么极端,选择内容丰富一些的多可样性地图会多一些。
团队赛:天空角斗场。
一副在团队赛用图里来说算得上是极简单的地图。这副图中唯一的地形变化,就是台阶。最外围是是由高到低的看台台阶,正中间是赛台,则又是被由低到高的台阶给围绕。
兴欣客场对虚空:
个人赛,李轩对叶修:这是一副城镇图。街巷穿插极多,正适合阵鬼鬼阵的范围控制与杀伤。
个人赛,盖才捷对罗辑:村庄,景色不错,天边还有一道朝霞浮浮沉沉。地图正中一条大道。
个人赛,李迅对魏琛:一幅街区图。这种图虚空战队普遍擅长,这和他们的战队核心是阵鬼不无关系。这种图极利于阵鬼发挥,虚空在团队战难免这种选图多一些。久而久之,个人一类的,也会对这种图比较有心得了。
兴欣客场对呼啸:
个人赛,刘皓对叶修:石林。
一根根一人粗的石柱林立在这片地图上,分布得相当密集。发生在任何一处的战斗都不可能完全避过他们,遮挡,在这一战中无处不在。
兴欣主场对三零一:
团队赛:桐木楼。
一张拥有制高点的地图,显然是考虑到目前三零一的战术特色。拥有制高点的话,兴欣可以从更多角度掌握三零一的行动,防范他们目前惯用的刺客舍命一击的打法。
第十赛季季后赛比赛用图:
擂台赛的选图要照顾到队中所有人的需求,一般都是内容比较丰富的类型图。
第三场的随机图是荣耀游戏方专门为季后赛制作的地图,并不在荣耀图库当中,只听名字,没有人知道这是什么样的图。
兴欣主场对蓝雨:
团队赛:虚空沙海。
整体形状似一个菱形。两队分刷在南北两端,地形基本对称。正中为一片绿州,绿州向东为一片古城遗址,向西则为一片沙谷。整副图地形多样,元素丰富,可采用的战法很多,是一副很需要随机应变的地图。
兴欣客场对蓝雨:
擂台赛:丛林迷雾。
森林图,地形比较单纯。南北狭长。相比起一般树林,这图的另一特点也体现在名字上了,迷雾。
茂密的树林,还有层层暮霭,这是一张视野局限非常大的一张图。适合偷袭,而不利用远程职业发挥。
因为能见度低,这图上双方目测到对手时,那基本就已经进入攻击距离了。
团队赛:绿野风踪。
这是一副综合性地图,东南西北呈正菱形。特色之处是图中共有九个风眼,均匀分布在地图九处。风眼会随机产生不同的风,如旋风、狂风、寒风等等,会对身处风中的角色产生不同影响,足以影响到一场战斗的天平。
兴欣主场对霸图:
擂台赛:撒切尔庄园。
同样是从神之领域的广袤地图中截出的一片场景。图中元素众多,内容丰富,西边有湖,东边有小树林,正中是一座两层高,且有地下建筑的庄园古堡。除此还有磨坊、马厩、花园等等各类小建筑分布在庄园之内。
团队赛:望月森林。
虽以森林为名,但事实上森林是这图的边界,这图的实际场景是一处被围在森林间的小村庄。村落内容丰富,不过布局相对简单,不至于像城镇地图那样大街小巷。整个村中房屋场景一共就四大处。
西南角一处铁匠铺,东北一处杂货铺,东南仓库,有瞭望高塔,西北一片居住区,有不少搭在树上的房屋,树与树之间还时不时就架起吊桥相连。
房屋场景以外,正南一片池塘,面积不算太大;正北是村庄祭坛,是这整个村落里最空旷无垠的所在了。除此一些成荫的大树分布在村落当中,虽不成林,却也成为了许多掩护和阻碍。
兴欣客场对霸图:
擂台赛:擂台场。
而现在的霸图战队,事实上是和他们完全一样的战略意图:消耗叶修。
只是他们用的方法不同,他们选了最简洁的图,然后用最简洁的方式,属于他们霸图的方式来消耗。
正面对攻消耗。
团队赛:落日沙丘。
一张夕阳下的大漠风光图,主要场景就是起伏的沙丘以及地图正中的一个小小的绿洲。空间确实比较广阔。
落日沙丘上,没有任何建筑,连绵的沙丘造就了一些地势上的起伏。当中那小片说是绿洲,其实就是一片小水洼。水岸边那株孤独的胡杨,和零星散落在沙丘中的数株仙人掌大概就是这图中为数不多的高于地面的东西了。
兴欣客场对霸图,随机图:
擂台赛:岩浆竞技场。
地图的整体形状很容易就描述清楚了,一个井字,围上一道圈,除此的其余位置全是滚烫的岩浆,显然这是一张效果地图,角色被击落到岩浆当中肯定会受到火焰伤害。
团队赛:七彩泉。
地图为正方形。刷新位置却不是最常见的四角,而是12点、3点、6点、9点这四个边线的正中。更令人惊讶的是,两队的刷新位置竟然不是一直以来的对称刷新。兴欣战队出现在了6点钟位置,而霸图战队则在3点位置刷新。
兴欣客场对轮回:
擂台赛:石钟林洞。
这图由钟乳石所构架的空间格局,是非常适合枪系职业发挥的。枪系这种远程也不是说就在一览无余的平坦空间最好,适当的掩体也有利于他们打法的丰富。就实战角度来说,散人贴身战的威胁远大于远程攻击,所以这图对于散人来说发挥空间倒不如专注于远程的枪系那么契合了。
石钟林洞为洞中场景,是全封闭空间。整副图呈圆形,地上、顶上随处可见堆起或是倒悬下来的钟乳石,这就是本图唯一的特殊风貌了。
团队赛:赛尔克城大仓库。
城镇场景的地图,但因为仓库的巨大面积,让这副图拥有了庞大的室内面积,如此就有了一般野外地图所没有的多层次感。而仓库内部各种堆叠的货物,构造出了迷宫一般的地形,而且有些货物或许还会在战斗中提供帮助,不是经常使用这张图来作战的队伍,恐怕没办法完全清晰地掌握。
本图是真实节选自神之领域主城之一,赛尔克城的大仓库场景,是非对称型地图。东西刷新的两队,都各有可供利用的地形。但是客队作战的兴欣显然需要一定的观察来了解地图,而主队轮回,一刷新后全队就已经出发,没有直切,而是向西南方向挺进。
西南方向的那间仓库顶上,相比起其他仓库多起了一根烟囱。孤伶伶地,却是这张图上的最高点。
兴欣客场对轮回,随机图:
擂台赛:狭路相逢。
现场的全息投影还有电子大屏幕都开始简单呈现起这副图的情况和信息。
狭长的山谷,略有曲折,但并不复杂,左右都是陡峭高耸的山壁,是否能攀上,除装备忍刀的暗夜系职业以外,其他职业都不好说。这时人们难免就会想到君莫笑的多变了,可是就这山壁极高,一攀到顶后,对下方的攻击会因为距离太远,根本不足以造成任何威胁。至于山壁上有没有可供隐藏的伏击点,只是这样一晃而过的介绍就看不太清了。
忽然,全息投影的缩略全图中传来的喊杀声,人们随即看到从峡谷的两端,竟是各刷出了一队人马,同时在两边的山壁上也刷出了伏兵。很快两端刷出的人马在峡谷正中相遇,开始了撕杀,正杀得不可开交,山壁上方的伏兵发动,各种流石滚木落下,片刻后山谷中两队人就都已全军覆没。
这不是什么为了烘托气氛的过场动画,这是会在这张图中确实发生的事件。
竟然不只是在地形上做文章,而是引入了事件来干扰。不管这场比赛的结果如何,这种设计在赛后引发一场争议是免不了的。但是眼下,这样一张有事件,有NPC干扰的地图中,选手会怎么去应对,观众们的好奇倒真是都被勾起了。
团队赛:苍穹废都。
全息投影下,出现在赛台上的,一座圆形的岛屿静静地漂浮在半空中,沐浴在星光下。
岛屿上空,一道光幕张开,呈球形落下,最后连接到了地图的所有边界。跟着简单的介绍也出现了,这不是一张绝杀图,光幕的笼罩,可以保证角色不会摔出岛屿。
跟着境头拉近,开始展示这岛上的场景。
于是一片荒凉落寞的废旧痕迹出现在了众人眼前。两座仿佛阿兹特克金字塔风格的建筑。是这片废墟中保留最完整的。一道宁静的河流自两座建筑背后穿过。河流的另一面是一片静谧的树林,在星光沐浴下,树干、枝叶,灰白中透出一抹淡淡的蓝。
而在两座建筑的正面。也有树木自古城的废墟中钻出。正在悄然抹杀着这片古城残余的痕迹。
就到这里❤
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我c的皮就这三个其他点不开的咳无能为力[你走
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城镇,boss,副本整理:http://canggeng.lofter.com/post/1bd280_149edf7
全职技能整理
※整理向第二弹,依旧无粮
※如题有关技能和技能效果的整理,欢迎补充或纠正
※如果有写战斗场景的太太,可做参考
※粮食向的文章大概明天发
1.通用:
疾跑 提升移动的跑速
翻滚 进行翻滚移动
受身 摔倒的瞬间爬起
疾驰
弹跃 借助障碍物完成二段跳
藤刺
【法师系】
2.战斗法师:
天击 攻击后让目标浮空
龙牙 直刺攻击令敌人进入短时间的僵直状态
连突
落花掌 攻击的同时吹飞目标
圆舞棍 抡起一圈对目标造成伤害,无视受身
炫纹 杀伤目标的同时,有强化自身的增益效果
霸碎 抡出一圈,攻击目标脚踝
蛟龙出海
伏...
