【波穹】机械之心(终)
私密马赛各位(非常愧疚因为我的拖延症)结局这一段有点仓促,其实这算是我的问题,我写东西的热情大概都是阶段性的,每次到最后都会不知如何下笔。
以及竟然有人等着我更新让我万分惊喜!您喜欢波提欧喜欢穹,我们的品味何其相似!让我不得不感慨一句有品。
那么主线?(划掉)就算写到这里了,这一篇over!然后昨天凭空开了一个波波鲨x穹的if线还在我的草稿箱里,,但是我觉得还是要先把这个写完再发。
就这样,巡海游侠爱您!使命必达。
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哈哈哈哈开头一段还是...
私密马赛各位(非常愧疚因为我的拖延症)结局这一段有点仓促,其实这算是我的问题,我写东西的热情大概都是阶段性的,每次到最后都会不知如何下笔。
以及竟然有人等着我更新让我万分惊喜!您喜欢波提欧喜欢穹,我们的品味何其相似!让我不得不感慨一句有品。
那么主线?(划掉)就算写到这里了,这一篇over!然后昨天凭空开了一个波波鲨x穹的if线还在我的草稿箱里,,但是我觉得还是要先把这个写完再发。
就这样,巡海游侠爱您!使命必达。
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哈哈哈哈开头一段还是去wb :灯楼寻昼
现在可以去凹三搜这篇,啵
wink~
波提欧不知道自己是否算一个真正的人类。那群人改造他的时候可没什么保留,他的脑子也不是原装货,甚至脑机芯片的存在可能会影响到自我意识,那他自己认知的波提欧就不是真正的波提欧。
他的生命,他的一切能源来自背后的充能口。
但现在他如同凭空生长出了一枚心脏,在这机械之躯里鼓动。
青年说:我来赋予你血肉。
“我曾经对星期日也用过同谐,但是他并没有像你清醒的这么快。”穹其实对自己的失败还是很不满。
结束之后,穹的身上还是泛红发烫的离谱。波提欧则不然,他很快地降了温,把穹箍在怀里,美名物理冰块。
“哈哈,你要知道,巡海游侠的经历可不算少,我曾经和某位玩塔罗的忆者搭过便车,瞬变学了几招。”波提欧嗅着穹的发尾,现在穹全身上下都是他的味道。
当然二者心照不宣都没有继续探究和那位忆者的交锋,穹抛出最后一个问题,第一次昏迷,你究竟什么时候醒的。
波提欧:早在你夸我手臂酷的时候。
“你把帽子扣在我脸上的时候就醒了,他宝贝两了个腿的,我的空气过滤系统不是摆设。”
当然,我从始至终都在注视着你拆卸。
我非常乐意看着你为我沉迷。
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穹再次醒来的时候列车组已经逛完回来了,车厢里飘荡着愉悦的歌声。穹慌乱起身想要掩饰波提欧存在的痕迹,却发现那位巡海游侠早已离开。
房间整洁,他们混战的痕迹被尽数抹去,穹安好地躺在松软的被子里,撩起衣服,身上一片光洁,只有脸上是发丝压出的印子。让人不禁怀疑是不是只是做了一场荒唐的梦。
三月七招呼穹要给他看新拍的照片,穹挠了挠脑袋一脸无奈地凑过去,却收到了好一阵吐槽,"我给你发消息怎么不回?要不是帕姆说你在车上睡着了,大家都要怀疑你被公司拐走了!"
"我没回你消息吗?"
穹也满头问号,他很清楚记得他回复了,就在和波提欧对峙的时候。
但是翻开手机,消息只停留数个系统时前在三月七的询问上。
"我真的一直在睡觉?"
帕姆在一旁蹦蹦跳跳,"是这样的帕。"
穹选择接受这一说法,转头去看三月的摄影,身后却传来姬子温柔的疑问。
"你脖子上的挂饰倒是很有品味,皮诺康尼买的吗?怎么从没见你带过?"
