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心愿

Zane証:

出镜:@蛮兔-AKUMA 
摄影后期:@Zane証 ​​​

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出镜:@蛮兔-AKUMA 
摄影后期:@Zane証 ​​​

Terry F

【PS教程】塑造耐看的影调:高级灰后期攻略

深入解析高级灰的概念以及后期方法

目录

认识高级灰...

高级灰不是灰...

高级灰与题材选择...

如何后期调出高级灰色调...

结语...

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 1. 认识高级灰

相信许多摄影师或者爱好者都听过“高级灰”这个词眼,对于好学者而言,倘若稍微搜索一下关键词,就会发现大量美术上的专业解释,例如“色相偏离原色数值”“IV区与VII区的灰度”,让人看着一头雾水。继续搜索,又会发现许多近乎玄学的解读如“纯度降低,不生不火,柔和,平静,稳重”。对于没有美术功底或者刚拿起相机不久的朋友来说,恐怕看完会对“高级灰”产生畏惧感...


深入解析高级灰的概念以及后期方法

目录

认识高级灰...

高级灰不是灰...

高级灰与题材选择...

如何后期调出高级灰色调...

结语...

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 1. 认识高级灰

相信许多摄影师或者爱好者都听过“高级灰”这个词眼,对于好学者而言,倘若稍微搜索一下关键词,就会发现大量美术上的专业解释,例如“色相偏离原色数值”“IV区与VII区的灰度”,让人看着一头雾水。继续搜索,又会发现许多近乎玄学的解读如“纯度降低,不生不火,柔和,平静,稳重”。对于没有美术功底或者刚拿起相机不久的朋友来说,恐怕看完会对“高级灰”产生畏惧感了。

那么在我们给高级灰下定义之前,不妨先来了解一下运用了这种色调了作品吧。

作者:Ricardo Da Cunha

作者:Ricardo Da Cunha

作者:teddy hariyanto


相信大家不难发现上面一组作品都具有一些共性:

  • ·饱和度低

  • ·色彩纯净

  • ·反差不高

  • ·经久耐看

而这些共性也可以说是高级灰的共同特点了。


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2. 高级灰不是灰

见过一些讲解高级灰后期的教程,利用胶片曲线和降低鲜艳度等方法让照片变得“发灰”。笔者这里按照某高级灰教程介绍的流程对自己的一张照片进行了调整,得到了与原作者类似的画面效果。然而和原片相比,调完之后的图片虽然饱和度低,但显得发闷发灰,暗部看起来很脏,细节损失严重,更不耐看。

这一情况也反映了大多数人对高级灰的错误理解,以为高级灰就是把画面往“灰”里调,把人物调得“灰头土脸”“灰不溜秋”“灰容土貌”“灰飞烟灭”。如此操作,其结果也容易事与愿违。


即使是原片清新通透,用这种手法调整都会变得很脏。



那么高级灰到底是什么呢?

通俗地说,高级灰是一种调色倾向:颜色可多可少,但画面中各种颜色饱和度趋于一致、搭配和谐且过渡自然,不鲜艳刺眼,也不丧失光彩。

换言之,高级灰也不是简单的几个特定颜色,而是一种追求和谐的审美标准。


除此之外,决定高级灰调色成败的另一个要素就是,降低色彩纯度的同时要确保画面不会变脏。这个难点让很多人都栽了跟头,虽然画面变灰了,但是也变得很脏不通透。


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3. 高级灰与题材选择

然而并不是什么片子都需要用高级灰的思路来调色。

譬如清新的糖水人像:

作者:李小蕾

或有主题或者情绪上特定色彩需求的作品等。

作者:Charles Brooks

高级灰给人以“柔和,平静,稳重”之感,或者展现严肃和高贵气质。作品的思想和题材决定了在后期上是否需要高级灰调色。以笔者在同一场景拍摄的两张图片为例:



上图中轻松愉悦的情绪使用的色调更加鲜艳夺目

同一场景拍摄,但是思想更沉重,此时使用高级灰调色会加强图片情绪的流露。


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4. 如何后期调出高级灰色调

通过上文,相信大家对高级灰这个概念已经有了一个初步的认识。那么我们就来选择合适的题材尝试将其调出高级灰的效果。

此次选择笔者之前拍摄的“雨·伞”这套作品来做演示,因为在拍摄的时候特意选择了阴天,减少阳光直射带来的光影冲击力,加之道具与动作的搭配,让这套照片的情绪在压抑中透露着严肃和安静。鲜艳和明亮的色调都与之难以协调,而灰调则非常合适。

