LOFTER for ipad —— 让兴趣,更有趣

点击下载 关闭
四季无幻 四季无幻 的推荐 sjwhuan.lofter.com
ChargeWu
小时候,不懂什么艺术和设计,只...

小时候,不懂什么艺术和设计,只是单纯的喜欢画画,别人问我长大的梦想,我会脱口而出:当画家!
后来长大学了设计,毕业后也一直从事设计相关的工作,我享受其中。
但是渐渐的,工作的压力和家庭的责任让我忽略了自我,个人形象在工作面前变得不再重要,热爱多年的滑板也几乎放弃,好像只有食物可以带给我些许满足,就这样,我越来越胖了!
这一切使我不再快乐,这不是我想要的生活!我需要改变!

小时候,不懂什么艺术和设计,只是单纯的喜欢画画,别人问我长大的梦想,我会脱口而出:当画家!
后来长大学了设计,毕业后也一直从事设计相关的工作,我享受其中。
但是渐渐的,工作的压力和家庭的责任让我忽略了自我,个人形象在工作面前变得不再重要,热爱多年的滑板也几乎放弃,好像只有食物可以带给我些许满足,就这样,我越来越胖了!
这一切使我不再快乐,这不是我想要的生活!我需要改变!

喵呜不停(花哥)
多喝水,少吃糖,一生只爱一个人...

多喝水,少吃糖,一生只爱一个人(gif)


Weibo: @喵呜不停

多喝水,少吃糖,一生只爱一个人(gif)


Weibo: @喵呜不停

灰昼

体验地址:http://www.dyingart.cn/lab2009/

the Lab!Dyingart作为一个在线实验室最初开发于2009年6月。该实验室致力于创新技术在视觉与创意的应用。the Lab!Dyingart是一个个人项目,主旨在于促进利用多媒体技术在网站的探索和利用,其中包含了很多著名引擎如papervision3D,box2d等的介绍及具体实现。以及分享新技术的实现方式和个人在互动设计中的经验。当我有了一个好的灵感,我将执行出来并把它纳入dyingart。

此网站很幸运的获得bechance的特别推荐项目:Web Design Served。 

-

本站用...

体验地址:http://www.dyingart.cn/lab2009/

the Lab!Dyingart作为一个在线实验室最初开发于2009年6月。该实验室致力于创新技术在视觉与创意的应用。the Lab!Dyingart是一个个人项目,主旨在于促进利用多媒体技术在网站的探索和利用,其中包含了很多著名引擎如papervision3D,box2d等的介绍及具体实现。以及分享新技术的实现方式和个人在互动设计中的经验。当我有了一个好的灵感,我将执行出来并把它纳入dyingart。

此网站很幸运的获得bechance的特别推荐项目:Web Design Served。 

-

本站用到的开发语言有:

开发语言:Actionscript 3.0

使用的类库:papervision3D,Tweener等

3d素材制作:maya

-

Papervision3D是一个基于ActionScript的开源项目,目的在于实现更加炫丽美观、功能强大的Flash 3D Web应用程序。ActionScript 3发布了之后,ActionScript的效率得到了大幅度提升,基于此的Papervision3D无论是在效率、功能上都有了很大的提高。Papervision3D算是Flash中第一个比较成熟的3d引擎。在当时,好多获得theFWA(最受欢迎网站奖)的网站都是基于Papervision3D来制作的。


the Lab!Dyingart第一个场景的鱼,其实是用过在3d软件里面制作鱼形的素材,然后导成DAE格式。

在Papervision3D中读取模型的节点。并将位置赋予粒子上。即产生了粒子鱼的效果。原理并不是很复杂。


还用到了tweener。Tweener是一个动画补间引擎。属于当时最常用的引擎之一。执行物体位移缓动缓出时非常好用。配合一定的参数,能产生比较好的效果。

-

存档留念吧。一直非常喜欢创意编程,大学却阴差阳错的学了英语。07年毕业后做了2年的flash编程和动画,然后转行成为一个设计师。

其实编程真的蛮有意思。它代表了一个数字组成的世界。任何东西都可以用代码来完成。

其实设计师懂点编程真的非常有用,它让我学会了在设计的时候考虑执行时程序将遇到的各种问题。

但是可惜的是我没有继续下去,从这之后再也没有做过flash网站。

到了2012年左右,flash网站被大量的html5网站代替。

真是感叹时过境迁。

不过本来人类发展的速度是越来越快的。

要保持学习的节奏。最近又开始恶补WebGL的东西啦!