穹错愕,伸手向脖子摸去。
掌心平躺着的,是一枚红色的子弹。
经典,九毫米。
姬子接过这枚造型独特的子弹对向窗外,璀璨星河的投映下,子弹上镌刻着金色痕迹向众人狂妄地叫嚣着自己主人的名字——
波提欧·乔斯达。
玩鸣潮有感
我从未想过会有一个游戏能这么让我崩溃
昨晚下载鸣潮,玩了不到三十分钟,就开始产生晕眩感,朋友说设置里有个什么东西调低就好,调完就睡觉
早上玩了不到十分钟,又开始有想吐的感觉
我真的不是那种轻易晕3D的人啊
说实话玩鸣潮也有个好处,吃饭之前玩一玩,晕之后就吃不下去了,可以减肥
玩鸣潮有感
我从未想过会有一个游戏能这么让我崩溃
昨晚下载鸣潮,玩了不到三十分钟,就开始产生晕眩感,朋友说设置里有个什么东西调低就好,调完就睡觉
早上玩了不到十分钟,又开始有想吐的感觉
我真的不是那种轻易晕3D的人啊
说实话玩鸣潮也有个好处,吃饭之前玩一玩,晕之后就吃不下去了,可以减肥
(杰克)堆一堆乱七八糟的设定,感觉很有趣就造谣了,谁把注意事项写在标题里啊,笨蛋。
因为不喜欢血液与杀戮,“好孩子”在杰克家族算是后勤人员。
不知道什么原因,庄园里好孩子与坏孩子独立存在。
因为过去的事情,小好看见小坏会难受到胃疼,面对小坏时是不加掩饰的厌恶。但好孩子也会给坏孩子面子,公共场合不会和他闹的太僵。
即使害怕小坏,好孩子也不想看到坏孩子陷入困境,毕竟他们是“最亲密”的同伴。
好孩子和坏孩子有着奇妙的心灵感应。小坏遇到意外他会莫名心慌。
特殊的性格在杰克里可以称得上是异类,小好与其他杰克达成了合作关系,其他人帮他参与庄园主的游戏,而他会对应的帮忙日常事务。意外的与除“坏孩子”以外其他人相处的不错。
因为热爱后勤工作,被金纹收编...
因为不喜欢血液与杀戮,“好孩子”在杰克家族算是后勤人员。
不知道什么原因,庄园里好孩子与坏孩子独立存在。
因为过去的事情,小好看见小坏会难受到胃疼,面对小坏时是不加掩饰的厌恶。但好孩子也会给坏孩子面子,公共场合不会和他闹的太僵。
即使害怕小坏,好孩子也不想看到坏孩子陷入困境,毕竟他们是“最亲密”的同伴。
好孩子和坏孩子有着奇妙的心灵感应。小坏遇到意外他会莫名心慌。
特殊的性格在杰克里可以称得上是异类,小好与其他杰克达成了合作关系,其他人帮他参与庄园主的游戏,而他会对应的帮忙日常事务。意外的与除“坏孩子”以外其他人相处的不错。
因为热爱后勤工作,被金纹收编成助理3号,金纹主动帮他分配调节工作任务。
是美术生,其他杰克鼓励他尝试创作血腥的画作,被好孩子拒绝了。
表面温和,与所有人都保持着不远不近的社交距离,实际是鸡块狗爱好者,有偷偷买杰克的谷子。
众杰克一致认为好孩子料理水平比糕点师更好,尤其是不会在菜品里放奇怪的东西这点。
好孩子和糕点师关系不错,会和糕点师“创意料理”,把奇怪的食材烹饪在一起就像创作一副用色大胆的画一样,让人心情愉悦。不过出于良心,他不会把这些料理端上餐桌(通常是糕点师请人试吃)。
关于后勤工作的事情与理发师达成了合作关系。理发师在游戏里嘎嘎乱杀,而对于生活的事没那么上心。
好孩子会帮理发师清洗沾血的外套。
好孩子在来到庄园后学会了刀具保养,不同的杰克对于刀具有不同的要求。理发师不在意额外的装饰,但他的刀是损耗最快的。
好孩子狩猎技术其实也不错,但被前锋、慈善家、击球手、小女孩,这种只打团不修机的阵容打自闭了。
好孩子自闭后跟向日葵晒了两天的太阳,感叹自己还是适合这样慢悠悠的养老生活。
好孩子比一般的杰克更怕疼,他不喜欢被折磨,因此也不愿折磨别人。“没必要”好孩子这样说道。
与好孩子不同,坏孩子属于睚眦必报,杀掉恶人让他快感加倍。
在拥有独立的身体后,坏孩子没那么讨厌好孩子。他对好孩子善意的举动嗤之以鼻,但会保护好孩子。如果有人能让好孩子改变,那么这个人只能是坏孩子自己。
即使有了独立的身体,坏孩子还是会捉弄好孩子,因为观察好孩子的反应很有趣ww
【星期日/星核猎手/cb】 完成任务了,来打游戏/试衣服/打一架吧!