首先,将拍摄的人物和雨伞叠放到一起。(在拍摄完成人物之后,分别在场景内拍摄了400多张透明伞飘在各处的照片)



初步分析一下图片的色彩分布:

主要由:绿色(草地),青绿色(树林),蓝青色(衣服黑伞)

如图所示



由于前期拍摄为阴天,画面中各个部分饱和度都相对较低,但是色彩还谈不上和谐。那么我们在调色过程中要做的就是:


·让色彩和谐(色彩和谐方式有很多,此处环境上运用相似色和谐,与人物肤色形成互补)

·找到色彩饱和度的“节奏”


首先处理绿色

由于草地属于绿色饱和度最高的区域,我们一方面要降低其饱和,让这一部分不要那么显眼;另一方面需要改变其色相,让绿色向青色靠拢。

1. 调节绿色色相和饱和度以达到上述效果。

2. 用色彩范围选出草地区域。

3. 用色彩平衡调节该区域的颜色,加入青色、杨红和蓝色,让草地色彩进一步向青色靠拢。

4. 用可选颜色进一步改变绿色色相,让绿色的草地和树林靠近青色。

5. 调节色相饱和度中的青色(树林主色调)让其变蓝变暗。结合蒙版擦掉草地和天空,使之不受影响。



上图的蒙版

6. 利用色彩平衡调节高光(天空)的颜色,让原本几乎无色的天空呈现出蓝青色。(这一步可以和之前调节色彩平衡一起做好,但是为了呈现分区调节的思路,这里调色按照图片区域分开说明)。

7. 利用色阶提升画面反差,但是此时画面的明暗和谐关系被打破了,也出行了过曝的区域。


8. 那么我们可以用黑色画笔在蒙版上擦除过曝和头发较暗的区域,只让中间明度区域的反差得到提升。

9. 用曲线和蒙版压暗四周,做一个口味清淡的暗角。让中间区域更加显眼。

10. 在降低了环境饱和度之后,人物的肤色显得过于鲜艳,而且肤色偏橙色,与环境中的青和绿并不和谐,此时需要改变肤色色相,降低皮肤饱和度,提高明度(调节红色和黄色)。

后期修到这一步基本算是完成了,那么我们来对比一下以上那些步骤达到了什么效果:



思路回顾:

1.       整体色调变冷,视觉上更符合“雨”这个主题。

2.       草地饱和度降低,天空饱和度提高,缩小了画面中各个区域饱和度的落差。

3.       让环境颜色从之前的“绿”-“蓝”这个很大的色彩范围变为“蓝青”-“青绿”这一相对较小的范围,正好与调节之后的肤色互补。

4.       调节之后,画面并没有变得“雾蒙蒙”,反而增加了少许通透感。


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 结语

达成高级灰效果既不是依赖数据的堆砌,也不是靠着无法理解的玄学,而是从构思到拍摄到后期的一整套工作。我们需要学着将这三者视为一个整体,而不是分开理解,企图利用后期魔法拯救一切。

而在学习摄影和后期的过程中,我们更需要掌握本文的一个工作流程:

广泛浏览→总结归纳→思索准备→实践尝试

如此以来,相信大家都能够通过自己的努力攻克摄影和后期上的每一个难关。



夏神樂PHOTOGRAPH

「Lolita - A Midsummer Night's Dream」 

‘ I felt breathless as if I had faded under the sea——eternal silence. Was this only a midsummer night's dream? '

Model:Kuta柯特 

Photographer:夏神樂 

Hair-styler:具子铁塔 

Assistants:ZERORO,Raetsel


「Lolita - A Midsummer Night's Dream」 

‘ I felt breathless as if I had faded under the sea——eternal silence. Was this only a midsummer night's dream? '

Model:Kuta柯特 

Photographer:夏神樂 

Hair-styler:具子铁塔 

Assistants:ZERORO,Raetsel


ー 无线电静默 ー

/ 创作摄影 / Seraphim

策划/ 摄影/ 服装搭配:-元玥- 
造型/ 化妆               :缪缪MIOO
模特                     ...

/ 创作摄影 / Seraphim


策划/ 摄影/ 服装搭配:-元玥- 
造型/ 化妆               :缪缪MIOO
模特                       :花梨泽

服装品牌                 :Cynthia_V-Lolita

假发品牌                 :  Vanyar wigs   

头冠装饰                 :  ninniach

特别感谢                 :僖仔PolarBear

Terry F
Naked eyes...Se...

Naked eyes...
See through me...directly to my soul...