最后再用代码写个求赞!最近求赞也是蛮拼的哈哈


最后附上体验地址:http://www.dyingart.cn/lab2009/


喵呜不停(花哥)

这是我的主博^_^

花哥:

平凡的背影

* 皆为这几年拍猫时偶遇,恰好凑成一组~

这是我的主博^_^

花哥:

平凡的背影

* 皆为这几年拍猫时偶遇,恰好凑成一组~

Sang
-星球大战 写实练习

-星球大战  写实练习

-星球大战  写实练习

喵呜不停(花哥)

喵呜画报 No.4(10p)

一周一更,欢迎分享。上期:No.3


另:原创[猫咪写真明信片]限量义卖

>>《远》系列

>>《谜》系列

喵呜画报 No.4(10p)

一周一更,欢迎分享。上期:No.3


另:原创[猫咪写真明信片]限量义卖

>>《远》系列

>>《谜》系列

Moussi
over (paniyolo remix) [schole records] - [.que]

Over——少年与黄昏,萦绕于心的质感之音

  不推荐一首纯音的一天是不完满的。明天就是农历新年,又会是忙碌的一天。从小时候的期待到长大后的平静,这也意味着一种程度的成熟吧。

  这首动听的曲子,由出生于日本大阪的新锐音乐家[.que]所创作,原名柿本直 Nao Kakimoto。他的曲风清新舒缓不失灵动,也夹杂着电子的效果。质感的重低音,手风琴的怀旧,让这首曲子显得些许“沧桑”。但吉他的穿插,却将沉思的心拉回现实。就像专辑的封面照片,昏黄的天空,飘着幻想的热气球。年轻的心,在黄昏中沉思,就像是从当初的青涩,慢慢地毫无预兆地走向成熟。

 ...

Over——少年与黄昏,萦绕于心的质感之音

  不推荐一首纯音的一天是不完满的。明天就是农历新年,又会是忙碌的一天。从小时候的期待到长大后的平静,这也意味着一种程度的成熟吧。

  这首动听的曲子,由出生于日本大阪的新锐音乐家[.que]所创作,原名柿本直 Nao Kakimoto。他的曲风清新舒缓不失灵动,也夹杂着电子的效果。质感的重低音,手风琴的怀旧,让这首曲子显得些许“沧桑”。但吉他的穿插,却将沉思的心拉回现实。就像专辑的封面照片,昏黄的天空,飘着幻想的热气球。年轻的心,在黄昏中沉思,就像是从当初的青涩,慢慢地毫无预兆地走向成熟。

  彼时,你正疲惫不堪地坐在回家的末班车上,车窗外,已是黄昏,看着夕阳,看着归鸟,这首曲子,就像是一种安抚,绕在心上,那种归属感,油然而生。

  

  

彬彬南河
Higher Ground - Marcus Miller

贝斯

世上美好的事这么多

为自己的琐事烦忧

岂不是眼界格局太狭隘

贝斯

世上美好的事这么多

为自己的琐事烦忧

岂不是眼界格局太狭隘

JailJT

设计师将这些简单的图形转变成了充满视觉效果的动画

这些动画都具备了以下共同点:

  • 色调单一,一般为双色

  • 常见元素,不是圆就是方

  • 规律性的变化,使其可无限循环运作

笔者知识浅薄,只总结出了这几点,希望行家读者能帮助纠正和补充 ^^

设计师:Dave Whyte

设计师将这些简单的图形转变成了充满视觉效果的动画

这些动画都具备了以下共同点:

  • 色调单一,一般为双色

  • 常见元素,不是圆就是方

  • 规律性的变化,使其可无限循环运作

笔者知识浅薄,只总结出了这几点,希望行家读者能帮助纠正和补充 ^^

设计师:Dave Whyte