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之前就一直在跟基友安利三部曲,然而因为在线看不到世界尽头,因而她一直都没看,所以想出这么个办法强行安利她去下载世界尽头。

规则是互相交换3个主题和3首歌,再自选3个主题3首歌,总共6首歌和6个主题,做6段,每段在30-60s左右的合集。

在安利的同时,因为会涉及到以前没试过的形式和内容,所以打算干脆借这个机会试试弄一些之前没试过的组合,比如古装,制糖,纯音乐,连贯动作(严格来说这个不算初试)等等,再加上写脑抽的产物,比如中西结合等,将就着弄出了这样一个产物。整体感觉都很一般。而且发现我真的不会制糖,连Chandler和Monica这对除了糖还是糖的cp都做好。

倒是基友用我指定的钟无艳和...

之前就一直在跟基友安利三部曲,然而因为在线看不到世界尽头,因而她一直都没看,所以想出这么个办法强行安利她去下载世界尽头。

规则是互相交换3个主题和3首歌,再自选3个主题3首歌,总共6首歌和6个主题,做6段,每段在30-60s左右的合集。

在安利的同时,因为会涉及到以前没试过的形式和内容,所以打算干脆借这个机会试试弄一些之前没试过的组合,比如古装,制糖,纯音乐,连贯动作(严格来说这个不算初试)等等,再加上写脑抽的产物,比如中西结合等,将就着弄出了这样一个产物。整体感觉都很一般。而且发现我真的不会制糖,连Chandler和Monica这对除了糖还是糖的cp都做好。

倒是基友用我指定的钟无艳和热血警探做出了超惊艳的效果。

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个人三大cp之一的Stendan,想法比胖瘦的大城大事还早就有了,选的曲子Everybody Wants To Rule The World无论是哪个版本都和B叔很契合的感觉,然而最终觉得表现悲剧还是要选比较轻快的才有反衬。不过做的时候状态很差劲,剧情容量又是从Later到支线结局,所以出来效果也不好。

这是第一次对视频调色,然后我惊讶的发现,调完色后,B叔的皮肤看上去貌似貌似比Ste还好。

个人三大cp之一的Stendan,想法比胖瘦的大城大事还早就有了,选的曲子Everybody Wants To Rule The World无论是哪个版本都和B叔很契合的感觉,然而最终觉得表现悲剧还是要选比较轻快的才有反衬。不过做的时候状态很差劲,剧情容量又是从Later到支线结局,所以出来效果也不好。

这是第一次对视频调色,然后我惊讶的发现,调完色后,B叔的皮肤看上去貌似貌似比Ste还好。

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专门为Simon做的生贺,计划其实在去年年底就有了,就是分做两个主题相反的视频:

一边是选取Simon可爱的一面,首先就确定了音乐用Don't Stop Me Now,然后一开始就确定了Jools和Ray两个萌系角色,然后加上三部曲(Nicholas反而可能会比较少)+Spaced、Dennis、Benji还有Jack,Neil和Buck等的卖萌瞬间。

一边是表现Simon非常耍帅的一面,也就是现在的成品这个,标题其实也很明显了,为什么Simon不萌,因为帅啊(很冷);对应的另一边就是为什么Simon一点也不帅了(其实我也很好奇为什么比起萌那么少人get到帅,毕竟Jools怎么说都是相当帅...

专门为Simon做的生贺,计划其实在去年年底就有了,就是分做两个主题相反的视频:

一边是选取Simon可爱的一面,首先就确定了音乐用Don't Stop Me Now,然后一开始就确定了Jools和Ray两个萌系角色,然后加上三部曲(Nicholas反而可能会比较少)+Spaced、Dennis、Benji还有Jack,Neil和Buck等的卖萌瞬间。