※整理向第二弹,依旧无粮
※如题有关技能和技能效果的整理,欢迎补充或纠正
※如果有写战斗场景的太太,可做参考
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1.通用:
疾跑 提升移动的跑速
翻滚 进行翻滚移动
受身 摔倒的瞬间爬起
疾驰
弹跃 借助障碍物完成二段跳
藤刺
【法师系】
2.战斗法师:
天击 攻击后让目标浮空
龙牙 直刺攻击令敌人进入短时间的僵直状态
连突
落花掌 攻击的同时吹飞目标
圆舞棍 抡起一圈对目标造成伤害,无视受身
炫纹 杀伤目标的同时,有强化自身的增益效果
霸碎 抡出一圈,攻击目标脚踝
蛟龙出海
伏龙翔天
怒龙穿心破
豪龙破军
毒龙穿心
飞龙在天
斗破山河
风卷流云
风转云流
幻影龙牙
百龙流星打
强龙压
3.魔道学者:
修鲁鲁 挑衅引怪
暗影斗篷 聚怪
魔法弹
驱散粉 去除目标的一个增益状态,并降低攻击,释放和移动速度
清扫 使目标倒地并浮空
寒冰粉 在武器上附加冰魔法伤害
熔岩烧瓶
酸雨干冰
魔法射线
扫把旋风
寒冰降雨
扫把掌握
星星折线
闪电锁链
寒冰雨
重力加速拍
4.元素法师:
光电环
火焰爆弹
冰霜雪球
烈焰冲击
暴风雪
雷电光环 在周身制造一个电光环
元素之力 吟唱后将目标浮空,范围大
烈焰风暴
冰墙
雷霆末日
瞬间移动
天雷地火
烈焰冲击
雷电贯穿
魔法禁锢 打断一切法术吟唱,令目标4秒内无法使用法术
暗夜飞影
火墙
冰线 法力画过之处留下冰线,形成法术结界,凡碰触冰线的目标,百分百进入冰冻状态
全神贯注 使下一个技能成为瞬发技能
火之鸟
绝对零度
雷光炼狱
5.召唤师:
召唤宠物 1.雷精灵2.火精灵3.冰精灵4.暗精灵5.哥布林6.小飞龙7.死亡骑士8.灵猫 9.魔界之花10.冰狼11.雷鹰
跟随 让宠物跟在身边
印记 让宠物前往指定地点
鞭挞 增强宠物的移动速度和攻击速度
召唤兽强化 增强宠物的攻防属性
交替 交换己方和召唤兽的位置
兽王四元素阵
精灵献祭
【枪手系】
6.弹药专家:
浮空弹 强制浮空命中目标
冰弹 一定几率令目标减速或完全冰冻
僵直弹
燃烧弹
烟雾弹
闪光弹
乱雷
追踪式
计时式
爆缩式
毒气式
遥控式
感电式
毒气瓦斯
7.神枪手:
浮空弹 攻击后让目标浮空
滑铲
踏射
旋风腿
巴雷特阻击
乱射
膝撞
十字军制裁
双重控制 重置一个冷却中的技能
速射
枪炮武术 将枪械的射击攻击融入近身格斗术
曲射 让子弹曲线飞行
速射 加强射击速度
爆射 加强暴击几率
8.机械师:
机械追踪 放出自爆机器人,跟踪目标
机械旋翼
机械空投
机械拳
钻臂冲击
火箭推进器
空气压缩机
自动手枪
跳雷
磁场线圈
火箭拳
电子眼 将视角内画面呈现给角色
捕食者
巡游者
放大器
自走火炮
9.枪炮师:
反坦克炮
BBQ
刺弹炮 发射的炮弹分成八瓣,进行范围攻击
热感飞弹 掷出火机,引来飞弹攻击,范围广,威力大
卫星射线
加农炮 发射能量球攻击目标,可蓄力
格林机枪
激光炮 距离远,威力大,可蓄力,但有后坐力
拔击 用武器撞击目标,使其浮空
量子炮
悬磁炮 吸附目标,并带动其移动,最终触地爆炸
刺射弹
重火力控制
蓄能火炮
破甲炮 攻击目标造成伤害的同时,降低其防御力
飓风炮
稳定炮架 限定角色位置的同时大幅提升攻击力并使攻击无法打断
【剑士系】
10.剑客:
连突刺 攻击后让目标退后
格挡 化解一定伤害
拔刀斩
崩山击
银光落刃 跳跃后由上往下攻击,并形成小范围冲击波
三段斩 一记横斩,一记下劈,一记上挑
升龙斩
幻影无形剑
剑影步
上挑
逆风刺
剑落长空
仙人指路
迎风一刀斩
落英式 强制倒地
流星式 攻速极快
破空式 判定强劲
回风式 用剑气扯动目标身形
风残草尽
剑定天下
剑刃风暴
11.魔剑士:
裂波斩 制造一个法术结界,攻击阵内目标,并将其炸飞
地裂波动剑
电光波动阵 释放一个带电圆球,吟唱后以圆球为中心的一个圆球空间内目标,受闪电伤害
烈焰波动剑
冰霜波动剑
冰创波动阵
碎风波动剑
圆旋波动剑
杀意波动 强化波动之力
疾光波动剑
星云波动剑
12.狂剑士:
崩山击
狂战十字斩
倒斩 攻击后使目标浮空
冲撞刺击
狂暴 提升角色力量,攻速,移速,异状态抵抗,降低智力,物防和魔防
重击 给目标造成伤害,伤害大小与武器重量成正比
血气之剑
地裂斩
怒血狂涛
血影狂刀
噬魂血手 范围笼罩内的目标,强制牵引至施术者前
倒斩
破灭斩
旋风斩
绝地风暴
嗜血 吸收自己的生命来提高攻击力
破魔斩 攻击的同时,消弱目标防御力
嗜血奋战
13.鬼剑士:
[鬼阵]〔1.〕刀魂 增加结界内目标的攻 击和智力
〔2.〕残影 制造一个抵消伤害的结界,随身携带
〔3.〕冰魂 制造结界,使结界内目标受冰法伤害,有几率完全冻结
〔4.〕炎阵
〔5.〕瘟魂 削弱阵内目标防御力
〔6.〕血魂
〔7.〕灰阵 按百分百增加阵内目标装备的重量
〔8.〕暗阵
〔9.〕静默之阵 封印所有技能
鬼斩 直线攻击目标,附带吹飞效果
月光斩
满月斩
鬼爪 攻击目标使其浮空
死亡墓碑 天降墓碑攻击目标,砸中后,使其僵直
鬼神盛宴
残影 一分钟内按次数抵消伤害
【暗夜系】
14.忍者:
手里剑
影分身术 在原地制造假象,真身瞬移离开
地心斩首术 将自身隐藏在地下,对目标进行偷袭
背身缚手术
火炎斩
百流斩 凝聚水流,形成水牢,困住目标,却无法从内里冲出
遁身之术
雀落
影舞 操纵多个影分身进行攻击,并在技能结束后,自由选定落脚点
疾风手里剑
空蝉双杀
旋风斩
断灭
烟玉
撒菱
替身术
缩地术
樱杀空月
乱身冲
爆炎龙
15.术士:
诅咒之箭
