
20230623二编:好久没来了突然发现这么多热度非常感谢!
大家还想玩表格的话还可以继续更新!欢迎评论想填的表格类型和内容等!
20230709三编:做了新的表格,点击合集可以查看!
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之后打算自己填着玩的表格,先发上来给大家分享一下
喜欢的话欢迎抱图!红心小蓝手或者评论都拜托了🙏
返图可以圈我~
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检查的时候才感觉好像发际线有点高,算了不管了
我很希望各位观众在我的评论区里发表自己的想法。这是我想看到的,同时也说明我的作品是成功的。毕竟我的作品基本上都是intp相关,intp们也是非常需要自我表达的群体,她们充满色彩的想法【即使每个人的想法不完全一样】出现在我的评论区不仅是她们自己的自我表达,也是对我的认可。
检查的时候才感觉好像发际线有点高,算了不管了
我很希望各位观众在我的评论区里发表自己的想法。这是我想看到的,同时也说明我的作品是成功的。毕竟我的作品基本上都是intp相关,intp们也是非常需要自我表达的群体,她们充满色彩的想法【即使每个人的想法不完全一样】出现在我的评论区不仅是她们自己的自我表达,也是对我的认可。
年终总结 丨 2021 SUMMARY by 拉赫瑪尼
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Graphic / Typeface / UI&UX / Game UI / Motion
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又到了一年总结的时候。原本有很多要说的,此刻却一句话也想不到了。很遗憾,去年许下的愿望我一个也没能实现。每每从文件夹里找出各种各样的设计时,我总会思考我做出这些是为了什么,强烈的创作想法驱使着我,让我变得这样努力,也更加不安。
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年中的时候我决心不再依赖“平...
年终总结 丨 2021 SUMMARY by 拉赫瑪尼
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Graphic / Typeface / UI&UX / Game UI / Motion
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又到了一年总结的时候。原本有很多要说的,此刻却一句话也想不到了。很遗憾,去年许下的愿望我一个也没能实现。每每从文件夹里找出各种各样的设计时,我总会思考我做出这些是为了什么,强烈的创作想法驱使着我,让我变得这样努力,也更加不安。
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年中的时候我决心不再依赖“平面”本身,转而去研究了更多动态设计。碰到了比以往更多的问题,处处碰壁,现实也好,虚假的世界当中也好,我所假想的“设计”在以各种各样的方式责难我。
不想再做这样的设计、不想再做那样的设计。把它从我的思想中抽离,我还剩下什么——于是在新的道路上探索时,发现了从前都未曾发现过的世界。无论是APP还是游戏,我都在努力学习其中的要素,我从中发现了许多,感受了许多,认识了新的朋友,也希望有一天可以由此做出更好的设计。它不再仅限于“平面”。
而是我的所有感悟。
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归档的设计中,只有Game UI的重设计尚未完成,实际上我正因此苦恼,因为并不是特别熟悉游戏界面的制作流程。但是当它完成时,呈现出来的一定会是比现在更好的视觉效果。
接下去我也会继续努力。感谢这一年的支持。也希望各位在阅读和查看过本年的总结以后,可以与我沟通,或是给我留言,告诉我想法与体会。另外在wb(@rachinokozzz)依旧有转抽相关,有兴趣的可以看一看。
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新的一年也请多指教。
年终总结 丨 2020 SUMMARY by 拉赫瑪尼
Rachiminoko / Rachinokozzz
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做设计两年有余。
整理了从自己学习开始至今的一些书籍封面设计作品,还有今年完成的一系列海报。还有许多没有放进去的部分,这些都可以在我的lof主页查看。总结的内容分为海报、书封、委托、探索以及其他。花了一晚上的时间在自己存档的文件夹里翻翻找找,总算将今年满意或不满意的部分作品都整理在了一起。
这一年依旧是埋头做东西的一年,很少有什么特别的机会,所以时间干脆都拿来让自己做些无用的练习。练习的作品很多都没有章法,对我而言,情绪才是推动我设计的唯一动力。而我则常常被负面情绪打败。我时常认为...