好不容易正经一次又开始了呢……你看看你们星核猎手(指指点点)
ooc致歉,可以先看看上一章
“恭喜。”银狼在打游戏,用余光扫向回来的星期日,“这是你第一个单人任务吧?真不错!”
“谢谢。不过我应该只是说了几句话吧。”星期日现在和银狼关系已经算得上不错了。(天天一起打游戏)
“说话也辛苦嘛,来,新游戏上线了,周日哥快来试试看,放松一下~”银狼又开始自己的带同事玩游戏大业。
“呃,这个——”
银狼一打游戏就是一天,实在太累了,星期日正想拒绝就被打断了。
“来,星期日,为了庆祝你第一次单人任务的成功,来试试这些新衣服吧!都是我亲自挑选的~”卡芙卡拿出一大堆衣服。
星期日看着堆成山...
好不容易正经一次又开始了呢……你看看你们星核猎手(指指点点)
ooc致歉,可以先看看上一章
“恭喜。”银狼在打游戏,用余光扫向回来的星期日,“这是你第一个单人任务吧?真不错!”
“谢谢。不过我应该只是说了几句话吧。”星期日现在和银狼关系已经算得上不错了。(天天一起打游戏)
“说话也辛苦嘛,来,新游戏上线了,周日哥快来试试看,放松一下~”银狼又开始自己的带同事玩游戏大业。
“呃,这个——”
银狼一打游戏就是一天,实在太累了,星期日正想拒绝就被打断了。
“来,星期日,为了庆祝你第一次单人任务的成功,来试试这些新衣服吧!都是我亲自挑选的~”卡芙卡拿出一大堆衣服。
星期日看着堆成山的衣服,非常恐慌,这些都试完会累死的吧!
“谢谢,不过——”
“星期日回来了!”流萤推开了房门,再次打断了星期日的话,“伤完全好了吧?快来打一架!”
星期日:……
怎么办,三种选择都挺致命的,急!
他环视四周,看到了远处角落里的刃。
“啊对,我用了刃哥这么多次手机还没感谢过他呢,这些等下次吧,在下先去找刃哥了。”
星期日立刻溜到刃的旁边。
感谢刃的沉默寡言。差点“死”在那三个人手里。星期日心累。
彩蛋是星期日和知更鸟的聊天记录。(与上上篇关联,知更鸟给星期日发星期日的女装“照片”)
论原神和崩铁的差别
叠甲 本文只是一名双修人在过完匹诺康尼的几天后在夜里突然联想到原神突发奇想所写的废话当个乐子看看吧
1人物建模
本人先玩的原神在玩的崩铁 二者建模差别都是人尽皆知了 这是个老生常谈的话题。玩原 我对钟离立绘是很感兴趣的 他给我的感觉是脱离神明身份后步入凡尘的清新脱俗感 但是吧 我抽取人物时就感觉这个建模与我的设想大相径庭个人观点。我学识浅薄 一时半会想不出怎么形容 但就是感觉少了些神韵 题外话:我写毛笔字时常发现我写的字很标准 但就是没有......
叠甲 本文只是一名双修人在过完匹诺康尼的几天后在夜里突然联想到原神突发奇想所写的废话当个乐子看看吧
1人物建模
本人先玩的原神在玩的崩铁 二者建模差别都是人尽皆知了 这是个老生常谈的话题。玩原 我对钟离立绘是很感兴趣的 他给我的感觉是脱离神明身份后步入凡尘的清新脱俗感 但是吧 我抽取人物时就感觉这个建模与我的设想大相径庭个人观点。我学识浅薄 一时半会想不出怎么形容 但就是感觉少了些神韵 题外话:我写毛笔字时常发现我写的字很标准 但就是没有“神韵”钟离建模给我的就是这种感觉 好像没问题 问题却又很大。同时包括阿贝多和神里绫华的建模问题也被人诟病很久了。但是 我在玩崩铁后真的是小刀剌屁股——开了眼了。拿砂金举例子,我抽到的角色真的跟本人似的,很精细 我感觉就是卖家秀和卖家秀 整体上下很完美 没有瑕疵。
2剧情构造