一边是表现Simon非常耍帅的一面,也就是现在的成品这个,标题其实也很明显了,为什么Simon不萌,因为帅啊(很冷);对应的另一边就是为什么Simon一点也不帅了(其实我也很好奇为什么比起萌那么少人get到帅,毕竟Jools怎么说都是相当帅的一个小伙子啊);比上面一条确定的晚,只是出于对称性的强迫症而做到的计划,但是相比之下脑内的雏形却越来越清晰而反成为了主要目标;当然也有另一方面的考量就是当时看到的多数都是取了Simon的萌,而个人的心头好Nicholas反而在萌方面表现更少,于是觉得不妨换个角度试试;确认目标以后就选了非常有节奏感的Glitter & Gold作为BGM;要表现帅气基本角色就可以确定有Nicholas、Gary、Charlie和Hecky,然后再加上其他角色的一些瞬间作为补充。

虽然一直跟基友描述着想法,但最后还是拖延症拖到了二月初才真的开始,于是打算赶工同时开始两份的制作,然而两边齐头并进的问题也很明显就是两边的主题相关的主意冒出来时总得来回切换制作或者记录,反而打断制作节奏。而总的来说Don't Stop Me Now的制作比较常规,所以很快就把一些设想还原出来了;而相比之下Glitter & Gold这边因为主题比较生疏,缺少概念而正片进展缓慢,反倒是选择展示素材的方式时突然联想到了九大阵营图,加上之前一直有想过给Simon的角色分分阵营,于是跟基友再三商量以后决定在素材字幕方面创新一下,然后就去研究了一下九大阵营的属性特征,然后从众多角色中选择了9个。

9个中三部曲+Spaced基本上算是内定了,只是在角色定位上有些迟疑:

1.Nicholas是毫无疑问的守序善良。虽然也有关于最后那场大战在守序方面的疑问,但是在我看来,无论如何,没有哪个其他角色比他更合适这个阵营;

2.Gary一定是混乱阵营,但是在中立和邪恶间徘徊不定,再三考量和以及和其他角色比较最终还是把Gary定位在了混乱中立

3.Tim和Shaun都不可能涉及到邪恶阵营,而两者中Shaun比Tim更偏向守序一边,于是Shaun就定位了守序中立,Tim相对的也就定位在了绝对中立,毕竟Tim的各方面性格展现的是最全的;

4.定位了四个角色之后就开始补充其他位置了。首先是之前就想好了的Charlie和Hecky,两个人中,Charlie属于拿钱办事的那种,并且有自己的一套规则,于是自然就给Charlie定了守序邪恶,而Hecky相比之下则是属于虽然有那份心,但是无论是在条理还是稳重方面都很不足,更像那种投机的普通人,所以就给Hecky定了中立邪恶

5.剩下的中立善良、混乱善良和混乱邪恶就开始在剩下的角色中广泛搜寻了。因为Simon的角色中能归类为邪恶的其实远比善良和中立少,于是就从最极端的混乱邪恶开始寻找,自然而然地,把坑人当成一种天赋的Gus自然就成为了混乱邪恶的最佳人选。然后剩下的两个善良阵营就比较难选了。Benji作为中立善良的考量是Benji作为外勤工作的目标偏向善良,而在碟4和碟5中都不是那种老老实实按章办事的人,因而偏向中立但却不至于完全自我的混乱。剩下的混乱善良就只能说Dennis是勉强合适了——因为害怕而公然抛弃怀孕的新娘逃婚,但是在逃婚之后的几年却一直没有逃避承担孩子的责任,因而适合善良和勉强算混乱。

在确定这些之后,就拜托基友帮忙做了一个九大阵营的模板,然后我负责截好图交给她;另一方面我也开始选择每个角色最能反映他的阵营属性的台词,就这样比起正片反而先把素材片段做完了。

正式开始做正片,把音乐分好段以后按善良、中立、邪恶三大阵营对应三段做,然后就开始苦磨第一段的邪恶阵营。当时只能说是灵光乍现,做前3秒左右的Gus时突然凑成了一种自己没试过的效果,而且观感还不错,于是尝试性地继续做了7秒,结果出来的效果还是比较喜欢的,也发给基友看了一下,反馈不错之后就觉得按这个模式做下去了。

