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林朵

【原创】配角光环

我拥有一种超能力。

能看见身边的人谁头顶上有主角光环。

听起来很神奇对不对?但鉴于我生活在一个有会施法的女巫、会喷火的恶龙以及会痛扁恶龙的勇者的童话世界里,这项能力也没什么了不起。

只是能看见谁有主角光环而已,又不能让我自己也拥有主角光环。

还不如看不见呢。

那样我就不会放弃从小也想当一个屠龙者的梦想,而是变成现在这样一个……混日子的咸鱼。

毕竟,一开始就看透了这个世界的残酷性,可不是什么好事。

我曾见过太多勇者意气风发地走出城门,去到每一座城市外面都有的那座被荆棘环绕的魔山,进到深不可测的龙窟,向这个世界的大反派,恶龙发出挑战。

无数的成功与失败堆积起来,就变成了伴随城里每个孩子长大的睡前故事。每个孩子都憧...

我拥有一种超能力。

能看见身边的人谁头顶上有主角光环。

听起来很神奇对不对?但鉴于我生活在一个有会施法的女巫、会喷火的恶龙以及会痛扁恶龙的勇者的童话世界里,这项能力也没什么了不起。

只是能看见谁有主角光环而已,又不能让我自己也拥有主角光环。

还不如看不见呢。

那样我就不会放弃从小也想当一个屠龙者的梦想,而是变成现在这样一个……混日子的咸鱼。

毕竟,一开始就看透了这个世界的残酷性,可不是什么好事。

我曾见过太多勇者意气风发地走出城门,去到每一座城市外面都有的那座被荆棘环绕的魔山,进到深不可测的龙窟,向这个世界的大反派,恶龙发出挑战。

无数的成功与失败堆积起来,就变成了伴随城里每个孩子长大的睡前故事。每个孩子都憧憬着自己长大后,也可以变成手刃恶龙的勇者,成为那些传奇中的一部分。为了早日达成这个目标,大大小小的男孩女孩们,都装模作样地举起了玩具木剑,成天在街巷打打闹闹。

我也曾经是他们中的一员。

以为只要自己努力,好好练级,锻造装备,就能成为那个战无不胜的勇者,而不是被恶龙吞掉的可怜人。

在传说当中,这些可怜人被归类为不好好努力的失败者,不值得同情,只配充当一个可笑的小配角,供听故事的人调侃嘲笑。

只有我知道,事实并不是这样的。

他们失败绝对不是,至少不全是,因为他们不够努力,不够上进,就像那些成功者也不全是因为他们够努力,够上进。

真正决定性的因素是,看一个人有没有主角光环。

只要你头顶上有这个玩意儿,那么无论你遇到再糟糕的破事,陷入怎样的绝境,都有好运气从天而降,获得帮助,化险为夷,成为一举击败恶龙的勇者,获得无上的名誉、巨大的财富,或者还有公主的芳心。

但如果你的头顶上方像我秃顶的二大爷一样,光溜溜的什么都没有,哎,那再怎么挣扎都是没用的。你会成为一个注定失败的倒霉蛋,被恶龙击倒,一口吞掉,顺便留下些被后人聊到无休无止的笑谈和黑料,把那些他们根本不了解的坏运气和烂处境都归因于是你这人不行。

所以,还不如一开始就像我这样,早早地看清现实,什么也不做,什么也不争,在这个故事当中安安稳稳当个没人会记得名字的NPC,也挺好的。

不过话虽这么说……

要是有谁连续好多年在同一条街上来来回回走,能讲的台词也只有那么没营养的两三句,也是很容易腻。

比如说现在的我。

即便早就看清自己这辈子注定只能当个没有主角光环的小配角,偶尔也还是忍不住做做美梦,希望至少能跟这个故事的主线产生一点点交集。

比如至少当个主角的朋友,也能多点沾光露脸的机会不是?

于是我的超能力终于派上了用场,我能从人群中轻松辨认出那些有主角光环的人,然后跟他们套套近乎,帮忙牵马拎包,随带去到一些普通人去不到的隐藏地图上,见过一些普通人根本见识不到的大场面,并凭借自己的异能,在意料到跟有主角光环的人站对立面时及时开溜,保证纷争不会纠缠到自己身上,完全不用负担任何责任,面对任何问题。


有时我甚至还能偶尔跟去某座城外的魔山山脚,躲在龙窟口子上,偷瞄几眼勇者们与恶龙的激烈战斗。

当然我从不担心他们会落败,他们头顶上的主角光环早就剧透了我一脸。

看着他们在龙窟里打的乒乒乓乓、焰火乱窜,还挺带感的。我总是一边嚼爆米花一边大声叫好。

每个战胜了恶龙的勇者走出龙窟时,都收获了满满的金币和宝石,在财富的衬托下,头顶上的主角光环的光芒也都更加耀眼了。

说实话,我有点羡慕他们。

哪怕我知道,自己永远也成不了他们。

但这种当主角小跟班的日子过不了多久,我又不想继续了。一方面,这个世界上有主角光环的人毕竟是极少数,我有时在不同的城市里转悠好多天都未必能发现一个,自己那点儿穷酸的生活费根本不够这么挥霍的;另一方面,谁也不是天生就喜欢帮人牵马拎包的,实在是累的慌,像我这么没有追求和毅力的人,这种苦真是吃不来。

但我既然已经出来见过世面,就很难再回到原来那座小城里,再重复每天日复一日的乏味生活了。

这可怎么办才好?

对了!我灵机一动,突然想到一个好主意。

为什么非得是我满世界乱跑地去找勇者呢?既然每个勇者的终极使命就是去挑战恶龙,那我干脆去龙窟外面守株待兔不就行了!

我被自己的机智感动了,随便收拾了下的行李,扛着铺盖卷儿就上了离自己最近的一座魔山。这里我来过很多次,地界儿挺熟的,知道龙窟旁边还有个小山洞,冬暖夏凉没耗子没蟑螂,把我的穷酸家当铺里面搭个小窝正合适。

至于住在龙窟里的恶龙,讲真,我一点儿都不怕它。

虽然传说中总是把它描述的凶神恶煞,又喷火又吃人的,但我见多了,就知道真相根本不是这么回事。

虽然是会喷火,但接受勇者的挑战只是这条龙的工作,它并没有在工作之外还见人就揍的暴力倾向。

关于这一点,我的猜测是,虽然种族不同,但道理是相同的,没有谁会喜欢在下班之后还得加班。无论多暴力的恶龙,一旦得把揍人这件事当做工作,那下班之后就根本碰也不想碰了。

至于害怕被恶龙一口吞掉的担忧也是多余。根据我对龙窟外面垃圾坑里的厨余垃圾分析,这龙它根本就是个素食主义者!每天最爱吃新鲜的水果蔬菜,对于肉类连碰也不碰。

那些所谓的可怕传说,多半是挑战失败者散播出去的谣言。

毕竟,要是不把敌人描述的穷凶极恶一点儿,自己的失败显得多丢脸啊。

哈?想问我为什么会知道这个?拜托,自从我在这里搭了窝住下,那些挑战失败者们凑到龙窟门口,鬼鬼祟祟商量怎么统一口径,打死也不说出自己丢脸事迹的场景,我都无意间撞破十七八回了。

有的落败勇者甚至决意从此远走它乡,再也不回家乡去,成为所谓的失踪人口,这大概就是挑战失败者会被恶龙一口吞掉的传言由来。

但我能理解他们这么做的苦衷。

谁会愿意爽快承认,自己辛辛苦苦努力这么多年,最后关头却被没有主角光环这么一个无厘头的理由击败呢?

总之在这龙窟门口住着,每天能见识到各种各样的勇者,听到从世界各地捎带来的奇闻异事,还能时不时地免费观看人龙大战,日子过的比我原先住的那座闭塞小城精彩多了。

 

再时不时地把这些见闻添油加醋地写成稿子,下山卖给城里的八卦小报,还能赚得一笔小钱,够我平时过日子用了。

我对这样的生活表示很满意。

***


但日子一久,我那口味已经被养叼了的好奇心又不满足了。

我想见见隔壁这位总是宅在龙窟深处不出门的恶龙邻居。

虽然之前趴在洞口边上围观过很多次它跟勇者的大战,但都相隔老远,看不真切。我希望能跟它面对面地见一见,看清它究竟长什么样子,要是运气好的话说不定还能聊聊天喝喝茶什么的。

想到这里,我心头有点儿小激动。

 

说不定我会成为这个世界上第一个跟恶龙交上朋友的人。

哪怕这辈子没有主角光环,那也值当了。

在这个循规蹈矩的童话世界里,这可真是个相当离谱的坏主意了。但我是个有行动力的NPC,决定了的事情就会迅速做起来,选了个最近的公众节假日,确保恶龙这天不当班揍人,随手提了盏小灯,悄悄咪咪溜进了洞里。

 

果然,洞穴前厅办公区,就是那个恶龙经常和勇者打得不可开交的地方,静悄悄的,半个鬼影子都看不到,看来今天确实不是工作日。

 

于是我壮着胆子,穿过前厅,顺着走廊继续往下走。

 

并假装对走廊开头那个“私人宅邸,非请勿入”的牌子视而不见。

 

我来之前已经做足了的心里建设,以为走廊深处会是一片黑漆漆的未知之地,呼啦啦的阴风直往里面灌,沿途都是白骨残骸什么的,瘆人的不得了。

 

事实证明,我想多了。

 

走廊里灯光明亮,往下延伸的石头阶梯每一级都打扫的干干净净,半粒灰尘都找不到。两侧墙壁上还布满了大红大绿的涂鸦和标语,内容都特别励志,像是“每天锻炼一小时,健康工作五十年”、“存粮如存金,有粮不担心”之类的。

 

不知道的还以为这是到了北边学士城的食堂入口呢。

 

走廊尽头是道门,虚掩着,我琢磨了一下,觉得自己还是该讲点礼仪,轻轻敲了敲门。

 

“快递就放门外柜子里。”里面传来一个含糊不清的声音,还伴着呼噜噜的水声,“谢谢。”

 

我实在是太好奇了,一个没忍住,就推开了门。

 

里面是个收拾的整整齐齐的大房间,房间正中坐了个大块头的龙,全身上下都是纯白色,两只小短手正捧着一大碗泡面,吸溜的呼噜噜的。它看见我突然闯进来,有点发懵,面也忘了吃了,半截面条吊在嘴巴边儿上晃啊晃的,吞也不是,吐也不是,就只是直愣愣地盯着我,表情相当尴尬。

 

过了好一会儿,它才弱弱地说了一句:“我今天不上班。”

 

“我也不是勇者。”我赶紧解释道,“不是来找你打架的。”

 

真正的勇者都要通过注册认证考试,领一个资格证别在胸口。那个资格证是用纯金铸成的,钱币大小,金光闪闪的特别显眼,用以证明拥有者挑战恶龙的资格。像我这种咸鱼,是没有那种东西的。

 

“那你是……”龙看起来很困惑,但马上又换成了惊慌的表情,爪子里抱的面碗都扔了,慌慌张张地抓了个旁边的家具过来挡住自己,背过身去,将大尾巴对着我,“抱歉,我得先穿上衣服。”

 

“啊哈?”我不明所以。

 

然后就看见它全身的龙鳞从纯白色变成了深灰色。

 

这倒是更像我之前远远看见过的模样。

 

原来恶龙所谓的衣服就是鳞片上的花纹颜色啊。我正暗自感叹着又学到一个新知识,恶龙已经转过身来,皱着眉头看我:“请问你来有什么事?”

 

“我来串门啊。”我大喇喇地回答道。“我是你邻居,住旁边那个小山洞里的。”

 

这龙看起来一点儿都不凶恶,反而有点傻不楞腾的,让人完全害怕不起来。我突然意识到自己就这么空手来拜访似乎是不太好,但身上也没有别的东西了,就厚着脸皮把提来的那盏小灯奉上:“看,我还给你带了礼物来呢。”

 

“哦?谢谢。”恶龙把刚刚打翻的面碗捡了起来,一幅很惊喜又不太好意思的样子,模样有点儿憨,“那你饿不饿?我煮碗面给你吃吧。”

 

尽管很不可思议,但我应该是这个世界里第一个跟恶龙一起吸溜泡面的角色了吧。

 

吃面过程中我与它聊了聊,得知它其实是一条非常年轻的龙,跟我差不多,才刚来这儿上岗没太久。还有,恶龙们也是有组织有标准的,像勇者要考执业资格证一样,每条新出生的恶龙都要从小接受严格的培训,等考核合格了才能分配到某一座魔山龙窟里当反派,为某一天能获得名副其实的“大反派”称号而努力。

 

“那些考核不通过的龙呢?“我喝了一口面汤,好奇地问道。

 

“那就一辈子连在这个故事里露面的机会都没有啦。”它挠挠头,“根本没有当上最厉害的反派的机会。”

 

听起来跟我们这些平民NPC差不多。

 

原来连反派角色也是要分主角配角的,就像那些勇者和我们这些NPC……等等,我突然想起来,勇者当中也有很多是注定要当炮灰的。

 

于是我抬头认真看了一眼这条恶龙的头顶。

 

跟我一样,光溜溜的,没有那种叫做主角光环的东西。

 

我明白了。

 

这些恶龙就跟那些城里挥舞着木剑的小孩子一样,被那个美好的终极目标蛊惑着,都以为自己会是被命运选中的那一个。直到被命运的重拳的揍的哭爹喊娘,才会意识到自己过的可能还不如那些庸庸碌碌的废材NPC呢。

 

但白吃了人家的泡面,也不好说太扫兴的话,于是我把话题转了转:“像我这种普通人,你们恶龙遇上了,会动手吗?”