混乱之雨 攻击的同时,有几率让目标进入混乱状态
束缚术 禁锢目标5秒
六星光牢
操纵术 操作黑光所控制的任何东西
切割术
死亡之门 追击方圆18个身位格内目标,拖入门内,给予大量伤害
腐蚀术
击魂术
吞噬术
生命陷落
暗影之剑
吸血术
死灵纠缠
暗影烈焰 攻击后持续状态伤害,且打断吟唱
鬼影缠身 附身目标造成伤害,部分转化为己方生命
燃烧箭矢
魔镜 反弹所有法术攻击效果
黑暗之爪 抓取技能
幽魂缠绕
16.盗贼:
陷阱扣
毒云陷阱
潜行 使角色在完全隐身的情况下移动
脱逃 使目标下一次进行的攻击无效化
沙暴陷阱
暗影陷阱 触发后,使角色瞬移到该位置
17.刺客:
弧光闪
疾空踏
空跃 跳跃后,可在空中再进行一次跳跃
跳刀 攻击目标,使其浮空
割喉 背身施展攻击,无视防御
舍命一击 燃烧生命,给予目标同等伤害
穿心刺
子母刺
暗杀 背身攻击加20%
要害攻击 在目标身上确立一个要害点,攻击此处时,伤害翻两倍
瞬身刺
裂杀闪瞬灭 可拆开单独使用
空跃
闪烁突刺
碎踝 攻击目标并降低其防御力
分水刺
刺刃风暴
如影随形 选定一个目标,迅速冲上
迎风
逆雷
转火
立冰
疾行
暗杀艺术
错手刺
【格斗系】
18.柔道:
背摔 攻击后有小范围震动波,持续伤害,破霸体
抛投 将目标扔出,造成伤害
接投
旋投
双手飞
空绞杀
头上拂
地上拂
空中灌篮
回旋折脚
地雷震
螺转旋风杀 利用气劲将范围目标扭杀在双手间
肘落
19.拳法家:
前踢 攻击后让目标退后
鹰踏
回旋踢
高踢
崩拳
高飞脚 攻击目标使其浮空
空手入白刃
钢筋铁骨 增加物防,进入霸体状态
霸皇拳
伏虎腾翔
猛虎乱舞
双虎掌
云身
旋风腿
冲拳
直拳
寸劲 缩短发劲距离,提升拳速
千斤坠
窝心脚
闪电光速拳
20.气功师:
念气罩 吸收一切伤害,直至时间结束或被提前打破
气波弹
轰天炮
捉云手
气定神闲
气流直下
念龙波 自主控制气流,若攻击目标敌人则造成伤害,若碰触目标队友,则增强战斗力
气波盾
气转流云 提升角色各方面的速度
闪光百裂 攻击目标后,给予持续伤害
截脉 扣除目标相关属性
气功爆破
逆流
气刃
地雷震
螺旋气冲
气贯长虹
螺旋念气杀 顺时针旋转击飞目标,逆时针旋转吸附目标
千念怒放
云体风身 感知范围内目标并自动锁定
推云掌
裂空掌
21.流氓:
抛沙 对着目标眼睛抛,有几率使其进入失眠状态
砖袭 可直拍,可投掷,有几率使目标进入眩晕状态
勾拳 攻击且使目标浮空
耳光 攻击且附带仇恨效果
膝袭 将目标抓来后提膝重击
锁喉 限制住目标行动,此时可施以其他攻击,且削弱防御力和攻击力
涂毒 给武器涂抹毒药,使下一击附带毒效果
毒针 或者一半的几率使目标出血,又或者破霸体
拦山虎
霸王连拳
接投
汽油瓶
街头风暴
恐吓 降低目标的攻击力
以牙还牙 将造成己方伤害的技能存到技能表内,倚两倍的法术消耗用以攻击目标
双月牙
伤疤之痛
头槌
【圣职系】
22.牧师:
治疗术
神圣之火 对目标造成持续伤害并封印其技能
小回复 短暂吟唱后回复少量生命
大回复 较长吟唱后回复部分生命
圣言回复 长时间吟唱后回复较多生命
小治愈 瞬发回复少量生命
大治愈 瞬发回复部分生命
圣言治愈 瞬发回复较多生命
复活
专注
天使之翼 让角色滞空,不落地
催眠 使目标进入沉睡状态
圣诫之光 光环沐浴下的目标所受伤害提高30%
希望祷言 回复法力
神佑之光 提升范围内角色生命
精神启示
23.骑士:
击退 攻击后让目标退后
落凤锤
星落锤
盾反 攻击伤害和攻击效果按一定比例反噬目标
挑衅 吸引目标仇恨
骑士精神 提升技能效果,并重置技能
牺牲吼叫 范围内的目标强制性攻击施法者一次
冲锋
跳跃 跃起攻击目标并产生一个冲击波
静如止水 免除异状态
英勇飞跃
上斩
风暴反击 十秒内将目标攻击按一定比例反击回去
十字击审判 高速移动中进行连续攻击,共八次
固守
法术反射
盾墙
不动如山
盾击
24.守护天使:
圣盾术 吸收一切伤害
生命激活 加速目标生命自动回复
圣光打 将攻击完全打飞
天使威光 以自身为中心,展开光环,给范围内目标造成伤害,并将其击退
坚定意志 提升防御力
净化
守护美德
25.驱魔师:
升天阵 给范围内目标造成法术伤害,使其浮空
星落
飞火流星
落雷符
魂御 将武器飞出,进行攻击
寒冰符
烈焰符
封禁符 使目标装备一分钟内无法使用
定身符
硬身符
旋风
爆炎符
静心符
【全职整理】生日星座和血型+角色银武战队
【全职整理】生日星座和血型+角色银武战队
*重要修正,叶秋也是5.29出生的!
【全职整理】生日星座和血型整理
这个版本是方便用来按月份按星座舔生日的
这个版本...是按血型划分的...咳咳...转需吧。
以后写文更有依据了><~~~顺求捉虫和补充,谢谢!
微博上有个GN发了日历图。
http://www.weibo.com/2506640642/Am0r40Ff3
总算解决了那个叶秋究竟是不是5.29出生的问题了T T
重要修正:叶修和叶秋都是5.29出生的!!!5.29...
【全职整理】生日星座和血型+角色银武战队
*重要修正,叶秋也是5.29出生的!
【全职整理】生日星座和血型整理
这个版本是方便用来按月份按星座舔生日的
这个版本...是按血型划分的...咳咳...转需吧。
以后写文更有依据了><~~~顺求捉虫和补充,谢谢!
微博上有个GN发了日历图。
http://www.weibo.com/2506640642/Am0r40Ff3
总算解决了那个叶秋究竟是不是5.29出生的问题了T T
重要修正:叶修和叶秋都是5.29出生的!!!5.29!!!5.29!!!