Naked eyes...
See through me...directly to my soul...

Initial  摄影组
Terry F - LOK'T...

Terry F - LOK'TAR:

Isolation... 出镜: @辰己小哥哥 

PS流程参见微博 (Terry-F)

Terry F - LOK'TAR:

Isolation... 出镜: @辰己小哥哥 

PS流程参见微博 (Terry-F)

Initial  摄影组
Terry F - LOK'T...

Terry F - LOK'TAR:

你怎么被淋的话都说不出来?


出镜: @辰己 

Terry F - LOK'TAR:

你怎么被淋的话都说不出来?


出镜: @辰己 

Initial  摄影组
Terry F - LOK'T...

Terry F - LOK'TAR:

Into each part of the soul, the rain must fall...


Terry F - LOK'TAR:

Into each part of the soul, the rain must fall...

Initial  摄影组

夏神樂:

『Lolita -Summer Solstice-』


寫真、商品約片請私信


-Equinox-Official 和 @猴咩家  拍攝的一組圖

刊登在《Girlism少女主義》上,部份圖片解密~

模特:錢Kane

攝影:夏神樂

協力:Raetsel

版權所有歸屬攝影師、模特和店家共同擁有,請勿隨意轉載。


夏神樂:

『Lolita -Summer Solstice-』


寫真、商品約片請私信


-Equinox-Official 和 @猴咩家  拍攝的一組圖

刊登在《Girlism少女主義》上,部份圖片解密~

模特:錢Kane

攝影:夏神樂

協力:Raetsel

版權所有歸屬攝影師、模特和店家共同擁有,請勿隨意轉載。


Initial  摄影组

夏神樂:

『源義經.莊周夢迴.  舊劍今生』

总觉得今天的本丸异常安静呢…一个人玩耍吧。

头突然很痛很痛,我到底怎么了?有股熟悉的味道。

(乌鸦羽毛飘落…..)

啊啊….是你吗? 义经公…..

(梦…….忘却的记忆再次复苏)

全部都不在了,我重要的人…….<呐,是主人细细的低语吗?>

<没关系的,直到最后的最后我都依然陪在义经公的身旁。>


…….噩梦早已经不在了哦,把你我的生命归还到鞍马山上吧


今劍:Kuta

攝影:夏神樂

協力:海鮮君


夏神樂:

『源義經.莊周夢迴.  舊劍今生』

总觉得今天的本丸异常安静呢…一个人玩耍吧。

头突然很痛很痛,我到底怎么了?有股熟悉的味道。

(乌鸦羽毛飘落…..)

啊啊….是你吗? 义经公…..

(梦…….忘却的记忆再次复苏)

全部都不在了,我重要的人…….<呐,是主人细细的低语吗?>

<没关系的,直到最后的最后我都依然陪在义经公的身旁。>


…….噩梦早已经不在了哦,把你我的生命归还到鞍马山上吧


今劍:Kuta

攝影:夏神樂

協力:海鮮君


Initial  摄影组

倒吊人:

胶片私影

夢物語 

model-灯

攝影-J3

[物思へば澤の螢もわが身よりあくがれいづる魂かとぞ見る。]


minotla X-700+FUJI 400記錄用業務卷


=

今年春天和灯拍的照片。只花了不到2个小时。私影真的好轻松啊.

灯表现力不用说啦,超自然的!拍出来想要的片果然模特还是很重要啊。

买了好久了业务卷终于用上了。虽然这次又有些欠曝,但为了不手抖,没办法把快门调上来呢。值得开心的是,这一批的照片里,全部对焦清楚了!(猴开心呀(出息呢

(其实只要根据焦段掌握好光圈,就是减少虚像的小技巧)

比如特写里用...

倒吊人:

胶片私影

夢物語 

model-灯

攝影-J3

[物思へば澤の螢もわが身よりあくがれいづる魂かとぞ見る。]


minotla X-700+FUJI 400記錄用業務卷


=

今年春天和灯拍的照片。只花了不到2个小时。私影真的好轻松啊.

灯表现力不用说啦,超自然的!拍出来想要的片果然模特还是很重要啊。

买了好久了业务卷终于用上了。虽然这次又有些欠曝,但为了不手抖,没办法把快门调上来呢。值得开心的是,这一批的照片里,全部对焦清楚了!(猴开心呀(出息呢

(其实只要根据焦段掌握好光圈,就是减少虚像的小技巧)

比如特写里用最大光圈,远景用小光圈f7,并适当减慢快门。练几次后就能掌握好最佳成像距离了~)

(谁都知道不用你说!)