 

“不不不。”恶龙赶紧否认,“我们有纪律的,不能对普通人下手,跌份儿。”

 

我算是彻底放心了,喝完碗里最后一点面汤,抹抹嘴,抬头看它:“我还不知道你叫什么名字呢。”

 

恶龙盯了我一眼,似乎有点犹豫,过了一会儿才小声地开口:“吉吉玛。”

 

所以我真的成为了这个世界上第一个跟恶龙交上朋友的人。

 

并且还能叫它“阿吉“呢。

 

***

 

认识久了,我发现阿吉真是一条宅的很彻底的龙。

 

不像我还时不时跑下山赶个集看个戏什么的,阿吉的活动范围仅限于龙窟里。除了工作日里应付络绎不绝的来砸场子的勇者,它业余生活中的社交圈子非常有限,基本上仅限于偶尔冒出来的快递员和送外卖的。

 

所以我算是第一个主动上门拜访的人,难怪当时阿吉那么高兴,还请我吃泡面来着。

 

并且在我离开时,对着小手指,吞吞吐吐地表达了希望我下次再来的意思。

 

反正我闲着也是闲着,当然是答应它了。

 

不过工作日的时候,我还是跟以前一样,站龙窟洞口上远远围观,尽量不去打扰阿吉的工作。只有周末时,我才会随手抓点香蕉苹果什么的假装拜访的礼物,厚着脸皮跑阿吉那儿蹭个饭吃,顺便东拉西扯地聊一聊我在世界各地的见识。

 

基本上每次去都能看见阿吉在打扫卫生。

 

打扫战场不是件轻松的活儿,勇者们都是打完就跑,才不会管身后留下的这些烂摊子。也得亏阿吉这么有耐心的,才能每周末都要重新打扫收拾一遍,让龙窟不至于变成传说中那么可怕兮兮的地方。

 

偶尔那一周来的勇者不多,没太多地方需要打扫的,阿吉就会宅在龙窟尽头的房间里,打开自己的小宝箱,美滋滋地将箱子里的小金币,擦了一遍又一遍,直到看到每枚金币都闪闪发亮,笑的眼睛都眯成了两道缝儿。

 

这就是阿吉最大的爱好。

 

我曾问过它这些金币都是哪里来的,它告诉我有小部分是组织给发的工钱,但大部分都从勇者那里赢回来的。恶龙每打赢一个勇者,就能从他们那里获得一些金币,完了放小宝箱里攒起来。

 

“每条恶龙通过考核的时候,都给发一个小宝箱的。”阿吉解释道。

 

就像每个通过考核的勇者也能获得一枚金子铸的资格证那样。

 

“龙要金币有什么用呢?”我很好奇。以前听传说里确实是说恶龙都喜欢守着一堆金银财宝睡觉,但是这些玩意儿真躺上去只会硬的硌得慌,阿吉平时又过的很节省,从来不网购什么贵东西,我看不出它存这么多金币的必要性。

 

“攒退休金啊。”阿吉用小短爪捞起一枚最大最圆的金币,哈了口气,用抹布仔仔细细地擦拭,“有些恶龙最后也当不了大反派,按规定,它们攒满一箱子的金币就可以退休,离开龙窟去过自己的日子。”

 

虽然退休金都要完全靠自己攒这种事听起来有点不对劲,但此刻我关心的重点是另一个问题:“恶龙还能退休?”

 

“是啊。”阿吉抬起头来,将全身鳞片换成苍老的灰白色,假装一幅老态龙钟的样子,猛地咳嗽两声,费了老劲想喷火,最后却只吐出一个干瘪瘪的烟圈来,“有些恶龙直到老了,打不动了,也没能当上大反派,再不退休就要被新的勇者打死了。”

 

我心下一动,正犹豫着要不要告诉阿吉主角光环这件事,阿吉却先开口说道:“但只有没志气的龙才会这样,我以后肯定能当上最厉害的大反派,收集这些金币完全是出于爱好。”

 

说着,它把那枚金闪闪的钱币举到我面前晃了晃,满脸都是小得意:“这枚金币还是限量版的,全世界就只剩这一枚了。”

 

金币上的花纹是一条喷火的恶龙,看起来威风凛凛,气势如虹。

 

我把刚刚想说的话都咽了下去。

 

而阿吉则举着那枚金币看了又看,一幅爱不释手的模样:“它叫大阿宝。”

 

得,它居然还给每枚金币都起了名字。

 

这确实是一条资深宅龙干得出来的事情。

 

***

 

不知不觉间,我跟阿吉已经算得上是朋友了。

 

再围观它跟勇者们的战斗,心里的滋味就跟以前纯粹当个路人时很不同。

 

以前我都是站勇者那边,最想看那些有主角光环的勇者们将恶龙揍的落花流水,正义得到彰显,这样我写出去的现场报道才能在八卦小报那边卖个好价钱。

 

城里的吃瓜群众就喜欢听这些。

 

他们才不会管住在这龙窟里的是不是一条没有坏心眼的笨龙。

 

只有我清楚,跟勇者们的战斗只是阿吉的工作而已。它并不爱好暴力,只是从一出生就注定了要站在被勇者们围殴的位置,也挺倒霉的。而且它又没有大反派才会有的主角光环,即使来个能力普通的勇者,也能把它揍的个鼻青脸肿,这工伤惨的我都不忍心看下去了。

 

有一次来了一个特别厉害,有着超级主角光环的勇者,把阿吉彻头彻尾地收拾了一番,连龙窟大厅都被砸塌了半边,我躲在洞口大气都不敢出一口,直到那个勇者彻底消失在山下,才敢摸进去找阿吉。

 

可怜的阿吉倒在一堆碎石之间,指甲折了,皮也破了,鳞也落了,疼的直哼哼,我费了好大力气才把它给弄回了龙窟深处的房间。

 

在我帮忙给它的伤口涂药水时,看它痛的直打哆嗦,眼泪一直憋在眼睛里打转儿,耷拉个脑袋可怜兮兮的模样,便忍不住劝道:“不然这活儿你别干了吧?好好攒钱等退休不行吗?你的小宝箱呢?看看还差多少金币才满。”

 

阿吉刚刚憋着的眼泪突然一下子就冒出来了,吓得我手足无措。

 

然后顺着阿吉小短爪指的方向,看见墙角里的小宝箱打开着,里面的金币比我之前看到的要少了很多,只有委委屈屈一小捧了。

 

“我的……呃,我的大阿宝……”阿吉哭的上气不接下气,“……被抢走了……”

 

大阿宝是阿吉最喜欢的一枚金币。

 

我想起来了,以前每次来了有主角光环的勇者,除了揍龙,走时还会带走一波金币。

 

过去我很羡慕他们既赢了名望,又赢了钱财。

 

如今却只觉得讽刺。

 

***

 

那次大战之后,阿吉消沉了很多。

 

直觉告诉我,这不仅仅是珍藏的金币被抢走的缘故。

 

更多的可能是,经此一役,阿吉发现,自己其实不是那个被选中的,注定要成为超级大反派的恶龙了。

 

这种心情我很理解,真的。

 

在我发现主角光环的作用,并发现自己没有这个玩意儿,只能狠心将从小的梦想抛弃时,也难受了好一阵子。

 

在我的各种劝说之下,阿吉总算是答应同我一块儿出门散散心。

 

于是在一个夜深人静的夜晚,阿吉换上了全黑色的鳞片,在我的再三催促下,一步三回头地走出龙窟。

 

时值盛夏,苍穹之上,晴空万里,星光璀璨。远方的城镇繁茂,灯火摇曳,近处的山林虽然一片漆黑,但林间的蝉鸣、泉涌一同奏响,宛如乐章。夏夜微风浮动,洒在我和阿吉身上,带来一片清凉。

 

阿吉望着这番美景,渐渐露出了大孩子般的纯净微笑。

 

“这个世界真美啊。”它说。

 

我还没反应过来,突然觉得一阵天旋地转,再回过神时,发现自己已经被阿吉托在背上,随着它张开双翼,于星光中翱翔。

 

或许是太久不飞的关系,阿吉飞的不太稳当,上上下下,颠来颠去的,吓的我脸色发白,死死揪住它背上的鳞片不敢放手。

 

但阿吉看起来却很高兴,一路飞一路说话,说它以前是多努力才通过了恶龙的资格考核,说它收集那些限量版的金币有多自豪,还说最初它也是飞到城堡里去抢过一位公主,结果公主来了,就知道偷偷用它小宝箱里的金币上网买买买,它还得成天帮忙取快递,最后吓得它把那位公主往一个上门的勇者怀里一塞送走,就再也不敢打其他公主的主意……

 

它自己都被说笑了,笑的翅膀根儿直抖。

 

抖着抖着,又平静下来,翅膀扑了扑,落在离城市还有一些距离的农田地里,放我下来。

 

它先是望着前方那座繁华的大城市,然后又偏着头看我,一幅欲言又止的模样。

 

“你说……我也是这个美丽世界的一部分吗?”

 

我用力点点头。

 

它垂下了头:“但我只是个反派,还是挺没用的那种。”

 

“虽然其实我们没有主角光环……”我走过去,轻轻贴着它,“但没用的反派也好,或者像我这种咸鱼的NPC也好,都是这个世界的一部分啊。”

 

哪怕我们只是一记微不可闻的蝉鸣,一颗黯淡无光的星星,或者一道落在泥潭里的影子,可这个世界也缺不了我们,也需要我们。

 

“阿吉,你看,流星!”我突然发现一道光芒闪过天际,赶紧指着它叫阿吉看,“快许愿!快许愿!”

 

阿吉也有些慌张,磕巴了半天没说出连贯的句子来,只赶在流星快要消失之前喊出一句:“以后我也要去看看外面的世界!”

 

“嗯?”我歪头看它。

 

“老听你说外面的世界多有意思,我也很想去见识一下。”阿吉不好意思地别过脸去,“等我攒够退休金,请你带上我,我们一起去吧。”

 

我楞了一下才反应过来,阿吉已经决定放弃当大反派的梦想了。

 

但它又有了新的目标。

 

我笑了,伸出手指头勾住它的小短爪,郑重地立誓:“一定!”

 

***

 

既然阿吉已经下定决心要攒钱退休,那么硬抗那些有主角光环的勇者就没有必要了。

 

我打算帮帮阿吉。

 

辨别主角光环的异能再次派上用场,我会先跑到山下入口出,注意观察来的勇者里谁有光环、谁没有光环,然后迅速跑回龙窟,提醒阿吉,哪个勇者可以打,哪个勇者不能打。

 

不能打的借口有很多,比如带薪休假、场地出租、上头临时组织卫生检查之类的,反正瞎编呗,阿吉老实编不出来,我就冒充它的发言人来编,总之把许多带着主角光环的勇者都给随便打发走了,剩下那些没有主角光环的,阿吉打起来就轻松多了。

 

小宝箱里的金币天天都在涨。

 

我也被阿吉传染了一有空就去擦金币的坏习惯,一人一龙对坐着擦金币,反反复复数来数去,数累了再弄碗泡面吃,有时吃撑了,就捡一把落败勇者掉下的剑,假装跟恶龙之间打打闹闹,过一把小时候想要实现勇者斗恶龙的美梦瘾。

 

那段日子真的挺美的。

 

有目标,有伙伴的日子,最好了。

 

但我毕竟只是个小NPC而已,利用这个世界运行的BUG来帮别人作弊这种事,不可能长久的。

 

渐渐的,我开始看不清所谓的主角光环了。

 

它们在我眼中开始变得越来越模糊。

 

这意味着我跟阿吉的通风报信也越来越不准了。有好多次,我说不能打的勇者,却被别的山头的恶龙证明只是个弱鸡,我说能打的,却凶悍的能把阿吉揍的生活不能自理。

 

这种事发生一次两次还没什么,但次数多了之后,迟钝如阿吉也开始犯嘀咕,看我的眼神中有了几分不确定。

 

我也越来越心虚,直觉告诉我很快会有不好的事发生。

 

这件不好的事,就是有一天阿吉发现了我曾经为山下八卦小报写的稿子。在那些稿子里,我用上了许多抹黑恶龙,洗白勇者的春秋笔法,编造出一个又一个吃瓜群众们喜闻乐见的“惩善扬恶”的离奇故事。

 

当时为了保证卖个好价钱,我甚至把很多在别的山头见到过的恶龙的破烂事儿也一股脑地扣在了阿吉身上。

 

我本来以为这些稿子都已经处理完了,没想到还有些漏网的,被阿吉看到了。

 

这大概就是这个世界的掌控者对我作弊行为的处罚吧。

 

还记得那天阿吉发了很大的火,喷出来的火光把半个山头的树林都给烧没了。它咆哮着斥责我是无耻的骗子,捏造了一套所谓主角光环的理论诓骗它,其实是勇者们雇来的帮凶,只是为了看它出丑。我有试图解释,解释那些稿子只是我在认识阿吉之前瞎编的,恳求它能原谅我过去的无知和愚蠢。

 

但阿吉看我的眼光当中再也没有了最初的信任。

 

我明白,自己已经失去这个朋友了。

 

背着铺盖卷儿下山的时候,我忍不住回头看了一眼,看见那个大块头的龙站在山顶龙窟的入口处,隆冬时节,雪花飘洒在它身上,覆盖了薄薄的一层。

 

像是失去了灵魂的雕塑。

 

***

 

我又变成一个咸鱼样的NPC了。

 

这回连能看见主角光环的异能都失去了。

 

在迷茫中,我开始四处流浪,但跟过去那种总是依附着有主角光环的人四处奔波不一样,这次完全是我自己一个人的流浪,决定都是自己下,困难也都是自己扛。在若干年的旅途中,我见到了许多从未想象过的奇景,学到了许多令人惊叹的技艺。

 

危险的战斗,当然也遭遇过许多次。一开始,这对于再看不见主角光环的我而言是个极大的挑战,我不知道哪些对手厉害,哪些不厉害,经常被凶残的对手胖揍的惨绝人寰,但在逆境中摸爬滚打久了,我居然渐渐也能举着当年从别的落败勇者身后捡来的一把剑,击败一次又一次凶恶的对手,获得胜利。

 

我甚至曾很不巧卷进几场与恶龙的争斗,强的弱的都有,但胜利女神却总是很偏袒地站在我这边。

 

大概当年在龙窟里,跟阿吉的那些玩笑似的打打闹闹学到的斗龙技巧,并不是全无作用吧。

 

打败恶龙给我带来了名望。

 

但我有自己的原则,从来不拿走它们小宝箱里的金币。

 

当然我本来也不需要那些金币,名望已经能给我带来若干利益上的好处,许多城邦都开始流传有关我这个“无认证最强勇者”的传说,闻风而来的挑战者愈多,我胜利后能获得奖赏也就愈多。

 

不知不觉间,我也有了几乎满满一箱的金币,金光闪闪,异常耀眼。

 

这就是我最想要的东西吗?