全职高手第十赛季季后赛赛况整理
找遍度娘都没有。。只好自己弄了
一个多小时速阅的产物。
时间为2024年
周五(6月14日)
季后赛四分之一决赛第一回合 百花VS轮回(7:11)
季后赛四分之一决赛第一回合 三零一VS霸图(5:11)
周六(6月15日)
季后赛四分之一决赛第一回合 兴欣VS蓝雨(10:9)
季后赛四分之一决赛第一回合 雷霆VS微草(9:10)
周日(6月16日)
季后赛四分之一决...
找遍度娘都没有。。只好自己弄了
一个多小时速阅的产物。
时间为2024年
周五(6月14日)
季后赛四分之一决赛第一回合 百花VS轮回(7:11)
季后赛四分之一决赛第一回合 三零一VS霸图(5:11)
周六(6月15日)
季后赛四分之一决赛第一回合 兴欣VS蓝雨(10:9)
季后赛四分之一决赛第一回合 雷霆VS微草(9:10)
周日(6月16日)
季后赛四分之一决赛第二回合 轮回VS百花(擂台赛5:4,团队赛未知,轮回胜,百花淘汰)
季后赛四分之一决赛第二回合 霸图VS三零一(11:6)
周一(6月17日)
季后赛四分之一决赛第二回合 蓝雨VS兴欣(蓝雨惨败,淘汰)
季后赛四分之一决赛第二回合 微草VS雷霆(雷霆由于个人水平不足,擂台赛落败,两次失败,淘汰)
周五(6月21日)
季后赛半决赛第一回合 兴欣VS霸图(罗辑拆迁流出现,霸图毫无防备,落败)
周六(6月22日)
季后赛半决赛第一回合 微草VS轮回(7:11)
周日(6月23日)
季后赛半决赛第二回合 霸图VS兴欣(石不转使用守护使者技能“天使威光”击破角色,无效霸体,扭转战局,兴欣负)
周一(6月24日)
季后赛半决赛第二回合 轮回VS微草(轮回胜,但由微草新一代(高英杰,刘小别等)所制造出的逆转的希望让人们看到微草并不会在王杰希退出直后就此沦落)
周五(6月28日)
季后赛半决赛第三回合 霸图VS兴欣(霸图落败,林敬言退役)
周六(7月1日)
季后赛总决赛第一回合 兴欣VS轮回(由于兴欣之前与霸图的比拼耗费力气而轮回休息了6天。。。好吧我貌似带着主观想法了)
周四(7月4日)
季后赛总决赛第二回合 轮回VS兴欣(方锐大爆发,叶修飚手速,兴欣胜)
周日(7月7日)
季后赛总决赛第三回合 轮回VS兴欣(兴欣胜,唐柔完成一挑三,叶修6.5秒一杀三(周泽楷,江波涛,孙翔)兴欣夺冠)
[云岫整理]全职时间轴(第八赛季)
该整理开放转载授权。
按第一轮比赛时间开始,2022年的9月第一个星期六,2022.09.03为第八赛季第一轮比赛。
比赛常规赛一共进行38轮,从九月初到六月初,其中全明星周末休赛一周,春节休赛一周,比赛时间为每周六晚8:30,每周会有一场转播。
之后休息1-2周时间,进入季后赛。
季后赛从六月中开始,到六月末结束,八进四要打8天,半决赛进行4天,决赛进行两天,主客场双循环,排行靠后的先主场。
之后进入两个月夏休,也是夏季转会窗开启时间。
本整理也加入了荣耀全员生日,欢迎补充。
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该整理开放转载授权。
按第一轮比赛时间开始,2022年的9月第一个星期六,2022.09.03为第八赛季第一轮比赛。
比赛常规赛一共进行38轮,从九月初到六月初,其中全明星周末休赛一周,春节休赛一周,比赛时间为每周六晚8:30,每周会有一场转播。
之后休息1-2周时间,进入季后赛。
季后赛从六月中开始,到六月末结束,八进四要打8天,半决赛进行4天,决赛进行两天,主客场双循环,排行靠后的先主场。
之后进入两个月夏休,也是夏季转会窗开启时间。
本整理也加入了荣耀全员生日,欢迎补充。
语擦高手王杰希
*只是玩梗,不要较真*
王杰希说话很正常,属于简单的“成熟”范围。但他写东西不那么正常,属于魔术师的“出土”范围。
写得文绉绉,字也潇洒。在一群早早失学的九漏鱼里,显得格外耀眼。
乃至刺眼。
同样请病假:
周泽楷会说“病了,抱歉。”
黄少天会说:“诶哟我去今天本剑圣真的病了,可不是装病啊我可不是郑轩啊,我是真的病了队长你看我这喉咙都哑了是不是要怜惜一点本剑圣……”
看来黄少天病得不是严重。...
*只是玩梗,不要较真*
王杰希说话很正常,属于简单的“成熟”范围。但他写东西不那么正常,属于魔术师的“出土”范围。
写得文绉绉,字也潇洒。在一群早早失学的九漏鱼里,显得格外耀眼。
乃至刺眼。
同样请病假:
周泽楷会说“病了,抱歉。”
黄少天会说:“诶哟我去今天本剑圣真的病了,可不是装病啊我可不是郑轩啊,我是真的病了队长你看我这喉咙都哑了是不是要怜惜一点本剑圣……”
看来黄少天病得不是严重。
那王杰希就不一样。他会用他潇洒的字迹,在微草老黄历上留下四个大字——
“痹病难行。”
这是什么,这是对王不留行的又一突破。不留行的最高境界就是干脆不行。且不说魏琛等人能不能读出那个“痹”字,就算像黄少天词汇量那么丰富的人也不会想到装这种等级文化人的逼。
什么叫逼王啊,王杰希就是啊。不过魏琛应该说认识“痹”的,因为他怕和谐,得骂“泥马痹”。
但作为一个早早辍学的电竞青年,王杰希在课本上一定没学过。只能说明他有良好的阅读习惯,而这种多半出于书香门第。
包括王杰希本人的性格,沉稳冷静。海纳百川,大气谦和……说的是就是你,杜明不许接“这里是上海。”
书香门第的公子哥王杰希,辍学来打电竞。虽说有点离经叛道,但他这种人,只会觉得可靠。
王杰希就该不走寻常路,王杰希就该跳脱所有的期望却永远不让人失望。
不过也有可能王杰希年轻时玩过语擦,词汇量比较逼。也不排除王杰希的百度搜索里有一行:
“怎么装逼地请病假。”
那可是王杰希。
【搬运】全职时间表
来自贴吧
这是原作者
[图片]
【1996年】
那一年的3月31日,韩文清出生
那一年的10月21日,苏沐秋出生
【1997年】
那一年的5月29日,叶修和叶秋出生
【1998年】
那一年的2月24日,张佳乐出生
【1999年】
那一年7月6日,王杰希出生
【2000年】
那一年1月11日,张新杰出生
那一年2月10日,喻文州出生
那一年2月18日,苏沐橙出生
那一年6月23日,肖时钦出生
那一年8月 3日,楚云秀出生
那一年8月10日,黄少天出生
【2001年】
那一年11月20日,方锐...
