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故居(遗迹)部分额外文本(玩家的其他选择导致的对话及彩蛋)
鲫鱼汤 2020-04-04

写在前面的译者自己的话:

这篇额外文本在SS官汤上的part4公布之后被发表出来,展示了Storyshift里作为玩家视角如果选择了不同的做法将会产生怎样的对话内容,不得不说Voltra他们真的很行,甚至写出了如果试图使用作弊器之后会出现的不同对话情况,以及故居(遗迹)部分里困难模式的小怪们。一个UndertaleAU能精细到这种接近原作的程度实在是太棒了。

下面是翻译内容↓。



  • 故居(遗迹)部分额外文本(玩家的其他选择导致的对话及彩蛋)

 

在每个区域的末尾,都有一个额外的部分,它涵盖了主区域没有涵盖的所有小部分。这一节将涵盖亲王Papyrus与Frisk在使用其他可用武器时的战斗情况以及与所有怪物的查看行动。

 

 



首先是玩家选择装备武器“芭蕾舞鞋”时与亲王Papyrus战斗的情况。当Frisk在战斗中第一次“ACT→使用武器”芭蕾舞鞋的时候,会出现以下对话。

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*你试图站直,伸出双臂,但你的腿剧烈地摇晃,你后退一步来重新找到自己的平衡。

*亲王Papyrus好奇地看着你。

:哦,你准备好要发动一次特殊的旋转攻击了吗?

:这真是令人印象深刻!而且看上去可爱极了。

:但是你准备好接受我的特别攻击了吗?

:因为。嗯。你没有别的选择了。抱歉。

————————

 

 

当Frisk在战斗中第二次“ACT→使用武器”芭蕾舞鞋的时候,Frisk暗示他自己可以与太阳军(Solar Warriors)战斗时,亲王Papyrus的回应与原剧本内容一致。

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*你把一只脚放在另一只脚的前面,准备好面对这个世界。

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当Frisk在战斗中第三次“ACT→使用武器”芭蕾舞鞋的时候,Frisk使亲王Papyrus从他深深的内疚中解脱出来。

————————

*你的决心闪耀着光芒,你像一个骇人的龙卷风一样旋转着。

*此举似乎令亲王Papyrus感到眼花缭乱

:人-人类...

:多么精彩的表演啊。

:如果每个人都能再次享受于人类的舞蹈...那该多好啊。

:只是。事实证明,达到平衡这件事比我想象的要困难得多。

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然后对话与原剧本内容一致地继续进行。

 



 

 

 

 

 

 



下一个情况是如果Frisk在战斗中没有装备武器。亲王Papyrus会立刻注意到这点。

————————

:等一下。

:人类!你的武器呢?

:在没有某种战斗工具的情况下,你要如何练习战斗艺术呢?

:你有一双柔软的人类小手!但你不能只靠摸摸头(HEADPATS)的力量就让怪物们投降!!

:…这可能对我有用。但那不是重点!

:请去找一件武器!我将在这里等着你凯旋归来。

————————

 

 

如果Frisk再次试图在没有武器的情况下与Papyrus战斗

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:人类!我的指示很清楚。

:拜托,去拿武器。

:也许如果我再用一次这个神奇的词,它会对你产生更大的作用。

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如果Frisk再次在是否持有武器的方面上选择作弊(不持武器)并返回

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:不!再试一次。

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显然,Frisk不能与亲王Papyrus战斗。

 

 

如果Frisk带着一个有效的武器回来,也就是树枝或芭蕾舞鞋。

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:好极了,现在你真的准备好战斗了!

:现在……让我们开始吧。

 

战斗照常开始。

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下一个情况是如果Frisk通过作弊得到Justine的武器,无子弹的枪,并装备它,亲王Papyrus立刻注意到了这点。这将与亲王Papyrus产生以下对话。

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:…

:人类。

:请你。别用那个和我战斗。

:它勾起了太多的回忆……

:我想记住她以前的样子。

 

攻击按钮的顶部和底部有四个凹槽。这是装备了“无子弹的枪”时的效果。

————————

 

 

很明显,战斗无法以这样的方式进行。

要想再次与亲王Papyrus对话,重新开始战斗,唯一的方法就是卸下那件武器并装备有效的武器。

————————

:谢谢你。

:现在,我说到哪...