 

似乎是的,但又不太像是。

 

一路走来,我好像早就已经忘了自己的初心。

 

***

 

人生就是这么难以预测。

 

在我一无所有的时候,我能看见主角光环的能力消失了,分辨不出谁是强大的敌手,在生活的泥潭里跌跌撞撞,满身是伤。而在我变得很强、不再需要躲避谁的时候,我能看见主角光环的能力却又回来了。

 

并清清楚楚地看见,自己的头顶上出现了一圈主角光环。

 

我独自坐在空旷的山岗上,望着漫天星光,给自己灌下满满一壶酒,想起这些年的曲折,还有约定,痛快地笑了,然后突然又忍不住哭了。

 

为什么呢?

 

哎,我也不知道。

 

***

 

这次的挑战者这是个很强的勇者,差不多是我遇到过的对手中最厉害的一个,我差一点点就要落败。

 

但毕竟还是我赢了。

 

看他沮丧地拖着断剑离开的背影,我正松了口气,却发现有一枚金币刚刚从他的衣兜里掉落,滚到我脚边。

 

金币上的花纹是一头喷火的恶龙,威风凛凛,气势如虹。

 

我愣住了。

 

过了很久,才弯腰把它捡起来。

 

又习惯性地拿袖口擦拭了一遍又一遍。

 

我从来没有去考取过正式的勇者资格,没有那个纯金铸的资格证别在胸前。

 

但这一次,我把这枚金币挂在了胸口。

 

***

 

已经想不起自己上一次来这座山是多久之前了。

 

应该是很多很多年前了。

 

以前怎么没觉得这山这么难爬。我心下抱怨道,放下那个死沉的箱子,抹了把脸上的汗,气喘吁吁之余,不禁感慨自己也不算年轻了。

 

龙窟还是那个龙窟,走廊里打扫的干干净净。

 

就是墙上的涂鸦和标语都褪了颜色,显出陈旧的样子。

 

走廊尽头那道门虚掩着,但在推开门前的一瞬间,我却感到了迟疑。

 

或者说畏惧。

 

于是我改为敲了敲门。

 

“快递就放门外柜子里。”里面传来一个含糊不清的声音,还伴着呼噜噜的水声,“谢谢。”

 

我笑了,推开了门。

 

里面是那个收拾的整整齐齐的大房间,房间正中坐了个大块头的龙,全身上下都是灰白色,两只小短手正捧着一大碗泡面,吸溜的呼噜噜的。

 

我笑的更欢了。

 

它也认出了我,表情先是惊喜,然后目光又落在我胸口那个金灿灿的圆片上,表情突然垮了下来:“你是来找我打架的?”

 

我点点头。

 

顺便拔出了自己的长剑。

 

“我等了这么久,你都没攒够钱退休,失约的账该算一算了。”

 

它放下面碗,站了起来,背好像都有点驼了,笑容里有点苦涩的意思:“明明已经很努力了,没办法。”

 

它的头顶依然没有主角光环,身后的墙角放着那个小宝箱,打开着,里面空荡荡的,一个金币都没有,只有一盏小小的灯,锈迹斑斑,看着可寒碜。

 

我突然就笑不出来了。

 

随后,我把手里的剑扔了。

 

“我不是勇者。”我取下挂在胸前的金币,朝它走近。

 

虽然每走一步,我头顶上的主角光环都变得更加模糊,越来越淡。

 

可我已经不在乎了。

 

恶龙困惑地看着我向它靠拢,没动作,也没吱声。

 

直到我把金币举到它面前,才猛然大叫一声:“大阿宝!”

 

“这是我特意带来的礼物。”我说。“阿吉,你能原谅我以前干的那些蠢事吗?”

 

“我早就原谅你了!”阿吉两只小短爪抱着那个金币,哭的一把鼻涕一把泪的,“你走了之后我就后悔了!”

 

然后这个庞然大物就朝我飞扑过来,一个熊抱差点把老子的肋骨压断,疼的我龇牙咧嘴的,嚷嚷着让它赶紧起来,气的根本不想告诉它,还有满满一整箱金币放在门口快递箱里,今天就可以是它退休的好日子。

 

但最终我还是告诉了它,并跟它一起,哈哈大笑起来。

 

大概是因为又帮阿吉作弊的关系,这个世界的掌控者降下了新的处罚,让我的主角光环完全消失了。

 

可有什么关系呢。

 

我只是想告诉阿吉,这个世界真的很有意思,以后它可以跟着我,到处去涨见识。

 

这是我们的约定。

 

下一秒,我看见一道新的光环同时出现在我和阿吉的头顶。

 

没有主角光环那么耀眼,甚至可以说是有些平淡,但却很亲切,很温暖,好像有了它,即使没什么大起大落,也可以踏踏实实地走下去。

 

我在之后和阿吉一起的旅途中,在许多普通人的头顶上都看见了这样的光环。

 

也正是这些普通人,连我和阿吉一起,组成了这个奇妙的世界。

 

我所热爱着的,满是配角光环的世界。

 

END


碎碎念:

我的治愈故事短篇小说合集《治愈星球》已经上市,这是乐乎市集的上架地址:点我

某宝、某猫、某东、并夕夕或者当当上也有,欢迎大家购买。

橘橼
大过年不画贺图画草图的屑)

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北原啸
狗狗头面部结构分析 教你怎么理...

狗狗头面部结构分析

教你怎么理解全是毛的犬科照片,并且无脑画出像样的狗

(实在是糊掉了…原图看微博@北原啸)

狗狗头面部结构分析

教你怎么理解全是毛的犬科照片,并且无脑画出像样的狗

(实在是糊掉了…原图看微博@北原啸)

刘顺儿妞

「岁赋山河朝暮,换了人间几度。」

拍摄地:颐和园/长城/古北水镇

#山河故人#这个单张系列,终于集齐了第一波的九宫格~
这个系列如果说有什么共同点,那就是“偶得”。我平时极少出门,但很幸运,一出门总能遇上神奇光影~所以每每突然遇到美景又毫无准备的时候,就只能从同行朋友手里借来模特甚至相机,满足一下爆棚的创作欲


画意人像的风格,以后还将继续下去~
期待下一波的九宫格呀!

「岁赋山河朝暮,换了人间几度。」

拍摄地:颐和园/长城/古北水镇

#山河故人#这个单张系列,终于集齐了第一波的九宫格~
这个系列如果说有什么共同点,那就是“偶得”。我平时极少出门,但很幸运,一出门总能遇上神奇光影~所以每每突然遇到美景又毫无准备的时候,就只能从同行朋友手里借来模特甚至相机,满足一下爆棚的创作欲


画意人像的风格,以后还将继续下去~
期待下一波的九宫格呀!

六天七夜(看到我叫我去学习)

一只猫被卡着了,另一只猫不仅没救它还叫了一伙同伴强势围观。

一只猫被卡着了,另一只猫不仅没救它还叫了一伙同伴强势围观。

图书馆日记

分享一些关于“写作”的文章

1、 @狮心  《关于灵感是怎么产生的?

“灵感是作者自己看到的大至社会形象,流行作品,世间名著,小至朋友或亲戚间的一句话产生的自我思考,进而形变的产物。但其实更多是关于自身的思考。”

2、 @再见哈斯卡  《故事开头不吸引眼球,该怎么办?

“相比于“今天天气很不错。天上的云很白,风吹得很舒服。阳光也很好。”这种开头,是不是“我亲眼目睹了一起谋杀,下一秒,凶手用沾着血的手取走了我送来的外卖。”更让人有读下去的欲望?”

3、 @露白凝 《【经验之谈】如何制造故事的反转

“作为一个作者,明白了“制造反转...

1、 @狮心  《关于灵感是怎么产生的?

“灵感是作者自己看到的大至社会形象,流行作品,世间名著,小至朋友或亲戚间的一句话产生的自我思考,进而形变的产物。但其实更多是关于自身的思考。”

2、 @再见哈斯卡  《故事开头不吸引眼球,该怎么办?

“相比于“今天天气很不错。天上的云很白,风吹得很舒服。阳光也很好。”这种开头,是不是“我亲眼目睹了一起谋杀,下一秒,凶手用沾着血的手取走了我送来的外卖。”更让人有读下去的欲望?”

3、 @露白凝 《【经验之谈】如何制造故事的反转

“作为一个作者,明白了“制造反转的原理”,你要如何去给你的读者制造这种惊喜感呢?

我个人的经验是,需要一点有意识的锻炼,和一点机缘巧合。”

4、 @阿预的读书笔记  《如何跳出角色的刻板印象?如何营造一个独特的人格?{阿预的小小心得}

“那些著名的人物,之所以塑造的惟妙惟肖,就是因为有足够的故事去让ta表现自己。”

5、 @札楠(暂不补档,冲呀/Q群/微博)  《写作杂谈02:准确生动地“说人话”

“写好对话,我们一般都会将角色的职业、身份、方言习惯、社会地位、心理状态、当时当下的情绪等纳入考虑,这其实还停留在第一层。若能将第二和第三层的考量有机融合进对话塑造,必然会使对话更生动准确,避免部分小说和影视剧中“不说人话”的毛病。”

6、 @赖尔 《创意写作分享第二节(1)

7、 @林朵 《【【杂谈】从写作中学到的一些小事

8、 @行星对撞机  《来聊聊写作与“成名”这回事——我们为什么而写作?

9、 @蜗牛慢吞吞  《6本实用小书,蜗牛带你跨越写作障碍

暮歌

【杂谈】如何在小说中写出真情实感?

RT,赶巧有姑娘问起我这个话题,就来这边整理一下。其实都是老生常谈了。

首先无论要写什么,起决定性作用的必然都是天赋和积累。此两项受先天条件所影响,做不到一蹴而就。人与人之间的差距就有这么大,同一个梗,你写的是《霸道总裁爱上我》,大佬写出来却是《简·爱》。扎不扎心,眼不眼红?

但是别沮丧呀,嫉妒使人丑陋,况且补救的策略多得是——比如我在此会提到的一些速成法。它们不是全部,也不是最优的,列出来聊作参考。根据性质又大致分以下两类。


(一)态度

1.认真看待笔下的每一个人物。

不要把他们只当做满足你欲望、供你摆弄的纸片人,而是看作真实生活中存在着的活生生的“人”。他们不止...

RT,赶巧有姑娘问起我这个话题,就来这边整理一下。其实都是老生常谈了。

首先无论要写什么,起决定性作用的必然都是天赋和积累。此两项受先天条件所影响,做不到一蹴而就。人与人之间的差距就有这么大,同一个梗,你写的是《霸道总裁爱上我》,大佬写出来却是《简·爱》。扎不扎心,眼不眼红?

但是别沮丧呀,嫉妒使人丑陋,况且补救的策略多得是——比如我在此会提到的一些速成法。它们不是全部,也不是最优的,列出来聊作参考。根据性质又大致分以下两类。


(一)态度

1.认真看待笔下的每一个人物。

不要把他们只当做满足你欲望、供你摆弄的纸片人,而是看作真实生活中存在着的活生生的“人”。他们不止存在于白纸黑字上,更存在于你创造出的小宇宙。因此一个人类该有的缺点优点、喜怒哀乐他们都应该有。

霸总就每天捧着八二年的拉菲开着豪车穿着西装一脸深情禁欲吗?他们难道就不会规规矩矩打卡下班回家听老妈唠叨,然后洗澡的时候在浴缸里放几只可爱的小黄鸭吗?校园王子睡觉就不会有鼾声,不会打完篮球一身臭汗,买饭的时候不嫌弃食堂阿姨给的肉少了几片吗?天上的仙女就算不进食不上厕所,可她们就难道就不抠鼻屎吗?