来自贴吧
这是原作者
【1996年】
那一年的3月31日,韩文清出生
那一年的10月21日,苏沐秋出生
【1997年】
那一年的5月29日,叶修和叶秋出生
【1998年】
那一年的2月24日,张佳乐出生
【1999年】
那一年7月6日,王杰希出生
【2000年】
那一年1月11日,张新杰出生
那一年2月10日,喻文州出生
那一年2月18日,苏沐橙出生
那一年6月23日,肖时钦出生
那一年8月 3日,楚云秀出生
那一年8月10日,黄少天出生
【2001年】
那一年11月20日,方锐出生
那一年11月24日,周泽楷出生
【2004年】
那一年4月16日,唐昊出生
那一年12月2日,孙翔出生
【2012年】
荣耀第一区开服
同年,叶修离家出走遇到苏家兄妹苏沐秋和苏沐橙
【2015年】
荣耀联赛决定第一赛季开始
同年,苏沐秋出车祸死亡
那个清秀温和会对我们笑的温柔的少年只剩下一张黑白照片永远停留在挥之不去的18岁
【2016年】
第一赛季冠军----嘉世
第一赛季亚军----皇风
最有价值选手----叶秋【叶修】
同年,叶修「嘉世」、韩文清「霸图」、魏琛「蓝雨」、吴雪峰「嘉世」、郭明宇「皇风」出道
这一年的职业选手被称为“创世一代”
【2017年】
第二赛季冠军----嘉世
第二赛季亚军----霸图
最有价值选手----叶秋【叶修】
最佳搭档----张佳乐、孙哲平
同年,张佳乐「百花」、孙哲平「百花」、林敬言「呼啸」、张益玮「轮回」出道
【2018年】
第三赛季冠军----嘉世
第三赛季亚军----百花
最有价值选手----叶秋
最佳搭档----张佳乐、孙哲平
最佳新人----王杰希
同年,魏琛「蓝雨」、吴雪峰「嘉世」宣告退役
同年,王杰希「微草」、杨聪「三零一度」出道
【2019年】
第四赛季冠军----霸图
第四赛季亚军----嘉世
最有价值选手----韩文清
最佳搭档----叶秋【叶修】、苏沐橙
最佳新人----张新杰
同年,黄少天「蓝雨」、喻文州「蓝雨」、楚云秀「烟雨」、苏沐橙「嘉世」、张新杰「霸图」、李轩「虚空」、肖时钦「雷霆」、田森「皇风」、郑轩「蓝雨」、方明华「轮回」出道
这一年的职业选手被誉为“黄金一代”
【2020年】
第五赛季冠军----微草
第五赛季亚军----百花
最有价值选手----张佳乐
最佳搭档----叶秋【叶修】、苏沐橙
最佳新人----周泽楷
同年,李艺博「霸图」宣告退役并转职为解说员
同年,周泽楷「轮回」、方锐「呼啸」、吴羽策「虚空」、刘皓「嘉世」、白言飞「霸图」、宋晓「蓝雨」、方学才「雷霆」、李迅「虚空」、出道
【2021年】
第六赛季冠军----蓝雨
第六赛季亚军----微草
最有价值选手----黄少天
最佳搭档----叶秋【叶修】、苏沐橙
最佳新人----于锋
同年,张益玮宣告退役,孙哲平「百花」因手受伤宣告退役
同年,江波涛「贺武」、于锋「蓝雨」、杜明「轮回」、吕泊远「轮回」、许斌「微草」出道
同年,江波涛「原贺武」转会轮回
这一年的职业选手被誉为“帮帮团”
【2022年】
第七赛季冠军----微草
第七赛季亚军----百花
最有价值选手----王杰希
最佳搭档----叶秋【叶修】、苏沐橙
最佳新人----孙翔
同年,张佳乐「百花」宣告退役,方士谦「微草」宣告退役
同年,孙翔「越云」、唐昊「百花」、刘小别「微草」、邹远「百花」,徐景熙「蓝雨」、李华「烟雨」出道
【2023年】
第八赛季冠军----轮回
第八赛季亚军----蓝雨
最有价值选手----周泽楷
单挑之王----刘小别
一击必杀----黄少天
守擂之星----周泽楷
刮目相看----唐昊
最佳新人----赵禹哲
最佳第六人----鲁亦宁
最佳搭档----李轩、吴羽策
同年,叶秋【叶修】宣告退役
同年,荣耀第十区开服
同年,叶修用君莫笑,带着千机伞在第十区闯荡
同年,孙翔「原越云」转会嘉世、张佳乐「原百花」在霸图复出、林敬言「原呼啸」转会霸图、肖时钦「原雷霆」转会嘉世、于锋「原蓝雨」转会百花
同年,乔一帆「微草」、高英杰「微草」、戴妍琦「雷霆」、赵禹哲「呼啸」出道
【2024年】
第九赛季冠军----轮回
第九赛季亚军----霸图
最有价值选手----周泽楷
最佳新人----卢瀚文
最佳搭档----李轩、吴羽策
同年,叶修「兴欣」复出
同年,叶修、陈果、唐柔创建兴欣
同年,秦牧云「霸图」、卢瀚文「蓝雨」、舒可欣「烟雨」、舒可怡「烟雨」、楼冠宁「义斩」、顾夕夜「义斩」、钟叶离「义斩」、文克北「义斩」、邹云海「义斩」出道
苏沐橙「原嘉世」、方锐「呼啸」转会兴欣
同年,兴欣挑战赛冠军
【2025年】
第十赛季冠军----兴欣
第十赛季亚军----轮回
最有价值选手----叶修
单挑之王----叶修
守擂之星----孙翔
一击必杀----周泽楷
刮目相看----邹远
最佳新人----唐柔
最佳第六人----宋晓
最佳搭档----周泽楷、孙翔
同年,肖时钦「嘉世」回归雷霆
同年,唐柔「兴欣」、包荣兴「兴欣」、罗辑「兴欣」、安文逸「兴欣」、莫凡「兴欣」、宋奇英「霸图」、出道
同年,魏琛「兴欣」被劝复出
乔一帆「原微草」合同到期结束,加入兴欣
同年,叶修「兴欣」、林敬言「霸图」、魏琛「兴欣」宣告退役
魏琛决定,留在兴欣当指导老师
同年,嘉世挑战赛冠军
【传闻中的2026年】
第十一赛季,邱非「嘉世」出道
【2025年】
夏季世界荣耀邀请赛开启
领队—叶修「原兴欣」
队长—喻文州「蓝雨」
队员—黄少天「蓝雨」、周泽楷「轮回」、王杰希「微草」、方锐「兴欣」、苏沐橙「兴欣」、张佳乐「霸图」、张新杰「霸图」、楚云秀「烟雨」、肖时钦「雷霆」、李轩「虚空」、孙翔「轮回」、唐昊「呼啸」
【如果喜欢,就把这一切当作是荣耀,而不是炫耀】
【封号】
叶修----荣耀教科书
黄少天----妖刀
王杰希----魔术师
方锐----黄金之手
方士谦----治疗之神
刘小别----手速达人
杜明----狂剑
许斌----磨王
宋晓----关键先生
一叶之秋----斗神【封号操作者:叶修】
夜雨声烦----剑圣【封号操作者:黄少天】
大漠孤烟----拳皇【封号操作者:韩文清】
一枪穿云----枪王【封号操作者:周泽楷】
【四大战术大师】
叶修【一叶之秋,君莫笑】
喻文州【索克萨尔】
张新杰【石不转】
肖时钦【生灵灭】
【整理】全职高手人物生日顺序表
#其实就是为了不漏生贺#
#欢迎捉虫 眼都瞎了#
原本还想加角色名称的 发现有些可怕 到时候看看吧
有雷同的我先道歉╮(╯▽╰)╭
一月:
01.03 安文逸【兴欣】 〈小手冰凉〉
01.11 张新杰【霸图】 〈石不转〉
01.15 白言飞【霸图】 〈罗塔〉
01.19 李 迅【虚空】 〈鬼灯萤火〉
01.23 秦牧云【霸图】 〈零下九度〉
01.29 潘 ...