战斗再次开始。

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下一个情况是如果Frisk通过作弊得到Alice的武器,槌球棒,并装备它,亲王Papyrus立刻注意到了这点。这将与亲王Papyrus产生以下对话。

————————

:…

:人类。

:求你了,把它放下。

:立刻。

 

攻击按钮的文字转变为柔和的颜色,除了查看,其余所有的ACT选项都被淡紫色的X划掉,使它们无法被选择。逃跑选项将始终存在于Mercy按钮中并且将100%会逃跑成功。这是装备槌球锤后的效果。

————————

 

 

很明显,战斗无法以这样的方式进行。

要想再次与亲王Papyrus对话,重新开始战斗,唯一的方法就是卸下那件武器并装备有效的武器。

————————

:谢-谢谢你。

:现在,我说到哪...

战斗再次开始。

————————






下一个情况是如果Frisk通过作弊获得了另一种武器并装备它,而这种武器并非上面所提到的两种中的任何一种时,将会在开始战斗时产生以下的对话。

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:我不想那么刻薄。但是,(此处是正常方式打开帕战时的第一句话)

:等一下。

:这儿有某些东西不太对劲……

:…人类,你在作弊吗?!

:噢,不!我对你有更高的期望……

:这不是学习如何战斗的方法!

:把你的辅助轮拿下来,当你真正准备好的时候再回来!

————————

 

 

Frisk将被强制退出战斗。如果Frisk试图在不更换有效装备的情况下重新开始战斗…

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:不,我仍然能嗅到你身上的作弊装备的味道。

:闻起来是游戏不平衡的味道

:再试一次!

 

Frisk再次被强制退出战斗。

————————

 

 

当Frisk在此后装备了有效装备时再度与亲王Papyrus对话

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:好了,好多了。

:现在,回到主要情节上来!

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下一个情况是当Frisk因为受伤使他的HP下降至5HP时,他将会与亲王Papyrus产生以下对话。

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:噢,人类。

:我很抱歉,看来我对于这场实战过于严厉了。

:你应该痊愈后再来试一次。

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抛开上述情况,如果Frisk跳回到战斗中而没有痊愈,会发生以下对话。

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:人类……

:你在外面需要更加谨慎。

:我不会这样攻击你,但有别的怪物会这么做的。

:但请不要因此而怨恨他们。

:他们经历了很多,被告知可怕的谎言……

:不管怎样,我家后面有一间卧室,你可以在那里休息。

:或者你想尝尝当地的点心?

:这里随时都可以买到蜘蛛面包。

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另外,如果在重新开始战斗时Frisk的HP再次下降至5HP,会产生以下情况。

————————

:再试一次?

:嗯,那很好。

:这毕竟只是一次练习。

:让我们继续前进,直到你能在不受太大伤害的情况下获胜。

 

Frisk将无法前进,直到他能够在不受太多伤的情况下完成战斗。

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以及,以下是所有的ACT→查看的文本内容。首先是正常模式的内容,然后是困难模式的内容。

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Froggit(蛙吉特) ATK 4 DEF 4

噢,这个怪物过着一种多么糟糕的生活。

 

Final Froggit(终极蛙吉特) ATK 30 DEF 28

尽管困难重重,这个怪物仍然展望着未来。

 

Whimsun(忧郁虫虫)ATK 5 DEF 0

一个被恐惧压垮的,饱受折磨的灵魂……

 

Whimsalot(忧伤虫爵士) ATK 30 DEF 26

有坚强的意志,却忽视了自己的良知。

 

Loox(卢克眼) ATK 6 DEF 6

噢,眼行者之子!你就不能接受你的打击吗?

 

Astigmatism(散光眼) ATK 32 DEF 30

用棍棒,石头,和语言来打断你的骨头。

 

Vegetoid(蔬菜兽) ATK 6 DEF 6

它用诡异的笑容邀请你饱餐一顿丰盛的绿色大餐。

 

Parsnik(欧防风兽) ATK 30 DEF 32

警告:可能含有微量蛇油。

 

Migosp(福音蟑螂) ATK 7 DEF 5

它真的希望独处吗?在这种情况下,是的。

 

Migospel(哑剧蟑螂) ATK 28 DEF 27

为何在这样的时刻如此快乐?

 

单独查看他们两个时,这两个文本还会有一个附加的部分。

 

Migosp ATK 7 DEF 4

多时尚的舞步!我们有幸成为他唯一的听众。

 

Migospel ATK28 DEF77

最坚强的微笑也会崩溃。

 

Moldsmal(小模怪) ATK 6 DEF 0

虽然缺乏智慧,但美丽弥补了这点。

 

Moldessa(终极摸怪) ATK 27 DEF 27

脸,脸!噢,这么多面孔!但是哪一个才是正确的呢?


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