开朗阳光的人若痛失所爱也会绝望不忿,忧郁彷徨的人可能因为一朵花的盛开而展露笑颜,爱财如命的吝啬鬼或许曾视金钱如无物,最勇敢顽强的人没准曾经畏首缩尾犹豫难安。

同人文亦然,不要以“不想OOC”为由就把角色写得固化。常见的谬误是(以我圈为例),一写某病娇大魔王就kurokurokuro拎着水管要杀人,一写某吃货兔就阿鲁阿鲁阿得读者浑身起鸡皮疙瘩。拜托看看全文的氛围吧,非段子流非吐槽系就给角色一个当正常人的机会不好吗?这也是日漫同人作容易出现的老毛病了,更可怕的还有无论写谁,哪怕是个非11区籍贯的角色,开口就来一声“呐”,惊得我也是扑通一声就给跪了。

扯远了。总之要把小说写好人物写妙,就要去掉角色身上的标签,去掉你对他们的刻板印象,全方位地看待他们,去正视他们身为“人”、身为一个独一无二的人所体现出的特质。

2.公平看待笔下的每一个人物。

需知角色之间只有出场多与出场少之分,没有我是主你是配之别。

轻视、贬低配角,不会让主角更高大完美,相反如果缺乏足够精彩的对手,主角也会相应地被弱化空化,形象立不起来。又参照上一条,真实的生活里是不会自动分配什么主配的,每个人在自己的视角里都是主角。因此切莫忽略文中那些次要角色,他们的鲜活,才能真正地让故事有趣。

墙裂推荐剧作家李龙云的小诀窍,他写《小井胡同》的时候,剧本才几万字,却为每一个角色都细致地写了小传,这就让他的剧哪怕是龙套也格外出彩。写小说也可以这样,有助于更好地刻画人物、组织剧情。

3.理性看待笔下的每一件事情。

很多初学者都容易犯一个错误,就是把芝麻大的事情写得仿佛天塌了,读起来满满都是违和感。这个时候还是要时常摸着自己的胸脯,再慎重想一想,因为故事里的事值得这样撕心裂肺吗?这种情况就没有退路没有更简单的解决方法了吗?以这个人物的性格背景会出现这样的反应吗?

衷心希望每一位写文的姑娘,都写不出《致青春2》中的那个“经典”剧情“经典”台词:“你为什么要换座位!你知不知道我有多难过!”啊……我不知道,我也不想知道,护士快给二号床加一针苯巴比妥。

4.感性看待笔下的每一件事情。

与上一条并不矛盾。写作是需要在理智与情感、省略与添加之间寻找平衡的。放到目前的论题中来说是指,从细节入手去挖掘可供感性发挥的地方。最好最有国民度的例子就是朱自清的《背影》。这些小细节所堆出来的桥段,往往因其饱含生活气息而更打动人心。细节的来源当然最好从真实生活里仔细发现和感受。


(二)技巧

1.内在逻辑

①小说本身的逻辑思路

“世上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。”“缘故”在小说中无疑是极度关键的,也是最容易被新写手所忽略的部分。人人皆知写作四要素有时间、地点、人物、事件,却常常没能注意到联结它们的背后动机。

写故事的关键,无论你理解为叙事还是写人,都绕不开“逻辑”二字,故事有故事的发展逻辑,人物有人物的行为原理,符合逻辑的才是不显虚假的。脱离了这一点,哪怕你的文笔再好,情节再精彩,也一定会让人读着读着就出戏,更不必想什么写出真情实感了。

那么怎样运用逻辑写故事呢?最好的方式一定是模仿编剧技巧。这些技巧的版本实在太多了,要迅速学会也麻烦。我就在这儿放一下我个人总结的、非常不专业但还算简单易懂的一种“哲学三问列表法”。


乐乎的图也许会缩,拆分开更清晰:




②写作者的想法构思

常说文学创作是为了消除肿胀,意即内心有话讲才要写的,写作的核心之一便是言之有物。

放进小说范畴中,“写好故事”里的“好”,不仅是方式副词well,还是修饰“故事”的形容词good.好像许多人都确信“没有烂故事只有烂文笔”这句话,跟“没有丑女人只有懒女人”并列成为鸡汤界双雄,吸引着萌新们不断为之奋斗,最后才发现(说不定永远不知道):世上是有丑女的,也是有糟糕的故事的。好故事与烂故事的划分没有定准。并不是只要积极阳光正能量就能叫“好”,而是作者有内容可讲——要么是一些跌宕起伏吸引人的情节,要么是一个充满文学魅力、充满可解读性的人物,要么是一种给人以营养的道理。

但并不是看上去“黑深残”就能自称有思想有内涵,实际上为求三观冲击或满足破坏欲而故意创作出的、毫无意义的“黑深残”作品也很多,那统统是不好的故事,再优秀的文笔也掩盖不了其中的苍白无力。需要记住,激浊是为了扬清,毁灭是为了涅槃,不然它们全都只是负面欲望的傀儡而已。

所谓“写出真情实感”,最先你要有“真情实感”可写,再定义你准备在自己的小说里放置什么“真情实感”,然后捏住它,别松手。这一项如果是中心思想,则应当贯穿整个故事,可以作为隐含的线索,也可以作总结归纳;如果是部分念头,也应该融入剧情的脉络当中,有意识地去表达出来。

2.外在表达

要巧妙地藏,巧妙地露。

文字太实诚显得浅薄,太内敛又显得高冷,有收有放才够滋味。至于怎么收怎么放,这就跟穿衣打扮一个道理。脖子、手腕加上首饰是为了集中视线衬其细腻优雅,在这上面做文章可以把平常的部位带出一种引人遐想的效果,也助于挡住附近部位的缺陷;肚脐有某种隐喻,露出来是为了放大这种暗示的意味……尽可以借用这些手法去行文,强调你想要表达的内容,遮掩自己的写作短板,或者曲折地让人注意到你包含在文字中的思考。

写出能给人留下深刻印象的东西。

如何才能留下深刻印象?印象这东西,源自于鲜明,即无可替代性。检验无可替代性是否体现到的标准是:如果这个角色在这种情境下做出的事或产生的想法,其他人也能发出,那么该角色、该事件就没有描绘成功。

当删则删,当添则添,控制繁简度。

“文笔好”不是写了多少漂亮的字,而是每一个字都对情节、人物、感情的表达有用处,不累赘不干瘪。华丽的辞藻、事无巨细的铺陈美则美矣,却缺少灵魂,更容易转移作者与读者双方的注意力。过度的修辞是一种巧言令色,给情绪蒙上了面具,就无法体现真挚的感动了。

文艺创作的深层意义在于对“美”的探究,寻“美”是一段去伪存真的旅程。剥开巧言令色的壳,你要的真实才会显露出来。

用情理去写故事,拒绝照搬模板。

网文总是容易蜂拥而上地写某一种题材,如金手指之于玄幻,玛丽苏之于言情,强攻弱受之于耽美,四大虐(lao)梗之于我圈。严重的同质化流水线化必定是极大地阻碍了真情流露,所以这些套路在写作中要能避免则避免。

或者你觉得某个桥段很老,但是它的确是感动了你的,是你想表达的,也没关系,事实上还有余地可写。

好比现在要写总裁文,还是契约婚套路,怎么办?那么经济金融管理类专业的写手就有福了,完全能运用专业知识去描写商战啊,营造出一种很专业很严肃的氛围,那原本套路中的儿戏感就会被大大削弱。就是要写车祸癌症治不好怎么办?别人都只关注“死”这一点,你如果懂医学,那么就多写写为啥死怎么死的还要不要抢救一下等等……玩老梗就要做到合情合理,尽量立足于别人未曾涉及的点。

如果不懂得这些知识的话,那还是别碰这些题材了吧。能信手拈来的内容那么多——学生可以写校园生活,上班族可以写工作现状,单身时可以写家庭日常,脱团后可以写恋爱大小事——怎么想都没必要在自己掌控不好的领域死磕。

说来说去就这一句:不要平面化,不要无病呻吟,多挖掘细节,多设身处地

写作没有捷径。常读好书勤练笔,少看小言少看爆款文,勿把眼睛钉在别人身上,该有的一切都会有的。

東醉散人

古风小说取名秘诀其一

散人来解救起名废们。 

很多人应该都听说过这么一句话:“男楚辞,女诗经;文论语,武周易。”是指取名可以参考的经典。

听散人一句话,别参考这四部。


翻诗经翻到吐,取出来个名字很可能仍是俗,还重度撞名。毕竟文章千千万,用得多了,也就用烂了。

自己取名,又怕取不好是么?

什么苏紫雪、水秋寒、萧逸飞……看得毛骨悚然,还不如老老实实王爱国、齐昂强。

实在不会自己取名的,又想取得文雅、古意、不俗的名、字、号,来听听这一招,包学包会,简单粗暴。想当年(作老气横秋状),散人也曾经这样取了许多名。


方法就是:

看一首诗其中两句,取上句首字、下句末字,结合成一个名字。


听着...

散人来解救起名废们。 

很多人应该都听说过这么一句话:“男楚辞,女诗经;文论语,武周易。”是指取名可以参考的经典。

听散人一句话,别参考这四部。


翻诗经翻到吐,取出来个名字很可能仍是俗,还重度撞名。毕竟文章千千万,用得多了,也就用烂了。

自己取名,又怕取不好是么?

什么苏紫雪、水秋寒、萧逸飞……看得毛骨悚然,还不如老老实实王爱国、齐昂强。

实在不会自己取名的,又想取得文雅、古意、不俗的名、字、号,来听听这一招,包学包会,简单粗暴。想当年(作老气横秋状),散人也曾经这样取了许多名。


方法就是:

看一首诗其中两句,取上句首字、下句末字,结合成一个名字。


听着不容易?来来来,随意翻开杜甫、李商隐:


杜甫:

闻道花门破,和亲事却非。【闻非】

名园依绿水,野竹上青霄。【名霄】

苑外江头坐不归,水精春殿转霏微。【苑微】

浅把涓涓酒,深凭送此生。【浅生】

岭猿霜外宿,江鸟夜深飞。【岭飞】

岁暮阴阳催短景,天涯霜雪霁寒宵。【岁宵】

剑外忽传收蓟北,初闻涕泪满衣裳。【剑裳】


李商隐:

云母屏风烛影深,长河渐落晓星沉。【云沉】

君问归期未有期,巴山夜雨涨秋池。【君池】

元和天子神武姿,彼何人哉轩与曦。【元曦】

客去波平槛,蝉休露满枝。【客枝】

宣室求贤访逐臣,贾生才调更无伦。【宣伦】

旭日开晴色,寒空失素尘。【旭尘】


强力推荐李商隐,几乎每一首诗都可以用!李杜王白随手一翻,全都可以是个好名字,几乎所有唐诗,以及唐代之后的诗都不乏好使的诗句:


李白:明月不归沉碧海,白云愁色满苍梧。【明梧】

白居易:九月西风兴,月冷露华凝。【九凝】

唐寅:梅子坠花茭孕笋,江南山郭朝晖静。【梅静】

倪瓒:靡靡风还落,菲菲夜未央。【靡央】


除了李贺。

目前只发现这一招对长吉哥哥是真的不好使,不知道为什么……


另外,名家大作自然多,还有一种诗,出乎意料的好使:画谱。

一些古代画谱或者其他图谱会把技法写成诗,比如明代《高松竹谱》里,写雪竹画法的歌诀:


雪竹枝干似雨垂,杆头安叶法难为。【雪为】

左拳按块油单纸,叶叶都从纸上飞。【左飞】


至于词曲,也不是不可以,只是可能没有诗好使,会少一些、难找一些:

辛弃疾:歌串如珠个个匀,被花勾引笑如颦。【歌颦】

辛弃疾:少年风月、少年歌舞,老去方知堪羡。【少羡】

陈维崧:今年愁似柳丝长,春宵梦断昭阳。【今阳】

刘仙伦:又是一年春事,花信到梧桐。【又桐】

吴文英:越娥青镜洗红埃,山斗秦眉妩。【越妩】

侯真:雪消楼外山,正秦淮、翠溢回澜。【雪澜】

最后这个真的是随手翻开《钦定词谱》看到的。



此外也可以灵活运用,譬如同音字:

李商隐:如何肯到清秋日,已带斜阳又带蝉。【如婵】

杜甫:人生不相见,动如参和商。【仁商】

李商隐:丹元子何索,在己莫问邻。【丹麟】

纳兰性德:松梢露点沾鹰绁,芦叶溪深没马鞍。【松安】


而且因为格律问题,取的名字平仄会比较和谐、好听。

没错,名字的平仄也是很重要的。(所以请不要跟我提白子画,这个名字我能吐糟三天三夜不带重复。)


取名小绝招一枚,分享给大家啦!


断粮闭关中

如何写好小说

如何写好小说

  在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。

  文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。

  我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量...