#其实就是为了不漏生贺#
#欢迎捉虫 眼都瞎了#
原本还想加角色名称的 发现有些可怕 到时候看看吧
有雷同的我先道歉╮(╯▽╰)╭
一月:
01.03 安文逸【兴欣】 〈小手冰凉〉
01.11 张新杰【霸图】 〈石不转〉
01.15 白言飞【霸图】 〈罗塔〉
01.19 李 迅【虚空】 〈鬼灯萤火〉
01.23 秦牧云【霸图】 〈零下九度〉
01.29 潘 林
二月:
02.10 喻文州【蓝雨】 〈索克萨尔〉
02.11 包荣兴【兴欣】 〈包子入侵〉
02.12 柳 非【微草】〈叶下红〉
02.18 苏沐橙【兴欣】(原嘉世)〈沐雨橙风〉
02.20 邓复升【微草】(退役)
02.24 张佳乐【霸图】(原百花)〈百花缭乱〉
02.28 赵 扬【临海】(退役)
三月:
03.05 钟叶离【义斩】
03.15 高英杰【微草】〈木恩〉
03.17 贺 铭【神奇】(原嘉世)
03.25 白 庶【三零一度】(原荷兰)
03.31 韩文清【霸图】〈大漠孤烟〉
四月:
04.02 舒可怡【烟雨】
04.02 舒可欣【烟雨】
04.13 唐 柔【兴欣】〈寒烟柔〉
04.16 唐 昊【呼啸】(原百花)〈唐三打〉
04.27 邹云海【义斩】
五月:
05.01 林敬言【霸图】(退役)(原呼啸)〈冷暗雷〉
05.04 方学才【雷霆】
05.07 吴 启【轮回】〈残忍静默〉
05.12 李亦辉【三零一度】
05.12 刘 皓【呼啸】(原嘉世)
05.13 李 轩【虚空】〈逢山鬼泣〉
05.16 夏仲天
05.20 田 森【皇风】〈扫地焚香〉
05.20 楼冠宁【义斩】〈斩楼兰〉
05.25 戴妍琦【雷霆】〈鸾辂音尘〉
05.29 叶 修【兴欣】(原嘉世)〈君莫笑〉
六月:
06.01 郑 轩【蓝雨】〈枪淋弹雨〉
06.01 许博远
06.10 郭明宇【皇风】(退役)
06.23 肖时钦【雷霆】(雷霆→嘉世→雷霆)〈生灵灭〉
06.24 许 斌【微草】
06.28 方世镜【蓝雨】(退役)
06.30 文客北【义斩】
七月:
07.02 冯宪君
07.04 唐书森
07.06 王杰希【微草】 〈王不留行〉
07.07 盖才捷【虚空】 〈青之驱〉
07.08 邹 远【百花】 〈繁花似锦〉
07.12 伍 晨
07.18 方明华【轮回】 〈笑歌自若〉
07.29 赵禹哲【呼啸】
八月:
08.01 郭 少【神奇】
08.03 楚云秀【烟雨】 〈风城烟雨〉
08.08 陈 果 〈逐烟霞〉
08.10 黄少天【蓝雨】 〈夜雨声烦〉
08.17 孙哲平【义斩】(原百花)〈再睡一夏〉
08.23 杜 明【轮回】〈吴霜钩月〉
08.24 宋奇英【霸图】 〈长河落日〉
九月:
09.12 刘小别【微草】 〈飞刀剑〉
09.14 罗 辑【兴欣】 〈昧光〉
09.21 邱 非【嘉世】 〈战斗格式〉
09.22 于 锋【百花】(原蓝雨) 〈锋芒慧剑→落花狼藉〉
09.26 张 伟【百花】
09.28 陶 轩
09.28 魏 琛【兴欣】(退役)(原蓝雨) 〈迎风布阵〉
09.30 李 华【烟雨】
十月:
10.01 李艺博
10.03 顾夕夜【义斩】
10.04 宋 晓【蓝雨】
10.07 乔一帆【兴欣】(原微草)〈一寸灰〉
10.12 袁柏清【微草】〈冬虫夏草〉
10.16 吕泊远【轮回】〈云山乱〉
10.29 关榕飞
10.30 莫 凡【兴欣】 〈毁人不倦〉
十一月:
11.08 吴雪峰【嘉世】(退役)
11.09 方士谦【微草】(退役)
11.11 江波涛【轮回】 〈无浪〉
11.20 方 锐【兴欣】(原呼啸)〈鬼迷神疑→海无量〉
11.21 杨 聪【三零一度】
11.24 周泽楷【轮回】〈一枪穿云〉
11.30 卢瀚文【蓝雨】〈流云〉
十二月:
12.02 孙 翔【轮回】〈一叶之秋〉(越云→嘉世→轮回)
12.14 徐景熙【蓝雨】〈灵魂语者〉
12.17 常 先
12.22 吴羽策【虚空】〈鬼刻〉
全职高手技能表整理(上)
这是网上搜索的资源,主要是方便各位太太写战斗戏用
因为太多会分成三份发
第一弹
魔法师系:战斗法师,元素法师,召唤师,魔道学者
剑士系:剑客,狂剑士,魔剑士,鬼剑士(阵鬼,斩鬼)
枪手系:神枪手,弹药师,枪炮师,机械师
格斗系:拳法家,气功师,柔道家,流氓
暗夜系:刺客,盗贼,忍者,术士
圣职系:牧师,守护天使,骑士,驱魔师
通用技能...
这是网上搜索的资源,主要是方便各位太太写战斗戏用
因为太多会分成三份发
第一弹
魔法师系:战斗法师,元素法师,召唤师,魔道学者
剑士系:剑客,狂剑士,魔剑士,鬼剑士(阵鬼,斩鬼)
枪手系:神枪手,弹药师,枪炮师,机械师
格斗系:拳法家,气功师,柔道家,流氓
暗夜系:刺客,盗贼,忍者,术士
圣职系:牧师,守护天使,骑士,驱魔师
通用技能
5级:疾跑:提升移动速度,无冷却,消耗耐久,耐久耗光自动回到普通跑速。消耗10技能点。
5级:翻滚:让角色可以进行翻滚移动,无冷却,消耗耐久。消耗10技能点。
受身:用法是要在要被摔倒触地的一瞬间使用翻滚,那么角色就不用倒地而会直接翻身而起。使用出来需要一定的技术,要顺着摔倒的方向,在触地一瞬进行翻滚才会做出受身。战斗法师的圆舞棍、背摔、神枪手的踏射等等,都是受身无效技能。
弹跃:公用的被动技能,可以让角色学会以后在跳跃中踩踏墙壁、树木或是任何障碍物完成二段跳。
1.战斗法师:
护甲精通:皮甲精通
炫纹:共有五种,由战斗法师通过不同的技能攻击时触发产生。触发出的炫纹会漂浮在战斗法师的身遭,7个为上限,持续时间均为30秒。30秒内,可以用炫纹发射的操作来让炫纹飞出攻击目标,炫纹自动追踪目标,无法躲闪。在杀伤目标的同时给角色一个20秒的增益状态。根据打击时的操作效果,产生的炫纹分大中小三种。虽然对增益状态没有影响,但炫纹攻击时的杀伤效果却是有区别的。炫纹攻击时的威力和效果可以通过连击得到强化。连击数越高生成的炫纹,威力也就越大。不过角色的被动状态效果是始终固定的,只会根据技能等阶有变动。
1级:天击:上挑攻击。攻击后让目标浮空,层次越高,浮空越高。
5级:龙牙:直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。
10级:连突:两记连刺。两段攻击完全重叠在目标的同一部位时有约50%几率触发出血效果。
15级:落花掌:直线攻击正前方的技能,很强的吹飞效果。冷却时间4秒。
20级:圆舞棍 :强制倒地无视受身。隐藏属性甩动弧度越过180度时有伤害加成。
转职:无属性炫纹(龙牙):五大炫纹中攻击力最低的。增益效果是增加自身的移动速度。1级可增加移动速度1%,最高20级,增加移动速度20%。魔法波动为白色在脚下。
25级:冰属性炫纹(连突):增益效果是增加自身物理防御。一级增强自身物理防御2%。命中目标产生小僵直,冰属性魔法伤害。50%几率让目标进入减速效果,持续3秒。等级越高,产生减速的几率越高,效果越明显。魔法波动为蓝色在矛尖。
30级:火属性炫纹(落花掌):增益效果是增加自身力量。满阶时提升力量125点。75级更新后最高等阶为9阶。魔法波动为红色在手臂。
光属性炫纹(天击):增益效果是提升攻速。魔法波动为黄色在双手。
暗属性炫纹(圆舞棍):魔法波动为紫色在矛柄。
50级:强龙压:判定极强,若拍实则目标有强制倒地判定。
觉醒:斗者意志:被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。
满阶:
第一阶段:连击10次,攻速加0.5,移动速度加2%,力量增加30;
第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4%,力量增加50;
