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食草动物

中世纪的故事,较黑暗,希望喜欢( •̀∀•́ )
后面有细节图

中世纪的故事,较黑暗,希望喜欢( •̀∀•́ )
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闻人不知道
少女纵身跃入大海,却闯过海面来...

少女纵身跃入大海,却闯过海面来到了天空。

少女纵身跃入大海,却闯过海面来到了天空。

Keroreud

 因为个人更新工程量太大导致暂时无图可发 
于是我又来用没什么营养的步骤图混更了(... 
 过程依然充满误导性 
大概是迄今为止画过最高完成度的插画了,用时断断续续有两个多星期 
往图内塞各种(几乎没人看得见)的信息量和彩蛋永远是最有趣的环节 
 
1. 只有自己能看懂的草图 将脑内的画面构成稳定下来,确认视角 
2~5. 在固定视角的情况下用色块起黑白稿,尝试若干个方案后确定构图。可以肯定的是从这一步起,想要画出发光的玻璃展柜并以此为视觉中心的愿望就被决定下来了。 
6. ...

 因为个人更新工程量太大导致暂时无图可发 
于是我又来用没什么营养的步骤图混更了(... 
 过程依然充满误导性 
大概是迄今为止画过最高完成度的插画了,用时断断续续有两个多星期 
往图内塞各种(几乎没人看得见)的信息量和彩蛋永远是最有趣的环节 
 
1. 只有自己能看懂的草图 将脑内的画面构成稳定下来,确认视角 
2~5. 在固定视角的情况下用色块起黑白稿,尝试若干个方案后确定构图。可以肯定的是从这一步起,想要画出发光的玻璃展柜并以此为视觉中心的愿望就被决定下来了。 
6. 在黑白色块稿基础上画粗线稿(此处省略一万根透视线) 
7. 根据粗线稿上色,确定氛围 
 
构图和氛围都确定后就可以开始细化了 然而并没有什么技术含量,全部都是用平时画立绘的画法去完成的,稍有不同的是用到了大量官方素材贴图和一些平时不用的材质类笔刷。 
8. 细化角色 
9.细化前景 
10. 细化中景 
11. 细化后景 (原定计划是在后景中画出紫菜老师设计的温室一角,但为了保持视觉中心不被打乱而放弃了这个方案) 
12. 调整光源,稍加必要的滤镜,完成 
 
以下是彩蛋/信息一览: 
1. 阿米娅的背包是招募时出现的包 
2. 阿米娅手中的文件是干员简历 
3. 赫默手中的书为医疗干员手册 
4. 画面中共有14个莱茵生命LOGO
5. 玻璃展柜上的文字(分辨率太低实际上看不见):neta,Originium Divergence Test 4.30 (4月30日源石分歧性能测试)对应三测的Convergence Test(收束测试) 
6. 画面右侧墙壁上的图案为基建LOGO
7. 画面最远处其实站着一个赛雷娅 
8. 其他太迷你的信息量就不说了 
 

最后,柜子里的神秘物质其实是另一个即将登场的私货(...

感谢您的阅读

所有错误的化身忠实信徒
--天空似乎暗了下来,要下雪了...

"--天空似乎暗了下来,要下雪了--”

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雾戗

星期天份新鲜鱼🤓

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