如何写好小说

  在当今小说泛滥的年代,越来越多的小说慢慢都忽略了创作技巧,盲目地追求快感、发泄、滥竽充数等现象也越来越多。

  文笔再好,语句再华丽,情节再夸张,那都只是表面的,犹如一个帅哥、美女,这类小说可能一开始很吸引人,但接下去,能不能把那批读者留住就要看作者真正的本事了。

  我认为文章离不开人性,据我所知,当今最热门最受欢迎的动漫,往往是那些绘画水平一般,但在故事方面引人入胜的作品,特别是在人性方面塑造成功的作品;而那些绘画水平已达到“大师”级的,就因为故事方面无法满足读者的要求而被打入冷宫的作品很多。举例,比较成功的动漫作品《高达》,主要描述了战争的本性——是因为强大的力量才带来战争还是因为需要和平才需要力量来维护和平?战争是对是错一直是大家寻找的问题。它把战争描述的淋漓尽致,更是运用战争衬托出人性的多面现象。所以,日本《高达》系列的动漫一直高居榜首。

  现在我们来讨论小说的创作技巧:

  小说剧情是有节奏感的,它就像一首钢琴曲,它的旋律有轻、重、急、缓,曲子在缓和、温顺的时候,或激情、高昂的时候,都要经过深思熟虑的设计才可以完成。一个旋律很没的曲子,听起来会很舒服、感动。但如果曲子是杂乱无章、不和谐,听起来就显得格外刺耳、不舒服,也不知道它要表达什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构也是一样的。

  一、人物个性的刻画

  1、人物表现的要素有

  a、独有的表情

  b、习惯的动作

  c、常用的对白

  d、思想

  y、意念和欲望

  f、弱点和缺陷

  g、角色的好恶习性

  2、这些要素的运用:

  以上要素都可以当作创作的工具,这些工具一定要善于运用,你可以将这些设定条列出来,然后有表现的部分做出记号,比较重要的个性部分,应该要不断重复的表现出来,以加深读者对角色的印象。

  二、配角的运用和衬托

  有那么句笑话,帅哥美女总喜欢跟比自己丑或矮的人呆在一起,因为那时衬托。故事创作也一样,也需要这种衬托,特别是配角的衬托,不断地运用配角来衬托主角,全力将你的主角塑造成偶像。所以,所有的配角,都是为衬托主角而设定出来的。

  1、配角的类型:

  正面——导师型、爱慕型、协助型

  不确定——神秘型、竞争型、丑角型

  负面——陷害型

  2、协助型:时常和主角形影不离地出现,有难同当,有富同享的必备角色。

  导师型:给予主角正确知识和观念的辅助角色爱慕型:主角心仪的对象,通常也会是(男)女主角,对主角心境影响很大,是影响整个剧情变化的重要角色。

  神秘型:对主角会有明显的正面或负面影响,绝不会自己报上名来,通常他都会被神格化。

  竞争型:实力一定不主角先占优势,但本身会对主角的隐藏实力感到兴奋或畏惧,不会阻碍主角的进步,反而会促进主角的成长,成为足以和自己竞争的对手。

  陷害型:通常为了得到主角拥有的某样东西,或者是本身看主角不顺眼等不同理由,经常和主角作对,也是剧情中不可或缺的角色。

  丑角型:常常会扯人后腿,作出很**、荒唐的事,为搞笑而声的角色。

  3、每个角色都有他必要的功能,就象在线游戏一样,在你的剧情中必须不断地制造平衡,再将平衡打破,因此角色之间的互动也就相应的重要,正面的力量太强时,就表示危机感不足;负面的力量太强时,就表示主角的地位要崩溃。在这样的堆栈下不断地制造出高潮。

  三、桥段的发挥和设定

  1、对比法桥段:在主角的定位上,安排另一个桥段,与主角的设定做嫉妒的反差对比,这样的方式,容易让读者有一个度量的标准,更能突现出主角的不同。

  如:一个走投无路的败家子遇到一贫如洗,但对未来充满希望的主角,两者产生极大的反差,更能衬托主角,塑造他的形象。

  2、堆栈法桥段:把桥段的布局事先安排到一个高度,再将主角叠到这个高度上,自然主角就不费吹灰之力到达最高的位置。

  如:一个传说中的剑客,,剑术相当精湛,没有任何人是他的敌手,一些挑战他的都在三招内被斩毙。但是离奇的是,在对上一个不起眼的中年流浪汉时被一击打败了,而当众人崇拜他时出现了一个十七八岁的少年,流浪汉称他为师傅。

  这样的范例说明了少年可能是更厉害的角色,背后或许有很多的想象空间,看是我们已经将这少年的能力和地位等级,运用其他人的力量拉到了一个非凡的高点。

  3、陷阱法桥段:运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

  比如:原本一直处在被欺负困境的主角,到最后才让读者知道,原来是主角一直在“大智若愚”,使得后期敌对方突然处在了下风。

  四、善用伏笔

  伏笔是作者为了表现某段重要的剧情,在先前便设了相关的桥段或提示,到故事进行了一个程度后,再将这个桥段或提示呼应出来的手法。

  伏笔就象是一个隐藏的炸弹,它让剧情产生更多的变化,它的表现方式可能只有出现一次的画面,也可能是一段不经意的桥段,甚至有可能是一句对白;伏笔的埋设,不要和伏笔的呼应脱离太久,这样,读者的记忆可能会消失,而失去了伏笔的意义;伏笔的描述也可以是连续性的,在一个个段落中埋下伏笔的一个片段,最后在全部组合起来,这样方式的可以让伏笔体现的时间不断向后延伸。

  1、伏笔离不开主题这是一个不变的原则,故事的重点只有一个,所有的因素都要因这样的原则而产生,伏笔的内容不要和主题无关,否则不但达不到效果,也有可能削弱了故事的力量。

  2、不要使用过多的伏笔过多不同的伏笔,反而会让读者搞不清楚状况,失去了伏笔的意义,除非是有连贯性的伏笔,做连续性的埋设;过度的买弄伏笔,也会让故事的主题变的模糊不清。

  3、成为转化的力量与高潮的爆发点伏笔的设计,目的是出乎读者的意料之外,这样的设计,也是剧情中转变的一种方式。伏笔的揭晓和呼应,时间点相当重要,这也牵涉到剧情的节奏问题,如果我们能善用伏笔,并在高潮点爆发,这是最好的表现方式。

  4、记得收尾对伏笔的埋设,我们一定要相当的清楚,否则会变得虎头蛇尾,到最后突然小时了却没有清楚交代;前头埋伏了几个复辟,到最后就一定要相互呼应几个伏笔,如果我们的剧情太过复杂,建议最好能做笔记,再在编剧过程中不断地提醒自己,以免剧情结束后有所遗漏。

  五、剧情的节奏

  1、过山车原理我们说平淡的戏,可能提不起读者的兴趣,但是都是高潮的戏也会让读者过度紧张,变得麻痹;假设剧情的高低,就像一条起伏的曲线,我们可以分析出一个原则,就是高低起伏越大的剧情,达到的效果就越惊人,就像是游乐园的过山车一样,高低落差越大的段落,乘客尖叫的声音也就越凄惨,刺激的过程越高。我们可以称这样的原理叫做过山车原理。

  2、剧情的拍子但是这里我们还要补充的是节奏。如果高低起伏是坐标上的Y轴,那么X轴的部分可以说是拍子;音乐中一个小节可以是一拍,二分之一拍,也可以快到八分之一拍;节奏的快慢,相对的影响到人的情绪起伏,慢的拍子,给人平稳的情绪,而越快的拍子,则给人紧张的情绪,这样的原理也适用在剧情的结构上。

  这里,大家应该注意到了,为什么说艺术是相同的原理,这个节奏同样的也可以体现在美术作品、书法、颜色及符号上等,都是同样的原理。

  3、运用快慢的搭配来控制读者的情绪

  a、平稳剧情搭配慢节奏

  b、冲击剧情搭配快节奏

  六、吊读者的胃口

  很多新人编的故事常犯的错误,就是直肠子一路通到底,想说什么就说什么,很多不错的点子,还没有酝酿的过程,就直接演出来了。上面已经说了很多的激发,目的是在增加我们可以表演的手法,将我们想表达的重点,酝酿到最佳时机再爆发出来。明白地说,小说就像作家与读者的斗智,当我们安排的剧情,在一开始就已经被读者知道结局的话,读者还有想看下去的欲望吗?

  1、让读者上钩

  其实作者就是故事的主宰,你就是神,可以决定剧中任何角色的命运;同样的,你也可以决定你最精彩的点子,要在什么时候出现,只要是读者最想知道的答案,你就肯定不能太早让读者知道,但是每个过程却透露出一点点片段的信息,让读者急着想知道,又不能知道,然后便慢慢地被你的剧情牵着走。

  2、最佳时机谜底揭晓

  而让读者知道解答的时机,就像是在钓鱼一样,拉杆的时间点一定要准确,当鱼上钩时,太早拉了,诱饵还没有进到鱼嘴,鱼会跑掉;太晚拉了,诱饵已经被吃了,鱼也会跑。太早将答案说出,读者对你的需求还没形成,效果会打折扣;而太晚将答案说出来,读者失去耐心也会跑了。收放之间一定要掌握好,如果没有信心的话,不妨多让几个好友看看,给予一些意见,作为你修正的参考。

  七、掌握主题

  小说最重要原则应该就是掌握主题。当我们在进行创作时,无论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原则。

  觉得什么好就加入什么,没有想法就不断地假如其他的想法,这样的编剧方式是不正确的。我看到不少的小说都偏离的主题,常常是因为有了突发灵感,或许是没有好的想法,编不下去,就加入很多与主题不相干的进去,违背了主题。

  1、如何不偏题

  如果是能够加分的灵感,那是求之不得,一定要加进去,如果没有任何可以结合的可能,那么,就请将这个想法储存起来,说不定可以作为下一部作品的创意,。如果真的想不出点子,建议你回到原点,看看你先前的设定,只要之前的工作都做足了,一定可以从中找到一个方向的,你也可以在看看已经完成的剧情,是否有什么地方是忘了交代,或者可以延伸的;以读者的角度,反复地在你的作品中观察找寻可以接续的方向,也是一种方法;再不然,你就搁下笔,离开你的作品,做些其他的事情,让自己放松一下,因为可能你已经钻进牛角里无法自拔。

  2、多线架构的使用原则

  有时我们也会使用难度较高的多线架构,这样的编剧手法需要比较熟练的经验,对于大长篇的剧情,多线构架也变得必要,因为出现的人物越来越多,要交代的故事也不会仅限于一个故事,多线架构的注意重点大致如下:a、前后呼应:故事的主构架是固定的,在剧情当中会出现分支的剧情,但是记住,分支剧情最后必须在归于主题上,,否则会变成无法收尾。

  b、主次分明:就是主题在分支架构出现后,逐渐被分支架构取代,分支架构变成主架构,这就是主题产生偏移,也是我们最当心的忌讳。因此,我们必须分清架构的主从系,才不至于编到最后反客为主。

  C、懂得割爱:志气那也提过,有时候我们回有太多的点子,巴不得全部都挤到一部作品上。其实,当我们的剧情已经相当扎实的时候,就不要再画蛇添足,这会让读者产生麻痹,或者边得难以阅读。太复杂的剧情,通常也不太容易被大众接受,毕竟,小说是一种大众化的商品,我们要符合的对象也是一般的读者,因此,有时候割爱是必须的,保留一些好的创意,做瑕疵长做的题材。

  八、制造高潮

  平淡的剧情未尝不是一种表现的形式,如果你能将故事说的很平淡,却有撼动人心,那你的功力可就非比寻常了;平淡的手法其实也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罢了,对于创作的新人来说,高潮起伏的剧情会远比平淡的剧情容易处理多了,我们要先学会如何制造高潮,待经验丰富之后,再慢慢学者如何将高潮暗藏在剧情中。

  读者在阅读你的作品时,总是在期待着你制造的高潮,你精心的规划,漫长的经营,为的就是将剧情中最精彩的部分,深刻地表现出来,感动读者的心,让读者为你哭为你笑。但如果没有表现好,这个作品其实就算失败了。

  1、集中所有力量为了高潮:当剧情顺利的进展了,我们就要集中所有的注意力,制造出剧情中的高潮,我们应当集中所有的技巧,在关键的高潮点爆发出来,这样的剧情才会深入人心。

  所谓的技巧,如:时间的流动、节奏、吊胃口、创意、主线、人物、场景、伏笔等

  2、多不如好:剧情中的高潮不要放在架构上无关紧要的地方,其实也等同于不要偏离主线,等同于前面所有经营的方向不要偏离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现出来。

  3、出人意外:另外,高潮的表现方式,希望哪个不要太过公式化,以往见过的各种表现方式是可以供作参考,但是最好我们能在多用点心思去变化,虚则实之,实则虚之,在与读者的斗智过程中,尽量能出乎众人的意料之外,才会让读者惊叹,总之,多想一点,就会有所不同。

  4、持续的高潮:持续性的高潮是否是一种忌讳呢?我们希望与众不同,就必须要脱离框架,有时,忌讳的使用也是非常手段,能够达到非常的效果,如果我们在前期积蓄的能量是足以发挥到第二甚至第三次的高潮,那么,我们使用持续的高潮又未尝不可。

  但是使用连续高潮时,须注意对读者的刺激性会产生麻痹,因此,该收的时候就要收,适可而止。

  九、人性是故事的心脏

  这里以漫画为题材来讲述这个道理。

  有不少画技超高的作品,却不是最热门的作品,而有些热门的作品画技却相当平庸,道理其实简单,画面只是吸引读者第一印象的要素。就像是我们在街上见到一个帅哥一样,通常会不自觉地看上一眼,只能说是喜欢,但是要真正爱上他,甚至一生一世,那你就会考虑他的内在了。如果他像个木头人虚有其表,可能放在你身边一星期你都会觉得碍眼。因此,除了吸引读者的第一眼之外,如何留住读者完整地看完你的作品而不觉得厌倦,就是决胜的关键了,想想看那些连载数十册的漫画巨着,是如何留住读者的心长达十年以上的光阴而不变,更是为之而疯狂地追捧。

  (写到这里,我突然想到前几年,就是漫画作品《棋魂》很红的那段时期,中国的围棋协会,不知道叫什么来这,忘名了,只知道他在中国的围棋界享有很高的知名度,在他新出的围棋小说中却大量地抄袭《棋魂》这部作品,结果使他在上海签名会时被大量的《棋魂》迷臭骂,更是有人流着泪当着他的面撕掉他的小说。这是何等的痛心啊!中国的名人尽抄袭了日本的作品,作为《棋魂》迷的读者(包括大部分的漫画迷),是无法忍受的!结果他的网站论坛被骂的帖子超过 10000页,每天骂人的帖子接近1000页的数字增长。

  想想看,当是一部漫画作品就有那么多人的拥戴,这需何等的魅力。我想问问看,中国有几部的小说能达到这种效果?

