
关于职业选择
所有的选择都指向了这里,只有从终点回溯,我们才能看得更清楚。什么是工作?在我看来,工作就是你结束学生身份后的生活状态。通过好的工作可以获得:
1. 经济收入:保障了生存和应对意外的手段。
2. 影响力:创作了震撼人心的作品/改变了人类的生活方式/推动历史科技
3. 成长性:随着时间你的能力,见识都逐渐增长,你越来越完整。
4. 社群:获得志同道合的亲密关系和社群,心理上的支持力量。
5. 兴趣:可以沉浸在感兴趣的领域,有起床的动力。
不同比例的这五点构成了我们的生活幸福,这就是为什么家财万贯的人还会工作,因为他们需要其他几点。毕...
所有的选择都指向了这里,只有从终点回溯,我们才能看得更清楚。什么是工作?在我看来,工作就是你结束学生身份后的生活状态。通过好的工作可以获得:
1. 经济收入:保障了生存和应对意外的手段。
2. 影响力:创作了震撼人心的作品/改变了人类的生活方式/推动历史科技
3. 成长性:随着时间你的能力,见识都逐渐增长,你越来越完整。
4. 社群:获得志同道合的亲密关系和社群,心理上的支持力量。
5. 兴趣:可以沉浸在感兴趣的领域,有起床的动力。
不同比例的这五点构成了我们的生活幸福,这就是为什么家财万贯的人还会工作,因为他们需要其他几点。毕业后,你平时做的事构成了你的生活,就是你的工作。我们不会指着一只捕食的猎豹说,你看,他工作的好卖力。作为一个成年人,只要不违法不损害他人,你可以做任何事情。你当然可以选择躺在家里,什么都不做;也可以去稳定的公司工作;或者你做自由职业者,一个人创作。或者你一个人创作忙不过来,叫上几个朋友帮忙经营,这就成了工作室;你想获得更多收入和影响力,于是招一些不是你朋友的毕业生来给你干活,最后创建了公司。你也可以在上面状态里切换,或者继续回来当学生,或者做一辈子学生。你看,成年后没那么多“应该做”的事情,都是你自己的选择。
虽然“行行出状元”,职业互相平等不代表所有工作都对你好。有很多消耗你意志,摧残你身心的工作,它们往往不能提供完整的五点。
1. 年入百万的卖羊肉串工作,缺乏成长性和影响力。
2. 在地铁站弹琴缺乏收入和社群。
3. 服务员缺乏成长性和兴趣。
4. 氪金手游的程序员缺乏影响力和兴趣。
等等。
这些工作都很平等,只是如果缺乏了上面五点的某一点,你会感觉很疲惫,缺乏目标,感觉生命被消耗。所以我们拼命高考填志愿上大学等等,为了能获得一个“五星”的好工作。值得注意的是,当我们说“热门专业”,“好就业”的时候,其实指的是那个专业的所有工作,而不是五星工作。所以很多人看到“热门”就违背自己心愿进了那个专业,但后来才发现,所有行业的五星工作都是竞争极大的。就像传媒比电影更好就业,但做记者拿普利策新闻奖并不比做导演拿奥斯卡更简单。所有领域最顶尖的工作都是稀缺的,甚至可以说同样稀缺。
这就是为什么要选自己真正愿意为之付出的专业,因为在中国,根本没有不是独木桥的专业。很多家长不明白这一点,让孩子读金融,看似热门,毕业后给安排一个银行柜台员的工作,然后满意的以为这是孩子想要的,殊不知孩子心里想的是,这还不如把我放在监狱里,好歹那里隔间还宽敞点。
科普福利贴必须转!
After Effects下动态Startrails的实现
今天在@刘顺妞儿 同学的一张动态星轨GIF里看到@Lancer's Lightroom 同学在问是怎么实现的
凑巧我最近一段在烟酒怎么拍延时,也有打算一段类似的星轨。
因为之前没有接触过动态的东西,所以最开始猜想是一帧帧堆栈,然后再合成。
但工作量蛮大,挺麻烦的说。
后来想到AE下的CC Time Blend FX功能,今天试了下,居然一次成功了 (=。=有种赚到了的赶脚)
简单写下合成的经过,其实蛮简单,需要一些...
科普福利贴必须转!
After Effects下动态Startrails的实现
今天在@刘顺妞儿 同学的一张动态星轨GIF里看到@Lancer's Lightroom 同学在问是怎么实现的
凑巧我最近一段在烟酒怎么拍延时,也有打算一段类似的星轨。
因为之前没有接触过动态的东西,所以最开始猜想是一帧帧堆栈,然后再合成。
但工作量蛮大,挺麻烦的说。
后来想到AE下的CC Time Blend FX功能,今天试了下,居然一次成功了 (=。=有种赚到了的赶脚)
简单写下合成的经过,其实蛮简单,需要一些基本的AE操作常识。
相关资料:
0,@刘顺妞儿 同学的原图
http://misssecret.lofter.com/post/112b2c_60ea91
1,朋友推荐的无忌神贴,讲到了关于堆栈的方方面面,灰常强大。
可以帮助理解原理。
http://forum.xitek.com/thread-1034692-1-1-1.html
2,素材
这个素材其实是Ron Fricke拍的Samsara里的一段。
非常震撼的一段超长跨度的黄昏渐变,我至今没弄明白他们是怎么实现的,过度无敌的自然,而且完全没有闪烁(一样在烟酒拍延时的盆友应该都知道完美做到这两点究竟有多难)。
具体步骤
1,原素材的星星是一颗颗孤立的升起,我们的目标是很简单,实现拉线。
2,将准备好的星空素材序列导入AE,合成视频。(如果是已经有现成的素材,这步就省略了)
3,将素材导入AE,新建合成,合成项目选项中,选择16bit(保证色彩,8bit损失太大了)。
4,在左下方的合成面板中选中合成项目,Ctrl+C,再Ctrl+V。
5,选中复制后的合成项目,在右侧的Effekte and Vorgaben面板下选中Time,选中复选框中的CC Time Blend FX,并应用于复制的第二合成图层中。
6,CC Time Blend FX的具体设置。左上角控制台,Instance下选择Paste,Transfer下选择Lighten(也可以选择其他的叠加方式,我个人比较喜欢星轨尾部逐渐减淡的效果),Accumulation下调节百分数,默认的是75%,我升高到了95%,这个也是个人选择。最后别忘了Accumulation要打勾才能应用。
7,Ctrl+M,添加渲染序列。完工。
至于视频转GIF就不用我多说了吧~~~
以上操作基于After Effects CS6 英文版,下面是After Effects CS5.5中文版的截图,方便跟我一样英文不利索的同学做参考 。
: 】
over