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基于「降本增效」这题目标,研发团队提出了「组件化开发」的规划。随着相关角色 ( 研发,设计,产品,实施 ) 陆续参与,以及同样的「降本增效」目标,各团队开始思考如何将「组件化开发」的价值最大化。
各团队已提炼出的待降本增效环节,从中找出零碎的问题点并围绕其跑出各种问题或大胆的想法,慢慢推导出具体的目标。
若要顺利推进项目,不仅要明确总目标,还需规划阶段性目标。从而找到实施的切入点并推导出RoadMap.
产品,设计,研发…不同角色对「组件」一词的理解各不相同,为避免后续的沟通成本,理应先统一认知再开展工作。
做哪些组件?怎样的?怎么做?除了从客户口中找寻答案,还可中市场主流产品中找经验。值得注意的是,选择竞品时切勿无目的,需要对症下药。针对「做什么」,设计团队打算从建站平台找方向 (eg:Shopify) ;针对「怎样的」,则可以从会展领域的知名产品找线索 (eg:腾讯数字生态大会) ;至于「怎么做」则可以参考设计系统 (eg:Semi). 当然每类竞品并非只能解答一个问题,调研过程往往会有意外灵感袭来。
在研究建站平台的初期,不同的观察方式让设计团队发现了推进课题的思考点。
对于初代组件库的组件,设计团队打算从已知的信息中提炼出相对保险的一批组件。随着项目的推进,调研工作的深入,以及新客户的到来,各种未知情况都可能会对初代组件库进行加增删改。
研究成熟的会展产品,结合领航已有客户,提炼出领航所需的会展领域业务组件。
组件并不是越灵活越好,过于灵活会使得缺乏设计经验的客户难以把控页面的整体效果,也会让研发团队头疼,所以,如何界定组件灵活度是个不可掠过的议题。
组件化设计,需要考虑到代码复用性。
设计稿是个理想世界,单现实往往是骨感的。面对短期内无法实现的部分,当然不能视而不见。
页面由组件构成,搭建标准页面模板是检验组件库的好机会。除此之外,标准模板还有其它作用与客户和团队的目标。
浏览者想看什么?运营者又希望前者看什么?以展览领域为例,调研二者的诉求。
夹在「心理模型」和「实现模型」中间左右为难的「表现模型」
PC&MO映射——布局 ( col & row )
PC&MO映射——间距:尽可能使用统一规则,降低代码复杂度
PC&MO映射——文本
PC&MO映射——交互:将PC端地交互习惯转换为MO端的适用习惯
验收环节,设计走查「总」会耗费大量时间。「总」这一次让设计团队觉得这是一个值得研究并优化的课题。