  还有部《海贼王》的漫画,我看连载起码有个12年以上,拥护、支持它,为它而疯狂的漫迷有多少啊!他的销售书册有好几次位居日本漫画榜首,为什么?说白了,就因为是它可以让人大笑,也可以让人大哭的动漫作品,人物个性鲜明,故事发展令人匪夷所思,紧紧扣住“人性”来描述的作品。)

  答案其实很简单,就是人性!我们必须给予剧中的角色有独特的性格,运用这些强烈的角色,将人性完整的表达出来。我们必须能控制读者的情绪,引发读者的人性,让读者该哭时狂哭,该笑时狂笑,这也就是戏剧的独特魅力。

  因此设计选题时,人物也是担任相当重要的部分,有些好的题材,其实也是在人设前就已经成功了。

  记住设定选材时,也将人物与人性的表达重点预设进去。任何作品吸引读者目光的地方不是单纯的画技、华丽的语句,而是动人的故事,而动人的故事往往是由人性表现出来的。

  十、同中求异

  很多的经典题材或是成功的作品都是值得吸收参考的,世界上没有被创作出来的题材似乎已经很少了,对于我们的创作来说,经常会发现一个很多的创意题材,可能在很久以前已经有人做过了,或不久之后市面上出现雷同的题材,令你十分惋惜,这种撞车的情形是常常发生的。试想,当你的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的时候,你是不是会觉得无辜呢?

  我们如何在信息和创意不断爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已经成功的题材中发现新的课题。即便是再经典的题材,因为时空的转换,和创作者成长环境的不同,也有机会出现不同的表达方式和新的内涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及个人的特色重新包装,不难找出好的作品方向。

  十一、格局的创意

  不知道大家有没有看过电影的一些影视分析,大家都说张艺某的片子都是大格局,能做到像张艺某一样大格局的人为数不多的。

  1、点型创意:这类型的创意,通常只用于一个小细节上,不适合做太长的延伸,在创作上是属于点缀的作用。

  点型创意是一个独立的创意类型,她可以单独的存在,也可以任意地置入到剧情中需要的部分。

  类似一句有趣的对白,或是一个搞笑的动作,这样的创意也能转换成为角色的口头禅或习惯动作。

  在一个好的剧本里面,点型的创意是随时存在的,因为他就像一张完美的家具的装饰一样,让读者随时随刻都体会到作者的用心。

  这样的创意是不具备延伸性的,我们在发想的阶段,如果是长篇的故事,则必须将这样的创意记录下来,无需放进故事骨架当中,因为发想阶段,筛选出重点是相当重要的,必须时割舍这样的创意也没有关系。

  2、关键型创意:这类型的创意是属于剧情中重要桥段或转折点上的关键,他会影响到故事的延伸发展和呼应前头的伏笔,这样的创意也有可能形成一个短篇的故事关键型创意的特点就是他只为了某个单一的目的所产生的点子,不同于典型的创意,他的框架足以发挥到一个简单完整的故事。

  关键型创意在长篇的故事当中,可以是一个段落的重要环节,数个关键型创意,便足以架构出一个长篇的故事。

  发想时的重点,在于出人意料的情节转变,目的在于短时间内压缩读者的情绪,或引读者的注目。

  长篇故事开场时的关键创意更是重要,因为读者在前几回的反应,决定了你这篇作品的后续生命,如果没有在一开始就运用关键型创意吸引住读者,后续的故事再精彩都可能徒劳无功。

  3、架构型创意:也就是足以支撑个长篇故事或单元性故事的主要架构创意,这样的架构也就是我们所说的故事骨架,而故事骨架的好坏取决于构架型创意是否够力。

  关于创意,除了及时捕捉突如其来的灵感之外,平时的积累也是很内重要的,拥有了一定的积累,对日后的创作会非常有帮助。

  当以上所提到的创意灵感充分集合之后,才能构思出有趣深动的故事情节。

  十二、发想创意的方法

  1、市场分析法:观察目前市场上流行的素材,若是现有的素材大多已开发,则可运用两种以上的流行素材结合成为新的创作题材,这类的手法常常出现在偶像剧的创作上。小说也一样,奇幻的故事可以结合武侠,都市的故事可以结合奇幻等等!

  首先,我们必须先关注流行的信息,针对你有兴趣的题材,开始收集相关的资料,做基本的功课,最好也能到相关的场所实际体验,并与相关的人物进行访谈,会让创作的内容更贴近现实,当然,若是该题材是你亲身的经历将会更好,因为很多细节的部分描写更为主动。

  2、趋势发想法:未来的世界一直是科学家们努力研究的方向,以往这样的想象都仅能从想象力丰富的脑袋中挖掘出来,庆幸的是现在这些对未来的预测我们也能在各类媒体中轻易地得知,而且也极可能的被实现,因此,除了以现在有的环境当作创意发想的方向之外,我们也可以多注意未来的趋势方向,越遥远的未来,想象的空间也就越大。

  3、逆向思维法:一般人的思考模式会依寻自我或前人的经验甚至书本上的资料作为依据,而这样的方向也往往让创意受到了局限,尚若问题和答案在同一个圆圈的两个点上,而两个点又极为相近,如果依照经验,必须要绕完一圈才能获得答案,那么反过来走,可能答案就近在眼前了。

  另外,与常人的思考逻辑完全相同,也就等同于没有新鲜感,没有刺激性。如果违反常人的思考方式,你可能就会轻易地找到的全新创意。

  4、欲望满足法:其实许多创作都在满足人们对现实环境的不满足。人会有很多欲望,但是这些欲望大部分人一生都很难达成,小到希望能知道明天考试的答案,希望哪个同桌讨厌的小胖不要再欺负我:希望有一个超级帅哥或美女当你的异性朋友,等等。

  现实生活达不到的事,人们希望能由幻想来满足自己。

  十三、最后要注意的

  永远觉得不足,在创作中不断地修正。

  作为一个创作者,应该有求新求变的精神,因为读者不断地成长,市面上的作品也会不断地推陈出新,如果没有挑战的心态,作品便会变的陈旧,而渐渐脱离市场,你也会慢慢也退居幕后。

  记住保留一种心态,就是永远觉得不足,也只有不足才会想要进步,也才会不断地吸收成长,你认为的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类永远是渺小的,学习永远都不会结束。

  而在创作中,也不要自满,随时检视自己的作品是否还有更好的可能,因为作品面对的是各式各样挑剔的读者。特别是新的写手,很容易会被一些花言巧语的评语捧得天花乱坠,不能自我,还真以为自己写得很好了。

  我们面对的评语无论好坏,都必须朝不断创新、不断学习、不断超越自我的方向努力,这也应该是创作者的坚持。

札楠

写作杂谈03:“人物、剧情、文笔”三元分析

小说写作的三要素是人物、情节、环境。从评判一本小说的角度来说,我们通常会从人物、剧情和文笔来考虑。同样作为创作者,我们也可以从这三方面来思考和完善自己的作品。


有人喜欢栩栩如生的人物,有人喜欢环环相扣的剧情,有人喜欢流畅优美的文笔。好的小说,这三者自然缺一不可。但在创作过程中,由于作者的偏好和能力,这三者自然有所长有所短,同样读者也会根据个人口味进行选择。


我的观点是:人物为骨,剧情为经脉,文笔是皮。


一:人物为骨,是小说的核心。


私以为人物是小说中最重要的组成部分。作为一个哲学爱好者,我主张将柏拉图的经典哲学命题运用到人物塑造中去。即那句耳熟能详的我是谁?我从哪里来...

小说写作的三要素是人物、情节、环境。从评判一本小说的角度来说,我们通常会从人物、剧情和文笔来考虑。同样作为创作者,我们也可以从这三方面来思考和完善自己的作品。


有人喜欢栩栩如生的人物,有人喜欢环环相扣的剧情,有人喜欢流畅优美的文笔。好的小说,这三者自然缺一不可。但在创作过程中,由于作者的偏好和能力,这三者自然有所长有所短,同样读者也会根据个人口味进行选择。


我的观点是:人物为骨,剧情为经脉,文笔是皮。


一:人物为骨,是小说的核心。


私以为人物是小说中最重要的组成部分。作为一个哲学爱好者,我主张将柏拉图的经典哲学命题运用到人物塑造中去。即那句耳熟能详的我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?


我是谁”——勾画基本人设。一个人的身份、职业、社会关系、情感关系等构成了他的基本人设,基本人设要遵循真实性原则,才会让读者产生信念感,相信他在某个平行时空是真实存在的,而不是个单薄空洞的纸片人。


我从哪里来”——回溯人物的过去。一个人的过去构成了现在的自己。回溯过去并不完全指字面意义上的回忆往昔,插叙人物以前的故事,它更多的指人的内在逻辑性逻辑自洽,是塑造人物的基本诉求,也是一个人物发展和成长的内在动因。举个简单的例子,一个人可能会保留一些过去的习惯和物品,通过小细节加以展现,就是对过去的追溯描写。


我要到哪里去”——预测人物的未来。真实的、有逻辑的人物一定是动态发展的,他有独属于自己的思维方式,并在其影响下自发产生行为和对话。而在这些行为和对话中,读者得以窥见人物未来的走向。作为创作者,我们应当尊重人的复杂性,给予读者更广阔的的想象和思考空间。一部好的小说不应该回避人性的复杂和多变。一个杀人犯也许是个好父亲,一个好学生也可能是校园霸凌的主谋。


至此,一个人物才算立得住,他所有的过去塑造了现在的他,而现在的一切又暗暗指向他的未来。那么小说的骨架也基本成型了。


二:剧情为经脉,是小说的气。 


气即文章的主题和格局。经脉必须附于骨,就像剧情是以人物为主体、由人物发出的


如果人物没有塑造到位,空有跌宕起伏的剧情,就会有强烈的脱节感,人物不再是故事的参与者、推动者,而只是作者的工具人。一篇文章读完,可能光记得几个重要的情节和转折,而人物反而显得行为生硬,面孔模糊。


好的小说讲究立意高,格局大。《活着》(余华著)从徐家这个小家切入,反映的却不止是小家,而是时代的悲哀;从徐福贵这一小人物切入,反映的却不止是小人物的苦难,而是千千万万个像他一样的民众的悲苦。


余华以生动的人物为基础,通过剧情的合理铺陈,展现荒谬的人和荒谬的时代。儿子为救县长夫人抽血过多而亡、女儿因难产大出血而死、女婿意外身亡、外孙被豆子撑死……剧情依托于人物,人物在剧情中发展,两者相辅相成,才能使小说更为精彩


电影《活着》(张艺谋导)


三:文笔是皮,是小说的貌。


以貌取人,自然也会以文笔取文。好的文笔让人有读下去的冲动,是吸引读者的第一道筹码。所谓言之有物,“物”指的就是上文所提到的人物和剧情


在人物和剧情都发挥到极致的情况下,语言即文笔,其实够用就行。


譬如老舍,最能写出人物的魂。《二马》中懒惰马虎的老马、《四世同堂》中怯懦中庸的祁老太爷、《骆驼祥子》中淳朴又自私的祥子、《茶馆》中耿直正义的常四爷,他们都是栩栩如生的人物形象。基于这些人物,老舍的剧情既有戏剧化的冲突也有平淡见真情的处理,可谓合理又精妙。


老舍的语言并不以优美华丽见长,而是朴实生动有京味,本质上还是为人物和剧情服务的。当然这里讲的“够用”也是以流畅、准确为基本条件。


人物、剧情、文笔三元分析法同样适用于影视剧,只是影视剧的文笔变成了镜头语言,那就要从摄影、剪辑、镜头表现手法等方面来欣赏电影的“文笔”了。三者的平衡需要作者在创作过程中不断地揣摩和把握,过于偏重任何一项都会有损于读者的阅读体验。三元分析作为一种思路,可以帮助读者更细致地评价一篇作品,同样站在作者立场,我们有许多可以做得更好的地方。


文后语:写作过程中平衡这三者很难,对我来说我可能更侧重人物,大家有想法也可以在评论区交流~








札楠

写作杂谈02:准确生动地“说人话”

语言是人物的灵魂。


如何在文字里突出语言的魅力,靠的就是对话。类比于影视作品,对话就是角色的台词,因此本篇同样适用于影视剧本。


笔者认为,对话分两种,一种是和其他角色的对话,一种是和自己的对话,即独白


通常来说,影视剧里的独白都是以第一人称为视角的,主人公作为故事的见证者或主要参与者,通过独白为事件起调,最浅的是介绍自己,深一点是交代故事背景,最高级的是饱含情绪的克制即角色动了情却不能动了立场,要引导观众站在客观中立的立场上进入故事。


以我非常喜欢的电视剧《我的团长我的团》(豆瓣9.5)为例,全片以北平兵孟烦了(张译饰)的视角记录一群来自天南地北的逃兵在滇西保卫战中...