颜色果然清淡,特别日系,颗粒也是我喜欢的质感,刚好的大小。当然颜色是冲印店帮忙调的,然后我再拿回来ps调。如果以后有机会的话,很想自己操作一下暗房呢(遥远),毕竟所谓的后期的前身就是暗房嘛。




Terry F

【教程】色调、影调与特效:环境人像PS后期理念及详细流程

(如需转载,请联系作者)


欢迎一切形式的交流,讨论。


欢迎加群交流:138356869

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神说:要有光...


光,可以说是摄影中最重要的元素之一。对光线加以利用不仅可以营造强烈的气氛,甚至可以改变人物面部特征。光也是制造反差以及吸引目光的最佳工具,乃至对色彩的变化都有着重大影响。

然而在实际拍摄中,很多情况约束了用光,例如拍照的时机,天气状况,拍摄场地环境,器材配置等等。那么当前期拍摄难以达到所需要的效果的时候,后期调整就显...

(如需转载,请联系作者)


欢迎一切形式的交流,讨论。


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神说:要有光...

光,可以说是摄影中最重要的元素之一。对光线加以利用不仅可以营造强烈的气氛,甚至可以改变人物面部特征。光也是制造反差以及吸引目光的最佳工具,乃至对色彩的变化都有着重大影响。

然而在实际拍摄中,很多情况约束了用光,例如拍照的时机,天气状况,拍摄场地环境,器材配置等等。那么当前期拍摄难以达到所需要的效果的时候,后期调整就显得格外重要了。但是切记,后期并不意味着前期可以偷懒,一个摄影师最基本的素质就是在已有的条件下将前期拍摄尽量做到最完美,这样才能给与后期更大的创作空间。

这个教程主要将结合案例详细讲解后期调整色调,影调,以及制作丁达尔效果(又称耶稣光)的技巧。


制作丁达尔光效

其实在网上很容易找到各种制作丁达尔效果的方法,然而当前大多数教程在讲解制作光效的过程中显得略微简单粗暴,以至于有时候观众在看成品的时候都会多多少少发现一些不应该出现的破绽。那么在进行案例分析之前,先来谈谈效果逼真的丁达尔光效是什么样的。

首先,图中必须找得到明显的光源,这个光源可以是直接出现在图中的光源,如太阳,强烈的人造光等等;也可以是观众借助一些参照可以想象出光源位置,例如物体上的高光,影子,或者地上的光斑等等。如果原图缺乏上述要素的话,建议不要强行制作丁达尔效果了。

 

  

其次,产生丁达尔效果的原因之一是空气中的粒子被直接的光线照亮,这些粒子可以是灰尘也可以是雾气。清澈的空气是无法产生丁达尔效果的。那么,如果拍摄场景里不具备这一点的话,可以通过后期的方式来实现。

  

最后,在某些时间段是难以产生丁达尔效果的,比如说正午的时候,绝大多数雾气都会散去(由灰尘产生的效果除外),这时候拍摄的照片也不宜制作丁达尔效果,因为观众会根据生活经验来否决一个过于脱离常理的后期。

  

那么在建立以上几点之后,便可以来观察原图是否具达到了制作丁达尔效果的基本需求。

  

通过观察上面的原图,不难发现,太阳光从左上斜射下来,环境中可以明显地看到阳光穿过树缝投下的光斑,此外,环境中并没有雾气,这就意味着后期制作雾气必不可少。也就是说,该图的拍摄环境是可以用来制作丁达尔效果的。但是由于光源位于图片之外,我们无法用传统的径向滤镜来做光芒。这也就是该图片后期的一大难点,解决方法会在以下环节中讲解。


 环境人像后期流程

笔者在对图片进行精修,尤其是需要添加素材的进修上面往往是遵从以下后期流程,这也将是本教程的工作流程:

  

这个流程是基于修图过程重要性来排序的,优先调整最重要的内容。这个流程绝对不是最高效的流程(人物比例更大的人像片更适合先完成液化和修脸,再进行特效和调色的工作),步骤也会存在重复现象,但是它实际上反应了在修图中需要做的思考:优先定调,多次调色和反复微调。


精修案例


1. 基本调色

首先复制一层图层,然后开始基本的定调调色工作。这一步是基本实现你对预期效果构想的尝试。笔者对这张图的定调大概是:营造整体柔和的绿色,降低对比度(柔和的氛围),提高区域明暗对比,制作丁达尔效果,晨雾效果。

