余家村是苦力怕论坛服务器里面的一个村庄。过去的余家村不叫余家村,是一个只有少量村民、少量耕地、没有树木、没有保安的沙漠村庄。2025年春节除夕,YaniSaka 来到这个村庄并在此安家。期间我们在此大力发展,村庄也逐步脱离了过去敌怪侵扰、食不果腹的恶况,成长为了资源丰富、治安有序的村庄。
最近因为在不断发展农业、畜牧业和矿业,余家村积累了大量的冗余物资,比如甜莓,比如腐肉,比如骨头,比如大量未经处理的农作物,还有不少。虽然存放物资在 Minecraft 世界中不是难题,只要有容器,我们就可以放心将多余物资存储其中,毋须担忧什么霉变之类的问题。但是,即便如此,大量的冗余物资仍然会占用大量的存储格,也会加重我们的仓储管理负担。为了保证我们有充足的容器存放这些物资,我们也要消耗大量木材用于生产容器,容器的放置也需要空间(PS:我们也想过捐赠或者烧掉,但是捐赠又没人收,烧掉又可惜,两提议均被否决)……所以我们仍然需要将这些冗余物资利用起来,将其变为我们需要的资源。很快我们就发现了一种清仓手段。根据调查,部分村民对我们产生的副产物和冗余积累物资感兴趣,表示愿意花钱收购这类物质产出,而且给出了相当可观的价格。我可以肯定的是,如果我们可以有效利用这些村民的生活需求与兴趣偏好,那么必然能够获得大量的财富。
某次「会议」上,YaniSaka 一拍脑袋忽然决定施行村民教育政策,促进村民教育的发展,并大量拨款绿宝石作为教育经费,着力培养不同职业的村民。明面上,这是村庄大统领——YaniSaka 对村民的教育事业支持,提升村民教育水平的利民政策,但暗地里,我认为,这其实也有开启村民对冗余物资需求的意思。事实上,这个政策确实为 YaniSaka 转化冗余物资铺路。而村民们在村民教育计划中得到培训之后,收受了大量我们在生产过程中获得的各类没有消耗途径的副产物,将这类我们无法使用的资源换成了绿宝石,这些绿宝石收获超过了我们的投入。与此同时,村民因为受到的教育,各位村民出售的资源质量也大大提升,我们可以从村民身上获得不少优质资源。
但是,有些时候,由于村民的需求是有限的、受到限制的,我们无法将所有多余的资源尽数清仓给村民。这个时候,制约清仓副产物行动的制约因素是:人口数量不足(或者说总需求不足)。不过好在,聪明的我们继续通过食物和住房(床)补贴,推高了村民的生育率,总算是成功解决了人口不足带来的需求不足的困境,我们又能继续愉快地将自己的冗余物资出售给村民了。通过这样的方式,YaniSaka 利用了各位受到教育的村民无限地赚取各类货币和物资,并以此不断充实自己的库存,逐步成为了占据大量资源的村庄经济贸易体系的大富豪,利用生产产生出来的多余产物,换取(对他来说)廉价的货币,再用廉价的货币,换取各类精美难得的成品。(此时的数据便是,村庄中4%的人口(含玩家和村民),占据了全村90%的资源,贫富差距可见一斑)
总之,我们通过政策和补贴的手段,先是提升了村民的受教育水平、打开了村民对冗余物资的需求,然后推升了村民的生育率,进一步增加村民的需求,并且大力支持村民教育和职业培训,培养了不同的村民。虽然这些村民的需求也不是完美契合我们的副产品范围,但是我们可以有不同的手段,将除了种子和凝灰岩之外的各类副产品转换为绿宝石。村民要感谢这个时代,我们通过政策补贴和交易的方式,保证了村民安居乐业、推动村庄欣欣向荣;我们也要感谢这个时代(的村民),村民通过转化冗余物资为 YaniSaka 的无尽绿宝石财富添砖加瓦。(换句话说,彼时 YaniSaka 推行村民教育政策也好,后来推高村民生育率也好,目的都是为了促进村民需求、帮助自己清仓冗余物资、从村民身上赚取大量的绿宝石而已。村民的生存需求很少,而且也不会反抗,所以 YaniSaka(等 Minecraft 玩家)给村民的待遇可以很低,村民仍然愿意交易)
经过这么一操作,我学到了一点东西:
玩家资源丰富、产能过剩的时候,可以将产品转化为不同形式,向村民出售清仓,转化为自己可直接利用的绿宝石货币;
单个村民在一定时间内的需求是有限的。村民不足的时候,如果玩家还想要继续使用村民消化自己的冗余物资,就需要设法推高村民的生育率,以此增加村民数量、增加村民需求。至于村民的需求,一般是玩家不需要考虑的,玩家只需要给充足的床位(甚至不是房子)、保证充足(也并不多)的粮食供应就好。
时代好的时候,别说劳动,捡破烂(别人不要的玻璃瓶、腐肉和骨头什么的)都能发家致富。