接下来由于投入全力做这边,加上部分角色的画面或者合适的画面还是较少的(尤其是Hecky,毕竟比较酱油)。所以还是比较耗时的,最终面临可能赶不上的问题时,不得不暂时搁浅了做了大约四分之一的Don't Stop Me Now,而把全部精力投入到这边来。

总的来说,虽然是个人向,但是是有忍不住地夹带私货进去,但是最大限度降低到了只在最后一幕Tim和Mike打游戏的对视,以及素材里Nicholas对Danny的讲述了(其实这段要想编辑也很麻烦,再加上我也不打算);然后就是完完全全地释放了自己在对称性和统一性方面的强迫症,严重到每段的每个对应小节都应该是对应编号角色的同一模式画面的程度。

问题也有不少,因为个人习惯原因,剪片段素材时总是一定要从场景的第一帧截取到最后一帧,这样导致的显著问题就是会有其他场景的渐变画面残留在第一或者最后一帧,而且在vegas里,这种问题不渲染出来,单纯靠预览窗口根本发现不了,而电脑性能问题让用渲染去发现这些瑕疵太过不现实,所以这次匆忙的结果就是不少地方会有明显的场景残留问题。


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继世界尽头之后的新鲜出炉的伪·预告系列第二弹,本来是Hot Fuzz的啦。而前几天最初说给基友听得是五月要做完整之前的Flight of the Silverbird,但是这下貌似也鸽了。

Terminal引进的希望不大,正片短时间内是没办法看到了,所以就找了预告片来剪点东西。然而仅有的两段预告加起来也不过三分钟,所以音乐几乎裁掉了一半(准备了三种不同长度的,最终选了中间一种),才勉强保证画面不重复,当然为了音乐的流畅性,有些地方还是有点表达重复的意思,没错,说的就是出现了两次的演员表;因为Simon的画面本身不是很多,所以演员表那段舍不得删也是考虑因素之一。

台词因为原本的...

继世界尽头之后的新鲜出炉的伪·预告系列第二弹,本来是Hot Fuzz的啦。而前几天最初说给基友听得是五月要做完整之前的Flight of the Silverbird,但是这下貌似也鸽了。

Terminal引进的希望不大,正片短时间内是没办法看到了,所以就找了预告片来剪点东西。然而仅有的两段预告加起来也不过三分钟,所以音乐几乎裁掉了一半(准备了三种不同长度的,最终选了中间一种),才勉强保证画面不重复,当然为了音乐的流畅性,有些地方还是有点表达重复的意思,没错,说的就是出现了两次的演员表;因为Simon的画面本身不是很多,所以演员表那段舍不得删也是考虑因素之一。

台词因为原本的素材有音乐,不好处理,所以一致全部舍去了。

看到teaser里那个霓虹的演员表时,突发奇想为什么素材字幕不仿照这个做,于是就有了最后的仿霓虹字幕,而且本来还想用霓虹灯的闪烁来玩点隐藏信息的,但是最终在想不出合适的信息以及缺少合适的字母这双重阻力的困扰下只得做罢。此外,一些霓虹的字体的地方也故意地根据节奏强行加了闪烁效果。

剪预告片的时候仔细看了一下,感觉电影可能要不就是意识流的东西很多,要不就是设置在一个正常世界之外的地方吧(类似生和死之间的夹缝空间之类的),总之一切都透露出超自然的感觉。


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鹿菏
水清无底山如削,始有仙人骑鹤来

水清无底山如削,始有仙人骑鹤来

水清无底山如削,始有仙人骑鹤来

苦艾酒社团

【同人/一代宗师】叶底藏花 作者:狐狸公子

宫家六十四手是座高山,从无败绩。

从前是,从宫二身后亦是。

老先生还在的时候,别人都喊她一句“姑娘”。那时最好的年岁,直至宫宝森去世,家里仆人来报,嘴只是颤抖,眼里全是欲言又止,宫若梅便已然知道发生的事。从那以后,她就变成了“先生”,从冰雪肆虐的北地,到纸醉金迷的香港,府外挂着的是宫若梅的名号,进门的人都会尊敬地喊一句“宫先生”。