图片中,环境细节太多,层次不明显,人物不够突出。这时候首先用色阶配合蒙版提升人物的对比度,提高主体存在感。(图中用黄色的方框表示文中提到的内容)

随后,需要将环境中除了高光的位置都染成绿色(高光会染上阳光的颜色,不应该是和环境一样的绿色,所以另外调色)。选择LUT: Sophia. look,再用雪人插件选择亮3蒙版(此时蒙版显示部分为高光明显的位置)。

  

随后再用Ctrl+I(Commend+I for Mac)翻转蒙版,让这个LUT只影响除了高光以外的区域。(蒙版中,白色区域表示显示该图层的区域,反之黑色不显示)

但是染色完成以后,似乎绿色略微刺眼,所以降低鲜艳度,略微降低饱和度,削弱画面中的绿色。

然后在可选颜色中,给黑色部分加一点黄绿;白色部分加一些蓝色和洋红,这样明暗两部分的色彩会略微形成反差。(当然你也可以根据自己的喜好来调整)。

  

由于在接下来制作晨雾和光线的过程会导致画面整体被提亮很多,所以整体染色完成以后,用曲线将整张图片压暗,但是将最黑点提起来一点点,以此保证图片最黑点不要是纯黑色,增强视觉上的“图片宽容度”。(这一点在之前的教程里详细讲解过,这里不再解释原因)。调整完曲线以后,在蒙版上将过分黑暗的部分用画笔擦掉,然后调节图层的不透明度,以达到理想效果。

突出人物的另外一个方法就是将不重要的区域压暗,因此再建立一个曲线图层,利用蒙版将周围压暗。顺便进一步增加周围暗部的黄色。(笔者认为曲线是制作个性化暗角的最佳工具之一)。


2. 晨雾制作

完成这一步以后,基本调色组就完成了。接下来就需要进入特效制作。首先制作的是晨雾效果。笔者在这里选用了Raya Pro插件里的Orton柔光效果。首先加一层“Cold Orton”给整张画面增加雾气感。

不要看着插件就望而却步了,其实这一步不需要插件也可以完成。基本方法如下:1. 建一个蓝紫色(或者任何需求的颜色)的图层,叠加模式改为柔光,然后复制之前的图层,在该图层上使用半径160以上的高斯模糊,叠加模式改为滤色。这样就做好了。

随后再建立一个Orton柔光图层,将其蒙版低处以及模特的位置用黑色擦除,这样就可以给图片的高处进一步添加雾气效果。

同样方法再增加一个暖调的Orton柔光图层,在蒙版上将其影响范围控制在中心区域(要将人物擦除),这样的话,该暖调图层影响的就是图中“远处”的区域,这样远近的色调就可以略微形成反差。

但是,如果单纯地向一张图上添加柔光或者雾气效果,那么最终给人的感觉只会是“仿佛蒙了一层东西”。实际上,雾气会随着景深而变化,纵深大、距离镜头远的地方,雾气就浓;纵深小、距离镜头近的地方,雾气就淡。那么根据这张图片的特点,我们需要让中间位置(距离镜头远的地方)产生浓雾,而两边(距离镜头近的地方)则只需要薄雾。从纵向来看,人物是处于背景和前景之间偏前景的位置,所以人物身上的雾气不宜太浓,但是要浓于最靠近镜头的树前面的雾。

基于上述分析,接下来就需要在人物与远处的背景之间添加雾气。步骤非常的简单粗暴。直接新建一个空白图层,用吸管拾取背景里高光的颜色,然后用1500像素以上的大画笔在画面中间涂抹,然后在蒙版里面把人物慢慢擦除出来即可。这样雾气效果就只影响人物和背景之间的空间了。

同样的方法,再在图片更靠近中心的位置增加一层雾气。把人物擦除出来。这样,整张画面就形成了一个雾气由远到近逐渐由浓变淡的一个渐变过程。


3. 光效绘制

绘制晨雾之前,可以看到中心位置略微过亮,这时候略微降低该区域的亮度对比度即可(当然,你也可以用曲线,叠图层之类的你喜欢的方式来达到这个效果)。

当图片中有了晨雾,我们就可以着手绘制丁达尔现象了。同晨雾的原理一样,光线由远到近从强度,位置和大小上都不一样,那么我们也需要分层绘制光线。光线照射的路径也需要和树上和地上已有的高光相符。