这个我觉得是最大的问题 我在对原神的剧情一直秉持着“期待”的态度 但他好像很久没有好剧情了 枫丹版本对我触动其实不大 中规中矩的样子仅限个人 首先是主角塑造 原神自从稻妻过后就渐渐成为了边缘人物 我现在对与他的理解是“上帝视角”的“旁观者” 这点我想狠批 反观崩铁 我在仙舟过后对匹诺康尼这个围绕梦境的主题没有任何兴趣 是的 完全没有 但我没过完剧情就原地沦陷了 剧情构造很好 我是在这次更新后一口气过完的 全程4、5小时左右 没有疲惫感的那种 我的状态和我在原神狂摁跳过是截然不同的 我本身并不是剧情党 但崩铁这方面真的做到了摄人心魄 我甚至会在b站上重新找剧情来看 这跟我回看打可可利亚和饮月君开海时激情一样 一点审美疲劳也没有 原神反正不知什么时候起我就没那些个激情了特别是森林书和沙漠书
3选项
我在这点并不想赘述过多 我同网上观点一致。原是设计多个无意义的重复选项 比起千篇一律 我更喜欢崩铁那些个有趣的 让人能够思考并想象不同选项的回答是什么的选项。哪怕是偶尔加入也行 我就当彩蛋了 但事实是并没有。
4人物塑造
这里我不批原神了 我得都夸一夸。原神人物塑造实际是很好的 两者都是把人物刻画得有血有肉 拿公子举例 璃月剧情 他是一个忠诚于女皇的 有点傻白甜?的武痴 在后续传说 又补充了人物性格 体现了愚人众面具下温情的一幕 枫丹主线又写出了他不服输的劲 然后是啥时候的活动来着 贡献名梗的同时让我看到了他对旅行者这一个伙伴的重视。崩铁人物塑造巅峰——景元 他的每一面都被展示了出来,靠谱,沉稳,强大……一系列的词都能放在他身上 只身一人就是救兵 在与浮烟延续的“战斗”和点到为止的“将军” 无疑让人物更加丰满了。
5战力(非剧情)
我要这俩连着批。膨胀 大多游戏必备的东西 我在原中抽了龙王 崩中抽了黄泉 因此我从使用体验来讲述。龙王 毫无疑问的三体人 原有史以来最大的膨胀。“不如龙王一喷”这样的话我听得很多 他的实力是强悍的 但是策划是否有考虑过老角色的处境?我明白弱的角色没人抽 但这可以以其他方式补起来的比如伟大的赛诺厨 单人成队 往日水系大C公子成为拐 “白万芙特”更是所向披靡 我都不敢想纳塔是咋样的了。回看崩铁 他的膨胀从毁灭三C就开始了 但那远没黄泉膨胀的多。可能我现在队伍抢人 配队不完整 但黄泉依旧严重超模 一个裸大欻一下十来万(?或许还低了?) 关键还是0+0的那种 开服一年出头就蹭蹭膨胀 我得猜猜策划以后怎么办
6闲谈
崩铁和原神各自都有败笔 剧情方面云上五骁和散兵整得那叫一个没眼看。然后吧 两边魔怔人也真的多 原神吹龙王和钟离 崩铁吹杨 两边天天吵。当然 这是个人素质问题 和游戏无关的 所以我才会把这些事情归到闲谈。包括福利待遇 崩铁想留住玩家 但原神也是可以适当增加福利的 毕竟角色出的那么多
望二者继续努力 游戏蒸蒸日上吧
tag不知道怎么打 暂且这样吧
画了两人合作,感觉这俩在战力对等(不然觉哥会被秒)的前提下打一架也会很有意思!!
1.都可以实现从名为某某乐园的空间到现实世界的穿梭。
2.黑毛红眼。
3.都是团长,都养了宠物。
4.?你俩还有什么共同点来着…
免责声明:这是号主家的猫在数位板上跳狼王舞画的,文案是猫的替身使者猫屎咖啡脸刹键盘碾的,两部作品它们都很久没看过了,如果有什么bug还请大家多多包涵。
*在苏晓tag热度榜刷了一会儿竟然刷到自己了……被吓到,紧急给二位液化整容。
画了两人合作,感觉这俩在战力对等(不然觉哥会被秒)的前提下打一架也会很有意思!!
1.都可以实现从名为某某乐园的空间到现实世界的穿梭。
2.黑毛红眼。
3.都是团长,都养了宠物。
4.?你俩还有什么共同点来着…
免责声明:这是号主家的猫在数位板上跳狼王舞画的,文案是猫的替身使者猫屎咖啡脸刹键盘碾的,两部作品它们都很久没看过了,如果有什么bug还请大家多多包涵。
*在苏晓tag热度榜刷了一会儿竟然刷到自己了……被吓到,紧急给二位液化整容。