第三阶段:连击30次,攻速加1.5,移动速度加6%,力量增加70;
第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8%,力量增加90;
第五阶段:连击50次,攻速加3.5,移动速度加10%,力量增加110;
第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12%,力量增加130;
第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24%,力量增加260。
第八阶段(75级更新后):连击150次。
60级:怒龙穿心/怒龙穿心破:形似直刺,直剜对手心口。
65级:豪龙破军:战斗法师物理攻击最强技能。产生的效果由命中对手的部位决定。收招极快。
70级:伏龙翔天/天翔龙闪:战矛和魔法波动化身为龙,物理和法术攻击二合一的技能,战斗法师综合攻击力最高的技能。二段攻击,一段的刺杀是物理伤害;而后的魔法爆炸则是法术伤害。带抓取效果,攻击目标不限定是一个。
75级:飞龙在天:一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点。角色螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆发,瞬时带起的一阵旋风。
75级:斗破山河:战矛插入地下传输魔法斗气,再一抽出,隐蔽爆发间接袭击对手。
75级:风卷流云:旋转战矛,带动魔法波动引发气流,魔法波动夹杂在气流中攻击目标。配合蛟龙出海有云雾效果。
法力护盾:增强战斗法师防御力。
蛟龙出海:瞬间抖落出的水花般的魔法斗气。
霸碎:大招。横扫技能,攻击的是目标的脚裸,一圈抡出,能扫多大全凭玩家操作。
幻影龙牙:刺杀的攻击和龙牙一般无二,只是幻化出数个幻影,需要靠操作维系,数量的多少全凭手速和操作的精准。
百龙流星打:操作性技能,在系统辅助下有大加速。
技巧及战法相关:
浮空四连刺:普通攻击的直刺、龙牙、连突,对付空目标完成四次直刺攻击。转职后要求手速170+。
龙抬头:通过微操改变伏龙翔天的龙头方向。意识、经验、手速,缺一不可。
v字天击:天击闪出v字型。
连突中断再连战法
2.元素法师:
护甲精通:布甲精通
1级:元素之力:浮空技。吟唱技能,24个职业的挑空技能中发动最慢的一个,又是24个职业中攻击范围最大的,甚至可以说是一个群攻技能。持续3秒。
5级:光电环/雷电光环:光系法术,在身遭施放出来一个电光环,发动超快。
火焰爆弹:火系法术。
冰霜雪球:冰系法术。
暗夜飞影:暗系法术,特殊效果是强制使目标转身180度。
转职
25级前:烈焰冲击:火系法术,在目标脚下燃起一个火焰法阵,爆发力强大。冷却6秒。有浮空效果。
25级前:暴风雪:冰系法术,冰雹夹杂着雪花攻击,有减速效果,冷却8秒。
30级:移动施法:被动技能,使元素法师可以在进行各种动作时吟唱读条并释放法术。施展时移动速度会大幅下降,加到满级时也只能拥有正常50%的速度。
35或40:冰墙:冰系法术,可以由施法者控制碎裂。
60级:烈焰风暴:火系法术,在地上掀起火海。
70级:天雷地火:拥有光属性和火属性两种伤害的法术。持续类技能。雷与火随机在范围内爆发,被轰中一次,就有一次的伤害。可以手动操作控制天雷和地火的攻击位置。
75级:火之鸟:火系法术。
75级:绝对零度:冰系法术,冻结目标,满阶后可持续长达8秒。冻结时间是24职业所有冰系技能之最。这技能是一个空间结界法术,没有魔力飞行的距离时间。
75级:雷光炼狱:光系法术,吟唱快,攻击快。六道雷光劈下,每一道之间相隔的时间并不不紧凑,但只要其中一道命中,就会有结界锁入角色,引导接下来的数道雷光自动追进。
雷霆末日:光系法术。召唤电光从天而降。
瞬间移动:光系法术。高阶技能,瞬发,打断难度高。
雷电贯穿:光系法术。发动快,射速疾。
魔法禁锢:暗系法术。打断一切法术的吟唱,让旋法者在4秒内无法使用任何法术。
火墙:火系法术。
冰线:冰系法术。法力画过之处,将会留下一道冰线,冰线会在随后的1秒内形成法术结界,凡触碰到冰线者,将被百分百冻结4秒。从形成结界算起冰线的存留时间为12秒,法术释放持续时间3秒。灌注法力画线的地方不允许有玩家角色或是NPC,冰线引到了角色身上技能则会被强行中断。冰线所能封印的高度经过玩家测试不是没有极限的,但是目前玩家所拥有的所有手段,都无法直接从冰线上跃过。
全神贯注:状态类技能,开启之后元素法师的下一个法术将必然成为瞬发法术。
3.召唤师:
护甲精通:布甲精通
1级:藤刺:浮空技。
5级:哥布林:存在90秒。技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果。
10级:跟随:让召唤兽跟在自己身后。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。
15级:印记:丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。可以扔到地点上,也可以扔到玩家或怪物身上,当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。消耗法力极低。等阶越高,玩家对召唤兽控制的距离越远。
20级:鞭挞:对召唤兽进行抽打,被抽打的召唤兽会更勤快,移动速度和攻击速度都会提高。技能等阶越高,抽打后的速度加成就越高。对敌人也可以当作一个攻击性的技能使用。
转职:召唤兽强化:对所有召唤兽攻防属性的强化。等阶越高强化就越强。
25级:雷精灵:雷精灵的攻击有机率造成目标僵直。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。
30级:火精灵:火精灵的攻击有机率造成目标燃烧。可以召唤两只,技能最低阶精灵存在30秒,技能满阶精灵存在1分钟。
35级:冰精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。
35级:暗精灵:有特殊效果。可以存在1分钟。
死亡骑士:物理攻击,防高、血厚,高大的体型让人看着就有安全感,但有迟钝、缓慢的缺陷。
魔界之花:从异界召唤而来的植物。无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开好像血喷大口一样撕咬攻击等。一次只能召唤出一朵。藤蔓攻击附带无法移动效果。火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。
交替/换位: 瞬间和召唤兽交换位置。
小飞龙:火属性召唤兽。等级较低,召唤快。
冰狼:冰属性召唤兽。物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果。皮厚血多。
灵猫:暗属性召唤兽。仇恨视野相对大。身形敏捷不易捕捉。
雷鹰:光属性召唤兽。飞行如电,可口吐落雷。
大精灵:由两个同元素的小精灵合体而成。存在时间2分钟。火系大精灵的技能是近身攻击的火刃,攻击力强大;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;光系大精灵的技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果。
精灵王:精灵系的最强召唤兽,由四种元素的大精灵合体而成。攻击技能元素切割、元素裂痕、元素炮,威力生猛。存在时间4分钟。