基于上述考虑,我们可以先将树上的高光部分分离出来,利用这些已有的高光制作光线效果。分离方法有无数种,最简单易懂的就是:Shift+Ctrl+Alt+E把所有图层集合为一个新图层,然后Shift+Ctrl+U转黑白,然后用曲线或者色阶暴力提高反差,直到暗部变成黑色,高光变成白色为止。然后用黑色画笔将不需要出现光线效果的地方涂黑就好了。

但是此时要注意的是,如果把这些白色的区域一并用动感模糊做成光线效果的话,那么就会变成茫茫的一片白色。所以要在这个图层上再由近及远地分层有选择地制作光线。

首先来做最近处的光线。那么请复制上面做好的高光图层,用黑笔涂掉远处的高光,只留下需要制作第一层光线的高光。

然后在滤镜选项里多次使用动感模糊(角度:-42;距离:2000)让这些高光拉成线条。将叠加方式改为滤色,使用适度的高斯模糊柔化光线边缘,最后用蒙版将不需要的光线擦掉即可。

同理,再做出不同位置上的光线。

建立一个组,将上面做好的三个图层拖进去,然后给组建一个蒙版,整体擦掉不需要的光线。

运用相同的方法,继续将光线效果完善,直到满意为止。这样特效就整体完成啦。


4. 最终调色

完成光效之后,看一看图,似乎光芒和雾气让整个画面饱和度降低,而且灰蒙蒙的缺乏层次。那么首先提升全图的饱和度和鲜艳度。这里大家或许有疑惑了,既然这里要加饱和度,为何第一次调色的时候要减少饱和度呢?既然要加饱和,为何不直接取消基本调色组里面降低饱和的图层呢?制作教程的时候,为何要出现重复的步骤呢?

这里我觉得有必要讲解一下。

首先,后期处理实际上是一个动态的过程,你的每一步对照片的影响都不一定100%是在你的预料中的,因此你要做的原则是,不管之前怎么调的,只要把当前图片状态调整合理即可。

此外,之前的饱和度图层影响的是原图,而当前的饱和度图层影响的是包含了之前所有调色图层的图。影响范围不一样,所以单纯回头去调整基本调色组的饱和度图层是远远不够的。而我没有为了做教程而去省略这个看似重复的步骤也是为了展现修图这个动态过程的道理。

然后再用Raya Pro建立一个增强“中间调对比度”的曲线图层。这个图层的效果是增强对比度,但是不影响到图片中的亮部和暗部,避免造成过曝或欠曝。如果没有Raya Pro的话,也可以自己建立曲线配合雪人插件来快速制作针对“中间调对比度”进行调整的图层。

然后再用色阶配合蒙版将包括人物在内的中间调以及暗部区域的反差提升。不提升亮部反差的原因是为了避免过曝以及保留远处雾气的朦胧感。


5. 锐化以及消除缺陷

在整张图的后期制作基本完成之后,我们就需要对这张图进行有针对性的锐化的工作了。这里你可以使用Raya Pro里面自带的锐化工具,也可以手动进行。这里我选择了手动锐化。方法在之前的教程也介绍过:Ctrl+Alt+Shift+E 新建一个包含所有图层的新图层,然后Shift+Ctrl+U转换为黑白图层,接下来点击滤镜-其他-高反差保留,半径调节为4左右(比较微弱的锐化)。然后将这个图层复制一到两次,结合蒙版,将需要进一步锐化的区域进行加强。

然后再次利用Ctrl+Alt+Shift+E新建图层,对该图层进行液化,并且用图章进行修补。

随后再根据需要,略微提升对比度,将发绿的皮肤选出来用曲线略微修正,然后将一条方向不对的光线用液化工具调整一下就完成全图了。(每个人修正肤色的方式都不同,如果是修正幅度比较大的情况的话,笔者倾向于利用多层曲线进行修正,这一点将会在未来的教程里进一步展开)

在完成以后,导入一个色轮来取样检查一下颜色是否和谐。这里可以使用吸管来对图片各个部分进行取样。可以发现,图片的整体色调符合类比色和谐原理(黄色箭头所指区域,关于色彩和谐的理论相信大家能在网上搜到很多相关教程和文章,这里就不重复讲解了),饱和度也比较适中,那么图片也就算完工了。在完成图片以后,不妨隔几个小时,或者隔一两天再来检查一下,或许会发现之前疏忽的问题。