年终总结 丨 2020 SUMMARY by 拉赫瑪尼
Rachiminoko / Rachinokozzz
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做设计两年有余。
整理了从自己学习开始至今的一些书籍封面设计作品,还有今年完成的一系列海报。还有许多没有放进去的部分,这些都可以在我的lof主页查看。总结的内容分为海报、书封、委托、探索以及其他。花了一晚上的时间在自己存档的文件夹里翻翻找找,总算将今年满意或不满意的部分作品都整理在了一起。
这一年依旧是埋头做东西的一年,很少有什么特别的机会,所以时间干脆都拿来让自己做些无用的练习。练习的作品很多都没有章法,对我而言,情绪才是推动我设计的唯一动力。而我则常常被负面情绪打败。我时常认为自己的设计立足于情感以上,尽管我所看到的书籍里面,人们都教我这样或那样的规则。
规则固然重要,但也许并非所有的作品都是遵循规则而产生的。
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去印作品集的时候,工作室的主理人和我谈天。
在他的要求之下我给他看了我的一些海报作品,于是他成了第一个和我素不相识却夸赞了我的设计作品的人。我很感谢他,同时也感谢许多其实并不认识我却也给我很多鼓励的人。
所以现在回想起来,发现原来自己做设计也不是完全没有收获。非常感谢。
一时间想不起自己还要说些什么,大概是希望之后能碰到更多更有意思的人,或者被他人所看见…?
也许吧。
接下来还是打算继续阅读一些设计相关的文章,再重新整理心情去做一些印刷相关的作品,希望这一次能够以更好的方式来呈现脑内的诸多想法。
新的一年也请多指教。
在wb(@rachinokozzz)原博文的转发中抽选一位为其制作封面,2021年内兑现。不接受修改。
【词汇】充满be美学感的成语
「日薄虞渊」:人已经衰老或事物衰败腐朽,临近死亡。
「雨井烟垣」:荒凉﹑冷落的景象。
「坠茵落溷」:有的飘在茵席上,有的落在粪坑里;比喻境遇好坏不同。
「月坠花折」:月亮落下,鲜花夭折。比喻美女死亡。
「风烛草露」:风中之烛易灭,草上之露易干。比喻人已衰老,临近死亡。
「荆榛满目」:形容遭遇变故后到处都是荒凉的景象。
「狐死首丘」:狐狸如果死在外面,一定把头朝着它的洞穴。比喻对故国、故乡的思念。
「琴剑飘零」:文人潦倒失意,落拓四方。
「如月千早」:事物看起来很近却无法得到。
「别鹤离鸾」:离别的鹤,孤单的鸾。比喻离散的夫妻。
「云散高唐,水涸湘江」:比喻夫妻恩情断绝,欢乐成空。
「俟河之清」:期望的事情无法实现。...
「日薄虞渊」:人已经衰老或事物衰败腐朽,临近死亡。
「雨井烟垣」:荒凉﹑冷落的景象。
「坠茵落溷」:有的飘在茵席上,有的落在粪坑里;比喻境遇好坏不同。
「月坠花折」:月亮落下,鲜花夭折。比喻美女死亡。
「风烛草露」:风中之烛易灭,草上之露易干。比喻人已衰老,临近死亡。
「荆榛满目」:形容遭遇变故后到处都是荒凉的景象。
「狐死首丘」:狐狸如果死在外面,一定把头朝着它的洞穴。比喻对故国、故乡的思念。
「琴剑飘零」:文人潦倒失意,落拓四方。
「如月千早」:事物看起来很近却无法得到。
「别鹤离鸾」:离别的鹤,孤单的鸾。比喻离散的夫妻。
「云散高唐,水涸湘江」:比喻夫妻恩情断绝,欢乐成空。
「俟河之清」:期望的事情无法实现。
「白发青衫」:年老而功名未就。
「杳如黄鹤」:比喻一去不复返,没有踪影。
「悔读南华」:学识渊博却不为人所容。
「音容凄断」:形容声音容貌哀伤到极点的情态。
「槐南一梦」:比喻人生如梦,富贵得失无常。