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摄绘先锋: 字猫: 三塔基看春...

摄绘先锋:

字猫:

三塔基看春草|明·高濂
湖中三塔寺基,去湖面浅尺。春时草长平湖,茸茸翠色,浮动波心,浴鹭狎鸥,飞舞惟适。望中深惬素心,兀对更快青眼。因思古诗“草长平湖白鹭飞”之句,其幽赏自得不浅。

摄绘先锋:

字猫:

三塔基看春草|明·高濂
湖中三塔寺基,去湖面浅尺。春时草长平湖,茸茸翠色,浮动波心,浴鹭狎鸥,飞舞惟适。望中深惬素心,兀对更快青眼。因思古诗“草长平湖白鹭飞”之句,其幽赏自得不浅。

翔腿颓_

终于用业余的时间画完了!

这次画了花嫁主题的百闻牌异画设计,角色是不知火女儿

我很喜欢vintage婚纱的风格,也觉得很适合不知火大美女的气质!

希望你能喜欢!

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这次画了花嫁主题的百闻牌异画设计,角色是不知火女儿

我很喜欢vintage婚纱的风格,也觉得很适合不知火大美女的气质!

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暴躁插画师张二狗

自制色卡第四弹再给大家分享一波 💀

已经按颜色分好类取完名字啦

用的时候直接吸色就🉑

记得爱我❤️

抖音:暴躁插画师张二狗

❤️(转载请标明出处)❤️


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蕴亮晗光

盐面具逐渐融化的进藤君

盐面具逐渐融化的进藤君

七面鳥
你有月亮,我有月饼,中秋快乐,...

你有月亮,我有月饼,中秋快乐,摸鱼快乐!

学校送的月饼一口把我送走


你有月亮,我有月饼,中秋快乐,摸鱼快乐!

学校送的月饼一口把我送走


蕴亮晗光
见家长【其实只是想玩一下发型梗

见家长【其实只是想玩一下发型梗

见家长【其实只是想玩一下发型梗

蕴亮晗光
终于画完了!!!!!!虽然迟了...

终于画完了!!!!!!虽然迟了一天……祝进藤光9月20日34岁生日快乐!!!!


是画集封面,有兴趣可以见我上两条博文!

给画集取名I'll be the one,一是很喜欢这首op2,二是歌词实在非常契合亮光。其实我画的内容是没有做进OP里比较少人知道的歌词第二段:

君の瞳に映る

人が僕であると

信じていてもいい

離れてる日も

この瞳 君の瞳に

映る景色たちが

同じであるように

そう願ってる

我可以相信你眼中映照着的人是我吗,我祈愿你眼中能映出与我相同的风景,分别是光和亮的心声。怀抱着无法言说的秘密,无法相信亮追逐的人是他自己的光,和一直想知道进藤的秘密,希...

终于画完了!!!!!!虽然迟了一天……祝进藤光9月20日34岁生日快乐!!!!


是画集封面,有兴趣可以见我上两条博文!

给画集取名I'll be the one,一是很喜欢这首op2,二是歌词实在非常契合亮光。其实我画的内容是没有做进OP里比较少人知道的歌词第二段:

君の瞳に映る

人が僕であると

信じていてもいい

離れてる日も

この瞳 君の瞳に

映る景色たちが

同じであるように

そう願ってる

我可以相信你眼中映照着的人是我吗,我祈愿你眼中能映出与我相同的风景,分别是光和亮的心声。怀抱着无法言说的秘密,无法相信亮追逐的人是他自己的光,和一直想知道进藤的秘密,希望能够了解他的一切的亮。

两人一同走过了二十多个春夏秋冬,而眼中透过围棋映出的人其实从相遇开始就只有对方。这就是这个封面的含义,也是我想在这本纪念画集里表达的东西。


蕴亮晗光

关于近期MASTER连胜事件的感想,其实只是些拾人牙慧的东西,我本人也不是专业的挺怕露怯,只求能让更多人稍微理解一些这些感情就好了。
打草稿的时候还未结束连战,所以时间线有些错开请见谅。虽然是漫画中期设定,不过时代背景是现在,所以佐为的棋力设定是同三次元顶尖棋士级别的,请勿纠结于漫画棋谱表现出来的棋力。
想说的话都在漫画里了,下面的不看也没关系。

我个人想说的有两点:首先我非常讨厌混淆虚拟和现实的概念,所以之前玩MASTER是sai的梗我是非常反感的。再者,MASTER的特点是怼遍强者依然无败和AI特有的棋力和棋路,跟sai没怼过几个像样的棋士、特点是神秘和秀策棋风完全不是一回事。佐为只是一个普通的...

关于近期MASTER连胜事件的感想,其实只是些拾人牙慧的东西,我本人也不是专业的挺怕露怯,只求能让更多人稍微理解一些这些感情就好了。
打草稿的时候还未结束连战,所以时间线有些错开请见谅。虽然是漫画中期设定,不过时代背景是现在,所以佐为的棋力设定是同三次元顶尖棋士级别的,请勿纠结于漫画棋谱表现出来的棋力。
想说的话都在漫画里了,下面的不看也没关系。

我个人想说的有两点:首先我非常讨厌混淆虚拟和现实的概念,所以之前玩MASTER是sai的梗我是非常反感的。再者,MASTER的特点是怼遍强者依然无败和AI特有的棋力和棋路,跟sai没怼过几个像样的棋士、特点是神秘和秀策棋风完全不是一回事。佐为只是一个普通的人(幽灵?),会哭会笑会赢也会输,不是AI不是金手指更不是棋神,他的才能也是有极限的。非要说的话,他只会是积极向MASTER挑战的棋士之一,或是信心满满或是跃跃欲试,全力应战然后得到与实力相称的结果。也许会不甘,也许会痛苦,但更多的是与强大神秘的对手对弈后所特有的复杂而微妙的满足感。这些都是人类才能体会到的感情啊。把他代入到对面那个无败也无感情的AI里,不管是对他还是对AI都是非常不尊重的行为。
另外还有“围棋不是文化瑰宝只是一个被计算机攻破的计算题而已”、“人类研究围棋已经没有意义”的说法,我觉得是对从古至今所有在这条路上奉献了一生、挥洒了无数血泪的人的极端不尊重。非常气!!!他们所做的一切都是有意义的,绝不应该被否定,更不该被站着说话不腰疼的外人指手画脚地嘲笑。AI让我们知道了我们一直沿用的经验或许不是最优解,但是那又怎样呢?AI也不过是在重复着漫长几千年里人类在棋道上探索的步骤,并走得快了一步罢了,而这一步对我们人类来说也是有着非常积极向上的意义的。并且,围棋是人与人对弈的游戏,无论电脑在玩法上进行了怎样的超越都不会改变这个本质。棋道一百,人类知几,AI又知几?AI本就该是和棋士们共同精进棋道而存在的呀。