她年轻时气盛,受不得星点辱没。1936年,中华武士会还在时,宫老先生南下与人交手,她穿一件白底蓝花的袍子,穿戴的极为素净便跟着进了佛山的金楼。那时鎏金贴银的风月楼,也是英雄侠士的过手地。她靠在琉璃窗后,不动声色地打量这场比武。

老爷子说过,做人凭一口气点一盏...

宫家六十四手是座高山,从无败绩。

从前是,从宫二身后亦是。

老先生还在的时候,别人都喊她一句“姑娘”。那时最好的年岁,直至宫宝森去世,家里仆人来报,嘴只是颤抖,眼里全是欲言又止,宫若梅便已然知道发生的事。从那以后,她就变成了“先生”,从冰雪肆虐的北地,到纸醉金迷的香港,府外挂着的是宫若梅的名号,进门的人都会尊敬地喊一句“宫先生”。

她年轻时气盛,受不得星点辱没。1936年,中华武士会还在时,宫老先生南下与人交手,她穿一件白底蓝花的袍子,穿戴的极为素净便跟着进了佛山的金楼。那时鎏金贴银的风月楼,也是英雄侠士的过手地。她靠在琉璃窗后,不动声色地打量这场比武。

老爷子说过,做人凭一口气点一盏灯,灯在人在,有灯的地方就有武林。时代的洪流已经开始涌动,老一辈的已经力不从心,宫老先生能做的,也只是将名声送给今日来的那人,可她不甘心。

其实,民国二十四年两场比试,赢的都是叶问。她性子太硬,硬到宁愿从楼梯上落下去也不愿认输,叶问顺势拉了她一把,她却回了他一掌,叶底藏花。靠着掌力,宫二翻身坐在栏杆上,叶问落了下去,落身踩在楼梯上尘埃乍起,再抬头时,那个姑娘翘着腿坐在栏杆上,脸上是快意恩仇的笑意,楼下的人不禁也浮出温柔而无奈的笑意。

    临走前,宫二将父亲的话转告给他:“给你看六十四手,是让你明白,人外有人山外有山。拳不能只有眼前路,没有身后身。”她推开佛山大街那扇漆黑沉重的铁门,消失在雾霭的街道尽头。

这归北句话,最后懂了的只剩下叶问。马三没有懂,宫二也没有懂。

天意如何,她就是天意。时代已经翻覆,时过境迁也不过是短短几载的光阴,原先还割据一方的军阀,转眼被北伐军踩在脚底,民国的荣光还未鼎盛,外寇又汹汹而来。

老猿挂印,关隘在回头。马三到底是没有明白,他被权势迷了眼,没有给自己留下一点余地。原先有长辈劝过她,宫家六十四手,柔的传给了她,刚的传给了马三,一个师父两个徒弟,最后落得个自相残杀,六十四手才是真的要绝后。这话意思分明,不过是欺负宫家后继无人,她穿着黑色大麾,半张脸藏在昏暗灯光的阴影下,冷脸离去,背影里已经是宫家数代积攒的风骨。

1940年的大年三十,她在火车站侯了一天一夜。光影流转,她周身逐渐冰冷下去,这是一条没有回头的路,宫二到底是没有能领悟宫老先生的那句话。武分三界,见自己,见天地,见众生。马三与她势力平均,都只见到了天地,最后死在那招“老猿挂印”上,恰是当年师父与他过手的最后一招。

史笔到了这时候,约莫也是绝了的,宫家最后的辉煌留在宫若森的时代,武林口口相传,她不辱门楣,为宫家做了善终,宫家六十四手的高山随着她云散高唐,叶底藏花终成绝唱。

她少年时有过一门好亲事,后来退了,也有过一个心上人,却也只能到喜欢为止,可能会有后人翻着她薄薄生平,叹一句“真是个不好的命数”。在最好的年华里,她见到了叶问,进了北大,在宫家鼎盛的荫蔽里活的傲然。