语言是人物的灵魂。


如何在文字里突出语言的魅力,靠的就是对话。类比于影视作品,对话就是角色的台词,因此本篇同样适用于影视剧本。


笔者认为,对话分两种,一种是和其他角色的对话,一种是和自己的对话,即独白


通常来说,影视剧里的独白都是以第一人称为视角的,主人公作为故事的见证者或主要参与者,通过独白为事件起调,最浅的是介绍自己,深一点是交代故事背景,最高级的是饱含情绪的克制即角色动了情却不能动了立场,要引导观众站在客观中立的立场上进入故事。


以我非常喜欢的电视剧《我的团长我的团》(豆瓣9.5)为例,全片以北平兵孟烦了(张译饰)的视角记录一群来自天南地北的逃兵在滇西保卫战中的众生群像。



影片开头就是孟烦了的独白


我叫孟烦了,是中尉副连长,在长达四年的败仗,和连绵几千公里覆盖多半个中国版图的溃逃中,我的连队全军尽墨。

要活着,要活着。就算你有这个信念,也算奢侈。

溃军不如寇,流兵即为贼,全军尽墨四周后,我流落到滇边的这座小县城。


开头两句交代了姓名和身份“长达四年的败仗”则隐含了时代背景,1937年日军入侵,中国军队且战且退,一寸山河一寸血;“覆盖多半个中国版图”则为后续遇到来自湖南、四川、上海、东北等地的逃兵主角团提供了合理性


“要活着,要活着”,就是上文所说“饱含情绪的克制”,主角孟烦了想活下去的意愿很强烈,但为什么他说这个信念是奢侈的,就开始引导观众继续往下看下去。


同时,“全军尽墨”、“溃军不如寇,流兵即为贼”这样略书面化的用语习惯,也符合孟烦了是读过书的少爷的人物设定。可见整段独白没有一句废话。


其实《我的团长我的团》甫一开播,反响平平,豆瓣评分也是随着为它正名的人越来越多才水涨船高。许多人说看不懂,恰恰是因为它的对话。


莎士比亚式台词,有两个特点:戏剧腔——以大量的诘问自我对话为主要表现形式;哲思性——感性思维辩证色彩并存。对于看惯了“口水剧”,习惯了过于浅白的语言输出的受众来说,的确会觉得一头雾水。


但这也正是原著作者兰晓龙写对话的精妙之处。


沉默。不能沉默。需要叫嚣的时候不能沉默。孟烦了你得活。

上敬战死的英灵,下敬涂炭的生灵,中间这敬,人世间的良心。

阿译是猪肉,我是粉条,我们在伤兵中凄凄惶惶寻找我们当年的白菜。

用从正午到凌晨穿过一发子弹就能飞到的距离,在某个日军过于紧张的节点上你发狂地想念黑夜,到了夜晚你祈祷不要有人拿你这堆枯草练夜间射击,因为你得一动不动,被他打成烂泥。

一尘不染的事情是没有的,我们都在吸进灰尘,可不妨碍我们做得好一点。


兰晓龙妙就妙在能用最简单的词汇塑造最深刻的台词。放在文学创作领域,就是对话的“白与不白”


这是我们在谈何为高级的对话前,无法规避且必须思考的问题。


过于浅白的对话,显得贫乏、干巴,像初学写作者的流水账;过于深奥的对话,显得生涩、僵硬,有故弄玄虚之嫌。


不可否认,阳春白雪还是下里巴人,每个人各有偏好,但找到白与不白之间微妙的平衡点,依旧很重要。


私以为,高级的对话,应当遵从由内往外释放顺序。


第一层在里面,好的对话逻辑自洽,符合人设。


最简单的对话纯粹是记录,笔下的角色更像作者的“工具人”,作者不加思考,完全透过笔下人物的嘴随心所欲说自己想说的,而全然不顾人物的内在逻辑


人物的逻辑自洽,在于他有自己的思维模式和用语习惯,在发展的剧情中能自发地产生行为和进行对话。


人物本身的内在逻辑是合理完整的,那么对于作者的写作也会流畅很多。你会少了很多生搬硬造,而多了行云流水的感觉,就好像人物有了灵魂,在自己对话一样。


第二层在中间,好的对话穿针引线,拉动剧情。


小说中,对话为人物服务,也为剧情服务。卡夫卡的小说就是如此,通篇短小,却没有任何的废话,暗示和伏笔都巧妙都融于对话,这才有了“意料之外情理之中”的结尾。


对话不能是作者的自说自话,独白是和另一个自己交流,人物间的对话则是和多个角色交流。


与其他角色发生化学反应,是很重要的推动情节和展现人物的途径。对话中很重要的一个要素就是反应和反馈。你不可能把一个角色要说的台词洋洋洒洒写五百字而不去塑造聆听者的反应。这是演讲而不是对话。


第三层在外面,好的对话感染读者,产生共鸣。


到了这一步,作者要追求的就是跳脱于文本或影视画面的二维世界,和三次元的人即读者产生对话。这一层需要作者大量的观察和思考,也需要阅历的支撑。


知道什么人会说什么话,什么情况下该说什么话,读者才会觉得真。


举个简单的例子,我写人物A提到一个已故的人物B(暴露了我是刀子精的本质),我不会让A直呼B的名字或者昵称,而是用“他/她”代称,这是一种隐晦的指代,也符合人物不忍提及故人的心理状态。当然这不适用于所有场景。


综上而言,写好对话,我们一般都会将角色的职业、身份、方言习惯、社会地位、心理状态、当时当下的情绪等纳入考虑,这其实还停留在第一层。若能将第二和第三层的考量有机融合进对话塑造,必然会使对话更生动准确,避免部分小说和影视剧中“不说人话”的毛病。


文后语:

其实本篇已经提到了人物、剧情和文笔(白与不白)的问题,这三者的关系本来也是我一直想思考和探讨的,可见写作的内核一定是互相促进、共融共通的。目前想到的杂谈话题有:伏笔、高级审美、意象的应用、人物剧情文笔的平衡、悲喜剧等,有感兴趣的话题欢迎在留言告诉我。


札楠

写作杂谈01:用剪辑的思维创造文字

作为一个痴迷电影的三流业余剪刀手,我总觉得文字和视觉在某种程度上是相通的。


我们赞美一部电影拍得像诗,反之也可以将文章写得有镜头感。


私以为镜头感要比画面感更高级,后者是描写的生动辅以细节的刻画,而镜头感在此基础上需要作者对文章全篇的把控,换句话说,作者是文字的导演


导演在拍摄过程中固然有很多灵感和即兴,但其实一部片子该怎么拍、该怎么演,早在脚本创作时就镌刻于导演脑中。这也是为什么写完脚本要画storyboard(故事板/分镜头画面设计),这就是将文字视觉化的过程。


光从哪里来、景别有多大、机位有几个,其实导演心里都门儿清了。


 关于如何将文字视觉化我...

作为一个痴迷电影的三流业余剪刀手,我总觉得文字和视觉在某种程度上是相通的。


我们赞美一部电影拍得像诗,反之也可以将文章写得有镜头感。


私以为镜头感要比画面感更高级,后者是描写的生动辅以细节的刻画,而镜头感在此基础上需要作者对文章全篇的把控,换句话说,作者是文字的导演


导演在拍摄过程中固然有很多灵感和即兴,但其实一部片子该怎么拍、该怎么演,早在脚本创作时就镌刻于导演脑中。这也是为什么写完脚本要画storyboard(故事板/分镜头画面设计),这就是将文字视觉化的过程。


光从哪里来、景别有多大、机位有几个,其实导演心里都门儿清了。


 关于如何将文字视觉化我总结出三方面。


一、文字的大事件


相比导演,作者即兴发挥的空间会更大一些,加上个人习惯的不同,最后呈现的东西会更多元化。


拿我自己举例,我就是不爱写大纲,但是会记录灵光一闪的剧情、对话、动作等,我喜欢把它们称之为shining event,即文字的大事件


一部电影必然由几个大事件串联,譬如《霸王别姬》里,蝶衣学戏、登台演出、四爷听戏、自尽落幕等,大大小小的影片高卝潮一定隐藏在这些大事件中。


落笔之前,大概知道此篇会出现哪几个“大事件”,然后就像看电影一样顺着写下去。大事件可能是需要作者更多着墨或者精雕细琢的地方


二、文字的蒙太奇

这是最能体现写作过程中运用剪辑思维的部分。


剪辑影片的时候有一条时间轴,但它并不是将视觉画面以时间顺序来呈现,而更像是一条需要不断填满的长匣子。


举个简单的例子,《单身男子》开头就是雪夜车祸,把教授爱人已死的残酷事实摆在观众眼前。你可以把最想展示的画面放在开头,但也许这已经是故事的结尾了。这就等同于写作里的倒叙手法



同样在写作中,如果场景设置在一个比较狭小单一的空间内(比如某个客厅),那就可以利用蒙太奇的手法,让读者看到不同的时空。


蒙太奇,法译Montage,意为有内涵地拼接剪辑,通过镜头的分切和组接操纵时空,从而使画面有隐喻义


写作的蒙太奇是有选择地打乱时间线,可以重要情节先行(吸引眼球),可以插叙回忆(补充丰满),也可以展现同时间另一边在做什么(多用于对比),这样人物就一下子到另外一个空间里去了,而不仅仅局限于这一方小小的客厅。

其实从小学开始,语文老师就会和我们说切忌流水账,因为流水账就是完完全全按照时空顺序来记录和排列的,这样的东西会显得索然无味。


而运用蒙太奇手法,可以让情节和人物都立刻丰富起来,也会让作者言之有物。张爱玲的小说就很有这样的感觉,在此就不多赘述分析了,感兴趣的朋友可以去翻阅一下。


三、文字的镜头感

景别的角度来理解何为文字的镜头感。 


景别,即shots,指的是被摄体在取景框中所呈现的范围大小的区别。一般来说分为五种,远景(所处大环境)、全景(全身及背景)、中景(膝部以上)、近景(胸部以上)和特写(肩部以上)。


文字里的环境描写一般来说是远景,由远及近往前推,最后还是得落到主体人物身上。如上文所述,一篇流水账里如果只有谁说了什么做了什么,就相当于影片里只有泛泛的全景,更显苍白无力。


举个例子,写说话,最直白的某某说在读者脑子里的映射就是个全景;写到说话的神态和表情就是近景;而着力刻画说话时的一个手部动作就是特写。


妥当插入的特写会让电影显得高级,让观众尽可能地感知演员的表演,同时也感知幕后的意图,躲在幕后说话的人就是导演。同样,作者可以通过文字的特写展现人物的情绪、特征等,或埋下伏笔或推动剧情,作者也是在特写镜头背后说话的


以上就是最近在写作中的一点思考。


我并不认为它是方法论,因为我认为写作当是充满灵性的、随意的、自然的,所谓浑然天成,所谓下笔有神。但同样写作也需要不断的反思,要去辨别,辨别什么是美,要去触摸,触摸艺术的真谛。


文后语:

写这篇完全是混更,不是专业搞文字的,但我觉得文学确实一直伴随着我长大,在启蒙和塑造我的审美,尤其是当我真的开始写一点东西的时候,我发现创作的确是相通的,诗歌、绘画、摄影、雕塑艺术……它们一定会在某处有火花四溅的交集。

《写作杂谈》系列还有许多我想说的和感兴趣的,譬如伏笔,譬如我眼里的高级审美是什么,譬如诗歌里的象征主义,譬如悲剧和喜剧。可能有长有短,权当是记录我浅薄的思考,也欢迎各位老师一起交流赐教。


札楠

写作杂谈04:如何写出“草蛇灰线”的好伏笔

作为悬疑侦探类小说的狂热爱好者,我会花很多精力关注文章的伏笔反转。精妙的伏笔,高级的反转,让人血脉贲张,赋予读者强烈的感官刺激;又让人意犹未尽,是一种审美上的留白


私以为,草蛇灰线,伏脉千里是最能概括伏笔的精巧之处的。


草蛇灰线,最早出自唐代杨筠松所撰堪舆学典籍《撼龙经》,指的是龙脉似断非断,似连非连的态势。明清时期,随着小说的发展和成熟,涌现了大批文学评论家,譬如大家都熟知的金圣叹,是最早将草蛇灰线作为一种小说创作技法术语使用的人。


《花月痕》第五回回评也有提到:“写秋痕,采秋,则更用暗中之明,明中之暗……草蛇灰线,马迹蛛丝,隐于不言,细入无间。”在现代汉语中意指事...

作为悬疑侦探类小说的狂热爱好者,我会花很多精力关注文章的伏笔反转。精妙的伏笔,高级的反转,让人血脉贲张,赋予读者强烈的感官刺激;又让人意犹未尽,是一种审美上的留白


私以为,草蛇灰线,伏脉千里是最能概括伏笔的精巧之处的。


草蛇灰线,最早出自唐代杨筠松所撰堪舆学典籍《撼龙经》,指的是龙脉似断非断,似连非连的态势。明清时期,随着小说的发展和成熟,涌现了大批文学评论家,譬如大家都熟知的金圣叹,是最早将草蛇灰线作为一种小说创作技法术语使用的人。


《花月痕》第五回回评也有提到:“写秋痕,采秋,则更用暗中之明,明中之暗……草蛇灰线,马迹蛛丝,隐于不言,细入无间。”在现代汉语中意指事物留下隐约可寻的线索和迹象


草蛇灰线是方法,伏脉千里是结果。我主张直接从字面入手,将伏笔的写作方法拆为四部分,以求由浅入深地理解伏笔,写好伏笔。以下是我自己的四条总结和思考,以我个人非常喜欢的《红楼梦》来举例。


一、草”——铺垫

草蛇灰线里的草其实就是指的草地、草丛,起到一个铺衬的作用。同样在写伏笔的过程中,铺垫必不可少。铺垫是指为了突出主要人物和情节,先对次要人物、事件等进行描写,以烘托气氛,为后文要引出的重要事件打基础。


以《红楼梦》中黛玉进贾府这一重要情节为例。


两个大石狮,三间兽头大门,正门之上有一匾,匾上大书“敕造宁国府”五个大字


这里是典型的环境描写做铺垫,突出贾府的豪华精美和贾家显赫的社会地位。


一语未了,只听后院中有人笑声,说:“我来迟了,不曾迎接远客!”黛玉纳罕道:“这些人个个皆敛声屏气,恭肃严整如此,这来者系谁,这样放诞无礼?”