75级:兽王四元素阵:需要四兽流四只召唤兽在场,依技能要求站位。发动后四兽的战斗力将大幅度上升。变强的召唤四兽依然有生命会被击杀,另外这时四兽的召唤时间依兽王四元素阵的技能时间计算,当兽王四元素阵的时间到后召唤四兽将集体消失。在兽王四元素阵的技能时间里,召唤四兽的召唤都被封印,不能召唤替换。
75级:精灵献祭:范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,很有可能是继刺客的舍命一击后又一个有可能完成一击必杀的大招。造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关系,理论上当这一切数据达到最大时,就将是精灵献祭的最大威力。精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。这技能,就是元素之力爆破冲击过程中不断的伤害,伤害之后没有效果影响。
流派:
死亡骑士流:以死亡骑士为核心召唤兽的流派。风行许久,长盛不衰。
灵猫骑士流:朱效平在死亡骑士流旧有的基础上有所改良,加入灵猫的使用形成的流派。被玩家广为效仿。
四兽流:以代表荣耀中火、冰、光、暗四大属性的召唤四兽小飞龙、冰狼、雷鹰、灵猫为召唤兽主体的召唤兽组合。75级技能兽王四元素阵,再增四兽流的威力。
精灵流:最可以产生庞大军团的流派。精灵流满打满算可以在场面上一共统领八个小精灵、四个大精灵,以及一个精灵王。不过由于高阶精灵是以低阶精灵合体生成,精灵流如何掌握平衡就是一件很有学问的事。驾驭精灵流,补充是关键,不能被动地等着精灵被击杀再补。
4.魔道学者:
护甲精通:皮甲精通
1级:清扫:浮空技,24个职业中浮空效果最差的一个。
5级:魔法弹:最低阶的法术。
暗影斗篷/暗夜斗篷:抓取类技能,判定强力,范围技。
修鲁鲁:布娃娃一样的东西,对半径2米以内的怪有嘲讽作用,强制怪物将仇恨放到它身上。修鲁鲁的等级不能比怪低。未经改良只对普通怪有效。持续时间20秒。技能冷却30秒。
20级:驱散粉:成功洒到目标身上时可去除对方身上的一个增益状态,同时降减目标的攻击、释放和移动速度。对方身上没有任何增益状态时,降减目标速度的效果也会生效,持续10秒。
转职:扫把掌握:被动技能,让魔道学者拥有骑着扫把飞行以及在空中使用扫把连续攻击的能力。凌空时扫把掌握下的攻击判定极强。
25级:寒冰粉:可使魔道学者的武器普通攻击时附加一些冰属性伤害,强力的可以直接冰冻对手,弱一些的可以产生减速效果,但几率不高,一般使用是为了增强伤害。持续20秒。
30,35或40:熔岩烧瓶:在陆地上使用时碎开是在平地铺开一片火海;在水中使用,瓶中碎开流出的熔岩无法把水点燃,却是不断地蒸发湖水翻出气泡。若直接命中目标会多算一些伤害。
50级前:酸雨干冰
50级:修鲁鲁改良:被动技能,使修鲁鲁对精英、BOSS、领主之类的怪有效。
魔法射线:发射时亮起一朵星。射速很快,很难闪避。玩家更习惯称其为“星星射线”。
星星折线:星星射线技能的一个变种,有可以折射的特点,相比起来威力不如星星射线来得大。
扫把旋风:翻滚扫把进行拍打,笼罩范围极大。
寒冰降雨:持续攻击,可打断吟唱。
酸雨烧瓶
闪电锁链:落下一道闪着电光的锁链。
重力加速拍:利用魔法,加大重力加速度,让拍击具备更大威力。
技巧及战法相关:
扫把舞:普通攻击的一些方式相互串联,不具备技能加成。
5.剑客:
护甲精通:轻甲精通
1级:上挑:挑空技。
5级:格挡:化解物理伤害。四阶可化解70%。
5级:连突刺:1阶时二剑连击,10阶时四剑连击。
银光落刃:范围攻击。需要在跳起时使用,跳跃高度越高,威力越大,所产生冲击波的范围也就越大。
拔刀斩:出招快,攻击范围广。
转职:剑武精通:被动技能,精通类别有五类:重剑,大剑,短剑,太刀,光剑。每加一级,使用该类剑武器的攻击就会提高2%,满十级时有20%的提升。此外还有一些和技能相关的辅助,不同剑类各不相一。 虽然五种并不是只能选其中一种学习,但由于技能点宝贵,一般剑客都是会确定自己会用什么武器后,选择其中之一不断地提升上去。
25级:三段斩:一记横斩,一记下劈,一记上挑,衔接极快。经常被用来快速走位。
45级:逆风刺:只攻击正前方,但笼罩的面积颇打,所划剑圈完全是由玩家的操作来控制。剑客们使用这一技能时的一个小花招:通过操作控制,并不把这一招的攻击距离发挥到极限,而是故意留一手。这要来个经验不足的,以为已经在攻击范围外,但接下来突然向前这样一个推进,立刻就会被剑圈绞入。
觉醒:剑定天下:状态类技能,使用后角色的剑客技能攻速和攻击力都将有大幅度提升。释放的时候剑气会形成一个360度的攻击圈,范围相当大。伤害并不突出,但被扫到后的僵直效果却很显著。
65级:剑刃风暴:剑刃仿佛一阵风暴般席卷。
70级:幻影无形剑:完全靠玩家操作实现全部的连击,连击段数越高,伤害就越大。收招一剑带有极强力的吹飞攻击。有1秒的收招僵直。
75级:落英式:强制倒地。
75级:流星式:攻速极快。
75级:破空式:判定强劲。
75级:回风式:可以用剑气扯动目标身形。
升龙斩:剑提头顶,可使角色向上产生位移。
落凤斩:出手的时候有一个侧半身的回旋。可使角色向下产生位移。击倒判定很强。
剑落长空:剑光挥洒,犹如银河落地。
仙人指路:带强力吹风效果的刺杀技。
剑击长空/长空剑击
迎风一刀斩
风残草尽:剑光在周身掠出一个剑圈,逼退周身其他角色。
剑影步/剑舞步:高阶技能,产生没有生命值的残影迷惑对手,完全依靠玩家的操作来产生技能的效果。残影完全是虚体,没有属性,无法对目标造成伤害,不会被目标伤害,技能结束消失
技巧及战法相关:
三角三段斩:三段斩砍了一剑后变向,第二剑后又一折身,完全返回原来的位置。
剑行六人阵:六个剑客合力完成。叶修首创。
6.狂剑士:
护甲精通:重甲精通
1级:倒斩:浮空技,所有挑空技能中伤害极猛、浮空效果极强的一个。
5级:重击:充分利用武器重量,伤害与武器重量成正比。
10或15:崩山击:将目标斩落,坠地后还有一个短暂的弹起小浮空。
十字斩:一记横砍一记竖劈,有一点击退效果。
冲撞刺击/冲刺撞击/冲撞刺杀:高速移动技,带有蓄力特点,有击退效果。
转职:血气唤醒:被动技能,生命低于50%时增加自身力量属性(提高攻击力)。血越少加的越多。
25级:狂暴:20秒内角色力量、攻速、移速、异状态抵抗全面上升;智力、物防、魔防大幅度下降。每级需20技能点,最高可达10级。满级时攻速+1。暴走后狂暴状态下的许多技能使用出来时比起普通状态都有变异,如崩山击拥有了霸体,倒斩的剑风能掠出更远,地裂斩发动更快等。
觉醒:嗜血奋战:该技能状态和狂暴状态不可叠加。嗜血奋战在战斗力的提升方面比狂暴高25%,同时拥有霸体状态,攻击附带嗜血效果,该效果分正反两种:正嗜吸血,将对手生命损失的10%作为自己的恢复;反嗜卖血,消耗自己生命给对手带来重创。
70级:怒血狂涛:重剑化身为一道极其巨大的血刃斩下。威力凶猛,但起手很慢。
75级:绝地风暴
75级:嗜血:状态类技能。嗜血状态开启后,狂剑士将直接靠吸取自己的生命来提升战斗力。
地裂斩:居高临下攻击的技能,伤害和效果会和落下的高度成正比。冲击波有机率被打出眩晕。
旋风斩:高阶技能。
破灭斩:攻击效果技。被破灭斩击中的目标,5秒内角色的防御力将被破坏70%。
破魔斩:伤害出众,可削弱目标的防御力。满阶时一剑可削弱目标防御力30%长达8秒。
血气之剑:左手在剑锋上一抹一挥,喷射血箭。
血影狂刀:刀影暗红色,可以直劈,也可以横斩。有吹飞效果。
噬魂血手:抓取技,范围控制型技能,噬魂血手所笼罩范围内的角色,都将被血气牵制,被拖至施展技能的角色身边。但只控制目标的移动,并不控制目标其他动作。
技巧及战法相关:
原地崩山击:后跳抵消崩山击前跳。