愿在衣而为领,承华首之余芳,那枚纽扣,是她与叶问订下的高山之约,情止于礼,而她这一辈子里,情爱不过是小小一笔,叶问也是,时代裹挟的洪流里不过都是他乡之客,失路之人,这段缘分,也只能到此。她在香港开满武馆的长街上与他告别,告诉他,念念不忘,必有回响。

东北多雪,漫长的冬季里全是白皑的苍茫一片。在香港的时候,她便梦到自己小时最无忧无虑的时候,雪下的温柔,宫府院子里栽满了梅花,开的正好,她在雪地里练八卦掌,一招一式,一横一竖,飞雪被掌风袭开,浩渺天地里只剩下她一人。

叶问这一辈子,只见过六十四手一次,然后点了一辈子的灯。

 


芜意
烟市的一家服装店前遇到的展示模...

烟市的一家服装店前遇到的展示模特,听说最厉害的服装店面模特,一天甚至会换上十几套衣服,至于被换掉的衣服当然是卖完了啦。

烟市的一家服装店前遇到的展示模特,听说最厉害的服装店面模特,一天甚至会换上十几套衣服,至于被换掉的衣服当然是卖完了啦。

atehot
因为大家挺喜欢所以有必要补充一...

因为大家挺喜欢所以有必要补充一下(为了大家不要误解,科幻设计是极其难的设计,又要保持科幻又要大家看得懂,还要在对现实提取的时候不抄袭,所以通常来说正常情况下有经验人士一般不会去建议大家设计科幻,我因为采用了正常镜头所以有同学觉得像拍照,这个是镜头语言,大家都能读懂。我在第一张提取了全息投影机和游乐园的圆球车所以大家没有觉得完全陌生,绝对不能让设计飞到大家完全看不懂的地步,有同学说不建议设计科幻但是自己喜欢怎么办,我想说你真的喜欢那就设计它,但你得有其它类型作品不然很难找到工作。)这个系列应该就做到这了。。以后估计不会再有这个系列了吧。。感叹时间太少好多画要画啊。。努力将做出更多有意思的作品。。...

因为大家挺喜欢所以有必要补充一下(为了大家不要误解,科幻设计是极其难的设计,又要保持科幻又要大家看得懂,还要在对现实提取的时候不抄袭,所以通常来说正常情况下有经验人士一般不会去建议大家设计科幻,我因为采用了正常镜头所以有同学觉得像拍照,这个是镜头语言,大家都能读懂。我在第一张提取了全息投影机和游乐园的圆球车所以大家没有觉得完全陌生,绝对不能让设计飞到大家完全看不懂的地步,有同学说不建议设计科幻但是自己喜欢怎么办,我想说你真的喜欢那就设计它,但你得有其它类型作品不然很难找到工作。)这个系列应该就做到这了。。以后估计不会再有这个系列了吧。。感叹时间太少好多画要画啊。。努力将做出更多有意思的作品。。给准备入行的同学写点东西吧。设计有时候并不会得到很多赞,甚至有时候它制作过程也不会那么爽,工作的时候也许只是设计个小木屋什么的,但是不要太在意,我意思是不要给自己挫败感之类的,做自己喜欢的东西,身为设计师你应该有自己喜欢的东西。你应该设计钢铁侠而不是画钢铁侠。同人跟设计是两种工作,同人是一种兴趣爱好,这里不诋毁同人圈哈。设计里面网上抄抄别人图做一个好看的图非常容易。但原创就没那么容易了吧,而且万一你工作的类型没人画那怎么办?跟老板说网上没人画这个所以就不做了?当然自己做的设计肯定很多人不喜欢,但给喜欢的人看就行啦。。不断去使用和熟练语言,十年八年之后常人就会难以企及,看着很叼,想学又学不会。一点小心得希望对入行的同学有用。。