结语

整张片子的后期流程是:整体调色 - 制作特效 - 最终调色 - 消除缺陷。这是一个动态的工作流程,要时刻根据图片的变化来不断做出微调,最终达到预期效果。

如果是需要叠加素材的后期,那么素材之间白平衡的差异也是需要在整体调色这一步调整统一的(参见笔者之前翻译的教程“照片合成:视觉魔术的七个基本要点”)。

在后期的过程中,不妨时刻用色轮检查图中的色彩搭配是否和谐,至少也要在图片完成之后做这样一个检查工作,因为作为图片的作者,往往会被自己每一步投入的精力蒙蔽双眼,很难发现图片的弊端,尤其是色彩搭配这种本来就很考验眼力和审美的方面。这也要求作者需要更加谨慎,反复检查,或者向其他同行征求意见。

最后,再简单的谈一下笔者对后期的态度。对于摄影中的写实主义和自然主义,笔者一贯是尊重并且支持的。但是在我看来,记录真实的世界并不是摄影的全部功能,因为对于观众来说,图片成品中所展示的内容比摄影师在拍摄照片过程中的艰辛更加重要,所以在人像摄影上,笔者更主张利用后期来达到“完美画面”,不论你的拍摄风格是偏纯艺术还是偏设计;不论你自认为是印象派还是超现实主义流派,都需要尽量使用后期来完善原片,甚至是创作新的内容。但是像风光或者纪实这类的题材,到底后期程度该有多少,就需要摄影师用自己的行业准则来约束自己了。


少之而罕

ジョジョの奇妙な冒険

StardustCrusaders/スターダストクルセイダース

Star Platinum/白金之星:@桐生

摄影&后期:自己

staff:@秋子&@鸡风

难得蹭拍到了(。

ジョジョの奇妙な冒険

StardustCrusaders/スターダストクルセイダース

Star Platinum/白金之星:@桐生

摄影&后期:自己

staff:@秋子&@鸡风

难得蹭拍到了(。

Initial  摄影组

倒吊人:

『次 元 禁 猟 区』:

ーーーーーーーーーーーーーー『テ ン カ ウ ン ト』ーーーーーーーーーーーーーー


※BGM设为自动播放可以手动关闭↑↑↑


城谷忠臣 cn 花梨澤(admin)

黒瀬陸 cn Ayu绗 @纟彳亍 

photo by J3 @倒吊人 

staff thx 苏妗,一梦


色调:J3

文案/最终排版:花梨澤


------------------------------------『...

倒吊人:

『次 元 禁 猟 区』:

ーーーーーーーーーーーーーー『テ ン カ ウ ン ト』ーーーーーーーーーーーーーー

※BGM设为自动播放可以手动关闭↑↑↑



城谷忠臣 cn 花梨澤(admin)

黒瀬陸 cn Ayu绗 @纟彳亍 

photo by J3 @倒吊人 

staff thx 苏妗,一梦


色调:J3

文案/最终排版:花梨澤


------------------------------------『1 0  C  O  U  N  T』-----------------------------------


這個世界的東西 全部都骯髒不堪

用不潔恐懼症作為藉口 不斷逃避

只要抱著我只是病了的想法活下去就可以了。

原本我以為會這樣度過一生。

直到遇見他。


“你有潔癖嗎?看起來很嚴重,還是盡早治療比較好”

“我叫黑瀨陸,是這家醫院的心理醫生”

“把你最抵觸的10件事,按輕到重寫下來”

“請和我做朋友吧,以朋友的身份幫你一起完成這10項”

“當你完成第10項時,你就痊愈了”

  “倒在地上和倒在我懷裡,你覺得哪個比較好”

“作為最後的告別,和我握一次手吧。以後城谷先生即使沒有我也可以好好做到了”

“對不起,之所以避開城谷先生是因為我發現自己喜歡上了城谷先生”

“只要待在你身邊,我就可能會想要觸摸城谷先生,聽完這句話,你還願意讓我待在你身邊嗎”

“「這種事」討厭嗎”我還會做更多讓城谷先生討厭的事哦“

“我不會再跟你確認哪個比較好,而是想讓你變成「不是黑瀨就不行」”


從1數到10 是你與我之間的距離

強行闖進我的世界 又擅自離開 

還自作主張說了讓人困擾的話 說什麼喜歡。

想著不能再讓他擾亂自己了,卻又跑來跟這個人見面。

無論是誰,不想去觸碰,也不想被觸碰,只有黑瀨,是不同的。

明明想要拒絕卻又期待被他觸碰。



黑瀨君 你究竟對我抱有怎樣的心情?

