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余家村的发展杂记——新一代所面临的挑战
Sakarwei 2025-05-08

之前我曾发表过《余家村的发展杂记》,里面简要记载了余家村发展前期遭遇的困难,包括受限于人口数量有限带来的村民总需求不足、供需关系错位等。彼时 YaniSaka 通过促进村民生育的手段增加了村民人口数量、通过变废为宝宣传运动吸引玩家前来交易,期间包括 YaniSaka 在内的全服务器许多玩家通过转化和出售闲置物资换得了大量的绿宝石,并利用绿宝石交换获得了村民持有的各类高级资源,与此同时,参与交易的村民也积累了大量从商经验,脑袋满满、钱包鼓鼓、事业蒸蒸日上。但是,如今,事态却进入到了另一个极端——村民过剩。由于村民数量庞大,以及 YaniSaka 在先前的村民教育计划中花销巨大,如今村民教育政策和体系实在难以为继;与此同时,由于玩家对交易的需求实在有限,村民平均交易额更是大幅度下跌到令人恐慌的地步。

或许是因为受到上一代屠夫和牧羊人紧缺的影响,许多新一代的村民,毫不顾及自身是否能够胜任这样的工作,更不顾及全服务器玩家的供需期望与要求,盲目的、争先恐后地抢夺这类岗位。于是这段时间,村里出现了很多新的牧羊人和屠夫,但是提供的交易选择却叫 YaniSaka 等一众服务器玩家大失所望——这些村民,要么定价过高,玩家吃亏,要么供需偏差,提供玩家不需要的东西……于是乎,这些村民就成为了交易场上的弃儿——虽然拥有职业,但是没有生意,升级全靠 YaniSaka 苦苦维持的村民教育政策。屠夫和牧羊人两大职业,从人才缺口到人才泛滥,真是多亏了不少新生村民听信滞后消息、不顾自身实际、盲目跟风选择职业。这种现象也在一定程度上体现了余家村劳动和交易市场存在的盲目性和滞后性。

YaniSaka 对余家村的现况总体所给出的评价是:人口基数大、人口素质偏低。由于先前为了提振需求而进行的促进生育行动,如今的余家村人口数量庞大,消耗资源增多;同时不少新生村民的盲目选择职业,供需关系与玩家社群脱钩,导致这部分的村民没有生意可做;又因为没有生意,以及余家村村民教育经费紧缺,他们无法获得足够的教育;由于没有足够的教育,他们的商品难以与老一辈竞争、几乎无法向玩家出售物资,没有生意可做……至此,他们身陷「没有买卖」和「没有能力」形成的恶性循环,一直在中低教育水平的困境中痛苦徘徊。这样的恶况,导致了如今村内村民素质两极分化极为严重——一边是曾享受需求(发展)红利和教育红利,与玩家交易经验丰富的老一辈高级别村民,一边是才错过发展契机、交易经验和条件均不敌前辈的新一代中低级别村民。虽然新生村民中仍有少数村民因为技能避开了老一辈的竞争,且符合玩家需求,能够获得较高水平的教育,但是具有此等天分之村民,实在是少之又少。

如今余家村,万职过剩,很多新生村民没有天分,难以面对来自老一辈劳动者的挑战与竞争。由于服务器玩家有限,玩家需求也有限,农民没有空位,渔夫没有,箭矢师没有,图书管理员没有,盔甲匠这个职业本身又脱离玩家需求……老一辈的村民占据了市场空间,现在各行各业都不缺人才,所以不论这些新生村民选择何种职业,他们都将面临极为残酷的挑战与竞争,除非他们离开余家村,成为外村村民、流浪商人,又或者荒野求生。

总之,对于这部分盲目选择专业、身陷供需关系失和困境的新生村民,YaniSaka 也实在难以应付之。虽然目前不少村民还有床位可以用于生活和生育,但是余家村的教育经费已然见底,住房空间也已经看到了极限,任由这些村民任意发展下去,余家村全村的资源,总有一天会被耗尽,所以人才筛选是难免的事。那么对于没有天分的村民而言,他们只能接受上一代和有天分的新一代的蹂躏……出生在这个年代,在余家村这种竞争激烈的环境中学习和做生意,或许对他们来说确实是一种极大的不幸。而我从他们的身上,看到了时代和命运的重要性——余家村曾经历过教育和补贴飞速发展的流金岁月,老一辈们在余家村的高光时刻中,免费轻松接受高质量教育,服务来自全世界的玩家;而新生代,由于晚出生了那么(现实世界中的)几天,很多新生的村民就错过了余家村过去的飞速发展的春风,更是难以想象老一辈曾经(和现在)所体验的幸福生活。家国的成功也好,团队的成功也好,个人的发展与成功也好,天时地利人和,缺一不可。

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