次要人物描写得也很生动,一是对三姊妹的外貌描写极其突显性格,更暗示了黛玉这个主要人物对他们会有不同的相处态度;二是王熙凤对黛玉的嘘寒问暖故作亲近,未见其人先闻其声,凤姐精明霸道、长袖善舞的形象一下子跃然纸上;王熙凤对黛玉的态度也说明了黛玉确实深得贾母欢心,姿容谈吐不俗。




由此可见,好的伏笔少不了铺垫的陪衬和造势,大大小小的铺垫常有,而精妙的伏笔不常有,就如总在那,而不总显现。铺垫到位了,伏笔就可以自然显现了。


二、”——游动、发展的过程

“草”的铺垫完成了,那么重要的伏笔就该出现了。我们从字面上来理解,蛇的特点是忽隐忽现和游动的,这也说明了伏笔存在两大特性。


一是它出现的次数不会很多,并且一定是精准插入在正确的地方。《红楼梦》中元宵节作为一个伏笔意象,只出现了三次,但都精准巧妙地指向了结局,达到了弦外之音的效果。


第一次是第一回霍启带英莲(香菱)看花灯,导致英莲走失;第二次是十八回,元春封妃回家省亲,表面看是“烈火烹油、鲜花着锦”之盛景,其实却注定了封建社会下女子的悲剧;第三次元宵是五十三回,贾母设宴却很多人推脱不来,贾府没落的气息已经在慢慢散发。


二是一组伏笔必然指向未来的某个结局,所以这几个伏笔之间要遵循逻辑关系,并呈现发展的态势,每次揭露一点,最后迎来高能反转。侦探小说中凶手逐渐露出马脚,读者慢慢发现真相的过程,就是个很好的例子。


三、”——掩盖

既然是伏笔,那一定不能显而易见,需要用“灰”把它盖住。这里其实就是伏笔的隐喻表达


第一回中,甄士隐为姑苏城颇有名望的乡绅,然而本是阖家团圆的元宵节,仆人霍启却将爱女英莲弄丢,后葫芦庙又炸供致甄家失火,成为一片“瓦砾场”。又因“投人不着”,甄士隐“竟渐渐露出那下世的光景来”,最后领悟了《好了歌》。


短短一回篇幅,写尽了甄家的荣枯,也在小说一开头就隐喻了贾家的由盛转衰,包括甄士隐的悟道对应了结局宝玉的出家,好一似食尽鸟投林,落了片白茫茫大地真干净


因此可见,灰的精髓就在于各种隐喻手法的巧妙运用,配合似有若无的伏笔交替出现,文章岂会不精彩。


四、线”——贯穿全文的线索

伏笔跟随剧情而动,有些埋在主线剧情,有些埋在支线剧情,最后必然是牵一发而动全身,一条线上的伏笔一提溜,必然是前后呼应,环环相扣


《红楼梦》第三十一回,史湘云捡到了宝玉从张道士处得来的金麒麟,就是一个前后有照应的伏笔。


己卯本回末总评道:“后数十回若兰在射圃所佩之麒麟正此麒麟也。提纲伏于此回中,所谓草蛇灰线在千里之外。”


两只金麒麟为后文中史湘云的与卫若兰之间的婚姻埋下了伏笔。而两只麒麟在一起没过多久又分开,暗示了湘云与卫若兰缘分不深,无法相携一生,很快就会分开。


综上,“草”、“蛇”、“灰”、“线”四个字其实就点明了伏笔写作的四大要素:要有铺垫来烘托造势;要有动态发展的内在逻辑;要有刻意掩盖的隐喻义;要串成一条环环照应的线索。综合运用这四种方法,才会出现如机关般精妙绝伦又圆融贯通的伏笔,让读者有抽丝剥茧的揭秘体验。


文后语:不得不感慨《红楼梦》真是部奇书……


阿预的读书笔记

如何跳出角色的刻板印象?如何营造一个独特的人格?{阿预的小小心得}

一些在写文读文中所发现的问题与心得

这个问题我也纠结了好久······为啥所有人写的人物形象都是一模一样?

提到角色的刻板印象,肯定会有一堆小可爱们出来为自己鸣不平。

就光拿大家耳熟能详的《哈利·波特》系列来说吧。提到格兰芬多就是“莽,我超勇的”;提到斯莱特林就是“毒蛇腹黑傲娇”;提到拉文克劳就是“整天扎在书堆里,书呆子”(如果你真的认为鹰院全是书呆子请看看本人表示一秒钟颠覆你的印象);提到赫奇帕奇就是“一无是处,被善良收留”。

看到这里,大家肯定已经火冒三丈马上就要掏出魔杖阿瓦达啃大瓜了...

一些在写文读文中所发现的问题与心得

这个问题我也纠结了好久······为啥所有人写的人物形象都是一模一样?

提到角色的刻板印象,肯定会有一堆小可爱们出来为自己鸣不平。

就光拿大家耳熟能详的《哈利·波特》系列来说吧。提到格兰芬多就是“莽,我超勇的”;提到斯莱特林就是“毒蛇腹黑傲娇”;提到拉文克劳就是“整天扎在书堆里,书呆子”(如果你真的认为鹰院全是书呆子请看看本人表示一秒钟颠覆你的印象);提到赫奇帕奇就是“一无是处,被善良收留”。

看到这里,大家肯定已经火冒三丈马上就要掏出魔杖阿瓦达啃大瓜了。

蛤?这,这是什么刻板印象???

每一个角色,都有它自己的个性,不应当被一个“大众认可的印象”所束缚。人物最显著的特点,不应该成为人物本身。

其实,我们可以把所谓的“刻板印象”当做小马宝莉里的“可爱标志”。它确实可以代表每一位“小马”的形象,但是它只是人物性格的一部分,是“小马”身上最独特的地方,并不能代表“小马”的整个人。它可以成为人物的标识,然而不能喧宾夺主。

就好像是一块派,它的外皮可以很寻常,可以成为一家店的招牌,但是你最终吃的时候,吃的是里面更好吃的芯。

刻板印象的影响,最显著的一点就是,读者慢慢就会觉得枯燥乏味。饼皮本身的味道就已经很大众化了。如果相同的“饼皮”吃太多次,就算那块饼皮有多好吃多吸引你,也会渐渐变得令人作呕——就算你的人设多么新颖,如果不跳出那个“圈”,你文章最终的吸引力也会慢慢下降。内芯能够吸引人,才是烘焙的重点。

那么,怎样才可以“烘焙”出好吃并且有新意,百吃不腻的内芯呢?

这里就会分为两个区域:同人与原创

原创者需要的是人物的独特性,而同人创作者需要的则是跳出惯性思维。

(如果要看同人部分请往下滑动略过这部分~)


对于原创作品,我个人的想法是:把人格多样化。

还是以派做比喻,如果现在有两个派,一个的内芯更有层次,加的配料更多更吸引人,另一个只是原生态地塞了几样东西,你会选择哪个?答案肯定不言而喻。

有层次的人格可以使得人物的行为更加灵活,不会被他自己而限制,不用思前想后“诶呀这个人绝对不会这么做”,也不会有违背前文设定的ooc现象出现。

最关键的一点是,它可以形成一种独特的风味,你烘焙独有的风格

当然,文章的风格也是由多种元素决定的——作者的经历,作者写作的时间长短,作者写作的习惯等等等等。不过,人格可能会为你的文章加不少分。能让读者喜欢上你的角色,也就能让读者喜欢上塑造这一切的作者,喜欢上这个角色所处的世界。用一句成语来概括,就是“爱屋及乌”。

我本人不怎么喜欢难以理解晦涩难懂的学术名词,所以把百科中一大堆的东西总结成一句话:人格是构成一个人的思想,情感及行为的特有统合模式,这个独特模式包含了一个人区别于他人的,稳定而统一的心理品质。

把这句话通俗化,就是:人格是一个人的一切。人格能够决定一个人的行为,行为能够决定一个人的地位,地位能够决定一个人的生活,生活又能决定一个人的人生。

所以赋予你的人物一个  能让读者感同身受\性格鲜明  的人格。

每个人的人格都是多样化的,都不能简简单单地用一个词语进行概括,有的时候甚至需要一本书来进行描绘。

那么人格是如何决定的呢?

这里就要看你为这个人物所设定的经历了。例如说一个沉默寡言的人,ta也许就遭遇了一系列的狗血剧情——父母双亡啊飞来横祸啊在社会上处处碰壁之类的。当然,这里的剧情可以更加有吸引力——比如说ta沉默的原因是生理上的缺陷?或者是心理上的某些问题?ta的命运就在你的脑海里,你一念之间就可以操控这个世界。剧情可以老套也可以悬念满满,全看你自己脑洞的创造力。

这一部分是客观上的“人格营造”,还有一部分是主观上的“人格营造。”

主观上的“人格营造”可能更多的一部分在于你对于ta的期望了。例如说,生活的大风大浪怎么都没有击倒这个人,这样一来,一个面对挫折毫不畏惧类似于《老人与海》中的老人形象就创造出来;也可以是在风雨中百般挣扎但是最终屈服于时代的洪浪之中,《骆驼祥子》里的祥子就出现了;或者是直接服从命运的安排,随波逐流的一个形象——这种形象倒是经常被用在小说中,典型人物也不是光有一个两个

看,同样是面对生活的态度,只是一个小小的差别,我们就能够找出成千上万本小说中的人物。至于你对于人物的期待,取决于你写作的主旨,也就是你想表达什么。

如何营造多重人格呢?

每一个人都是独特的,都拥有自己的性格。刚刚已经说过,一种人格对应一种经历。多重人格需要的,是故事的复杂性。

那些著名的人物,之所以塑造的惟妙惟肖,就是因为有足够的故事去让ta表现自己。我们以《悲惨世界》中的“让·瓦让”(也有版本译作“冉·阿让”)为例。

他的性格是跟随经历变化的,首先他为了自己挨饿的外甥偷了一块面包,这个时候他是善良的;被逮捕后服苦刑19年,从而对社会产生不满的情绪。这一点推动了下文的发展——他得到了主教的热心款待却偷走了主教的银烛台。注意,这里的主教就是一个使得让·瓦让性格变化的重点。主教知道这事情后没有把他送进监狱,而是以身作则教诲他要做一个好人。从此,让·瓦让发生了翻天动地的变化。

我们先分析到这里。(我相信大家肯定也不想看我做阅读理解是不是)想要表达的是,人格是可以被经历和人物所影响的,并且影响力很大。人格的变化也可以推动剧情,如果这时候让·瓦让偷了烛台后还是不悔改,很有可能他将来的命运就是遭受死刑。

在改变的过程中,也会有怎么改也改不掉的地方,这点东西与新融合进来的性格就组成了一个人独有的人格。

目前我觉得比较好用的人格构造法就是这三个——事件引导法,主观营造,融会贯通法。当然肯定还有其他的好方法,就看各位读者了!欢迎大家一起分享哦!


对于同人创作者,我倒是觉得,重点在于打破你的惯性思维。

我本人就是一个同人创作者,每天看着圈子里老是那么几个角色代名词,烦到不能再烦。

每一个角色都是多元化的,你要记住一个坏的角色也有好的一面,一个傲娇的角色也有坦率的一面,任何一个角色都是一枚硬币,是双面的。一次总不能看到全面,总会有你没有注视到的地方。

所以啊,作为同人创作者,需要的不仅仅是你对于文章对于作者对于角色的热爱,更需要你真正地理解了ta。理解ta的行为,才能让你所创作出来的东西更贴合原著。当然,我也知道有些小可爱不想费心去做这些,但是哪怕就是扫一眼这种分析类的文章也能够帮助你把控人物,有效杜绝ooc的出现。

原著作者对于每一个角色都是构思了至少十天半个月的,绝对不能用一个简简单单的词语来概括。每一个举动都是精心设计下来的。不是片面的语句就能够表现的。

首先你在创作前一定要想一下这几个问题:

1.你为什么喜欢这个人物?

2.ta吸引你的地方是哪里?(对不起可能有点冒犯大家,但是你要是单纯为了ta的颜写文,我觉得没什么必要。)

3.最喜欢ta的哪个行为\情节?为什么?

4.你为什么要为ta创作?

如果你这四个问题都可以脱口而出,那么恭喜你,你具有创作的完整目的并且已经做好了创作的准备;如果你需要想1分钟左右,你基本上知道你要做什么;如果你需要思考2~3分钟,你可能需要再准备准备;如果你需要思考3分钟以上,我觉得,你还是再好好琢磨一下你真的想要创作么?真的喜欢到可以为之创作的程度了么?做好准备了么?

这是我自己想出来的一个自我评价表,大家可以扪心自问一下。

对照完上面的结果,你应该对自己有了基本的认识,而且知道了自己创作到底是为了什么,创作的角色是谁。

下面的一步至关重要:把控角色。

上面已经和大家说过了,要跳出刻板印象,就需要全面了解这个人物,分析他的行为。

那么如何把控ta在整篇文章里的形象呢?

我比较喜欢的方式就是,把自己当做ta,设想ta在这个情况\环境下会做出什么样的举动,会不会有一些ta独有的反应?

当然,这种代入法需要的是你对于ta有足够的了解,已经揣摩清楚ta的性子和特点。

再刷一遍原著(原版电影电视剧综艺节目之类的)或许是一个不错的选择——如果你有足够的时间的话。

又或者是你可以拿一张小纸条,在纸上事先写好你对ta的印象,写作的时候时不时看一看,就能够提醒你不要跳出这个界限。格式的话,可以是:我觉得xxx是一个xxxxxxxxxx的人。

不管是哪种方法,都需要你对于人物的理解。

当然有的小伙伴就是不喜欢分析,我觉得吧,我的方法可能对你们没有什么用······毕竟我是写给那些真心实意想要进步的小伙伴们看的。


暂且就讲这么多,如果后期有想到的话,我会补档的~

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(这小破东西可以艾特您么獾獾@LOFTER图书管理员如果不行就打扰了请獾獾当做没看到吧