「我心裡在想的事,你真的不明白嗎?」

「我只是在回應我認為城谷先生你期望我做的事情而已」

我所渴望的...是這種事嗎。

「操控著我的人是你,城谷先生」

「我之所以喜歡城谷先生 是因為你有潔癖 」

「喜歡你的溫柔愛上你的笑容,喜歡一個人的理由非得是這樣不可嗎?」

「違背自己的想法 歪曲自己的心 也要試圖接受我一個人 我對此感到興奮 以至於無法抑制自己」

「你就是我的理想啊 想讓你變得跟我一樣扭曲」

好惡心.........

「只有我才能夠理解真正的你」


真 正 的 我....

我 本 不 想 把 真 實 的 自 己 暴 露 在 你 面 前。

最 骯 髒 的 其 實 是 我 自 己。

卻 不 想 讓 任 何 人 發 現。

屬 於 我 記 憶 深 處 的 罪 惡。


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後記:

拼了整整3個晚上的圖,把漫畫書也要翻爛了。BGM聽吐了。(邊P圖邊聽音樂是習慣。

面對170張左右的圖,一開始我無從下手,想著要回報那麼優秀的j3拍的圖,不能讓那次非常出色的預告 輸在正片上。

給了自己很大的壓力。糾結的毛病越來越嚴重。

想起這次的合作也是突發,看到J3說想拍10 COUNT的時候大膽的去約了,

沒想到就這樣約到了(不敢相信

那時候也正在追漫畫,非常喜歡潔癖的這個設定。

在拍攝之前和J3討論了要準備的東西,和一些腦洞想法。

感覺交流很自然。明明是第一次說話(笑

由於工作關係,時間也是很趕,

那時候定的是星期5晚上的飛機,因為誤點,最後凌晨2點多才到的深圳。

星期6一早就開拍。拍了整整兩天。星期天晚上飛機要趕回去,

還有1小時要登機的時候我們還在賓館里戰最後一場內景。

現在想起來也真是驚心動魄。

一路狂奔,最後要關飛機門的5分鐘,才踏上了飛機。

還以為絕對誤機了QAQ

辛苦絎仔陪我一起瘋,一開始聽到我說要去深圳拍這部作品時,

絎仔吃癟了的表情就仿佛在說(你問過我的意見了嗎(喂

好像是我強行讓絎跟著我(笑

雷厲風行的我(自豪

但是收到照片后,兩個人都感覺很值得。能約到J3太榮幸。

完美詮釋了之前討論的一些腦洞。

前些天我看到有人說了一句讓我氣憤的話,

他說10 COUNT的原作就是賣腐的

很生氣。

自己很喜歡的作品受到了最劣質的評價。

激發我馬上P出這套圖慾望(原本我還在打遊戲(喂

我想讓同樣喜歡這部作品的人看到裡面的更深層次的東西所在。

而不是一部平淡的BL漫畫。

就像我喜愛的中村明日美子的漫畫一樣。

想把一部限制級漫畫表現的情而不色 

其實10 COUT的劇情本身也十分飽滿 有很多可以表達的東西。

光是潔癖的這個點,就可以延伸出很多。

其實黑瀨的情感也很複雜,並且扭曲。‘

城谷是對自身認知的扭曲,城谷最不想面對的自己,而黑瀨卻越是想要讓城谷看到真正的自己。

一種背道而馳又互相吸引的情感。

這才是我所追求的東西。 

把喜歡的作品以自己的態度去詮釋出來 感到滿足而快樂。

而不是把它拍的像GV。

清高也好,很多人與生俱來世界觀和價值觀就是不同的。

只有一個世界的人,才能夠與之交流。

而道不同,不相為謀。


为大家献上我最爱的TEC COUNT 这套图。

以後有機會的話 依然會繼續。

谢谢大家认真浏览到此。



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回復一些評論的疑問和吐槽:

1. 把咖啡看成紅牛的自己去面壁思過30秒(你們太污了(搖頭.gif

2.最後腦洞的姿勢是怎麼做到的?

 答:現在回想起來,當時場面很滑稽是這樣的,我只有一件襯衫(拍攝需求不要亂想,場景只有一把椅子。J3突然說,你要是能背過來倒下就好了,但是估計不行。我說:我試試。

其實就是背架在椅子背上,受力面積很小所以必須有人在下面拖著否則可能腰斷了,然後彎腰成拱形,需要極大的腰力,拍完我感覺自己快嗝屁了。回家后發現背上有淤青,所以沒有STAFF千萬不要一個人嘗試(

3.病弱的表情是因為我深度近視+眼球敏感總是會想流淚,所以拍出了要哭不哭的感覺(這樣拆自己檯子真的好嗎

4.在深圳地鐵把自己老臉丟進了大家請忘了吧

5. 待補充